
L’attente monte pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
La communauté des joueurs est en effervescence à l’approche de l’annonce et de la sortie très attendues de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Selon les informations de Detective Seeds (bien que l’article ait depuis été supprimé à la demande de quelqu’un ), le jeu pourrait être officiellement dévoilé demain à midi, heure de l’Est. En attendant, des fans impatients ont découvert, grâce à la recherche Bing, une page dédiée au remaster sur le site web de Virtuos, confirmant l’implication du studio dans le projet.
Histoire des fuites et des rumeurs
Les spéculations concernant une remasterisation d’Oblivion ont pris de l’ampleur en septembre 2023, lorsqu’un document interne a fait surface lors du procès FTC contre Microsoft. Ce document indiquait les projets de Bethesda pour une remasterisation officielle d’Oblivion, ainsi qu’une remasterisation de Fallout 3, bien que cette dernière semble plus lointaine.
Après une année de silence relatif, un rapport est apparu en janvier 2025, basé sur le CV d’un ancien employé de Virtuos. Cette révélation confirmait qu’une remasterisation était bel et bien en préparation et offrait un aperçu de certaines de ses fonctionnalités. Le jeu devrait exploiter l’Unreal Engine 5 d’Epic, avec des améliorations sur des éléments de gameplay essentiels tels que l’affichage tête haute (HUD), l’endurance, les mécanismes de furtivité, le blocage, le tir à l’arc et les réactions aux coups. L’enthousiasme s’est encore intensifié avec la récente fuite de captures d’écran époustouflantes présentant les améliorations graphiques attendues par les joueurs.
Réflexions de la communauté des moddeurs
Alors que le remaster est sur le point de devenir officiel, nous avons contacté Rebelzize, le chef de projet de Skyblivion, un mod de conversion totale en développement depuis une décennie et dont le lancement est prévu pour 2025. Rebelzize est revenu sur le parcours, soulignant la passion qui a animé le projet :
Heureusement, dès le départ, tout était une question de passion, et ça l’est toujours. J’en ai retiré bien plus que je ne l’aurais imaginé : des amis, de l’expérience, et ça m’a fait réaliser que je voulais travailler dans l’industrie du jeu vidéo, ce que j’ai finalement fait. Au final, ça n’existe que parce que Bethesda l’a autorisé, donc si le remake officiel est réel, c’est une bonne chose qu’on ait pu continuer à exister. Je vais me concentrer sur la sortie de notre propre version et rester positif.
Quelle est la prochaine étape pour les fans ?
Êtes-vous prêt à retourner dans le monde enchanteur de Cyrodiil ? Alors que l’excitation monte, les fans sont confrontés à un choix : opterez-vous pour le remaster officiel ou la version culte créée par des fans ? Partagez vos impressions et vos préférences dans les commentaires ci-dessous !
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