Le dernier effort de 1047 Games avec Splitgate : Arena Reloaded
1047 Games tente une ultime fois de relancer Splitgate: Arena Reloaded en introduisant un nouveau mode battle royale baptisé Arena Royale. Pour rappel, Splitgate: Arena Reloaded est la version renommée de Splitgate 2, une suite qui a essuyé des critiques après la fermeture des serveurs du Splitgate original. L’objectif d’Arena Reloaded est de combiner les éléments les plus appréciés des deux versions, et Arena Royale vise à fusionner l’essence du battle royale avec le chaos des jeux de tir en arène.
Points de vue de l’équipe de conception
D’après Josh Watson, directeur de la conception chez 1047 Games, la frustration de l’équipe face aux mécaniques traditionnelles du battle royale a joué un rôle déterminant dans le développement d’Arena Royale. Watson insiste sur une philosophie de conception axée sur « moins de pillage, plus de combats ». Il souligne que les formats battle royale classiques comportent souvent de longues périodes d’inaction, durant lesquelles les joueurs perdent un temps considérable à piller, à parcourir des paysages déserts et à attendre des occasions de se battre.
« Les jeux de tir en arène offrent l’antithèse de cela », explique Watson.« Ils privilégient un gameplay rapide et une immersion immédiate. Arena Royale vise à combiner les meilleurs aspects des deux genres.»
Mécanismes et fonctionnalités de jeu
Dans Arena Royale, les joueurs ne seront pas parachutés dans la partie ; ils se réuniront dans un lobby avant chaque match et voteront pour leur carte préférée. Cette approche permet un début de partie plus captivant. Les joueurs auront l’occasion de s’affronter sur quatre cartes uniques, appelées biomes par Watson : Dought, Glacier, Fracture et une nouvelle carte nommée Outskirts, qui rappelle la célèbre carte Kings Canyon d’ Apex Legends. S’inspirer de titres populaires peut s’avérer judicieux pour séduire les joueurs.
Arena Royale rompt également avec les conventions habituelles du battle royale. Par exemple, les coffres à butin s’ouvrent instantanément et, lorsqu’un joueur est éliminé, son butin est directement déposé dans un sac, sans avoir à fouiller dans les caisses de butin. Le nombre de joueurs est considérablement réduit à seulement 24 par partie, répartis en six équipes de quatre, pour une expérience plus immersive et intense.
De plus, les joueurs ne trouveront pas de points d’achat dans les biomes du jeu. Ils pourront en revanche améliorer leur équipement en temps réel grâce aux ressources obtenues via les dégâts infligés, le nombre d’ennemis éliminés et divers événements en jeu comme Split Ball, Firecracker et Hot Zone.
Défis pour Splitgate : Arena Reloaded
Malgré ces innovations, le retour de Splitgate depuis sa relance n’a pas rencontré le succès escompté auprès du public. Ce renouveau a peiné à s’imposer, comme en témoignent les efforts du développeur pour contrer les rumeurs de baisse du nombre de joueurs sur Steam.
Les efforts du studio pour mettre en avant le déclin du nombre de joueurs sur Steam n’ont pas permis d’accroître le nombre d’utilisateurs actifs. Bien que les statistiques de joueurs sur Steam ne reflètent pas la situation dans son intégralité, elles indiquent un manque d’intérêt pour Splitgate: Arena Reloaded sur cette plateforme. Si le statut du jeu ne s’améliore pas rapidement, les prochaines annonces du studio pourraient malheureusement révéler la fermeture potentielle du jeu et de l’entreprise.
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