10 objets uniques dans Baldur’s Gate 3 qui surpassent leurs homologues rares

10 objets uniques dans Baldur’s Gate 3 qui surpassent leurs homologues rares

Dans Baldur’s Gate 3, comme dans Donjons et Dragons, les objets magiques sont classés par rareté, ce qui reflète leur puissance. Cela va de peu commun à rare, très rare et légendaire. En général, une comparaison de ces niveaux de rareté permet d’évaluer l’utilité d’un objet ; par exemple, une épée longue rare +2 constitue une amélioration considérable par rapport à une variante peu commune +1.

Cependant, tous les objets ne répondent pas à cette évaluation standard. Certains possèdent des attributs uniques qui les rendent particulièrement utiles pour des personnages ou des styles de jeu spécifiques, éclipsant de fait les objets de rareté supérieure.Étonnamment, de nombreux objets magiques peu communs offrent des capacités qui dissimulent leur rareté apparente, se révélant précieux même dans les scénarios de fin de partie.

10 L’étrange anneau de conduit : un buff de dégâts précoce et puissant

Un outil puissant pour une lame magique

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Situé dans la crèche githyanki de l’acte un, l’ anneau de conduit étrange est un excellent choix pour les joueurs qui mélangent prouesses martiales et magie. Cet anneau ajoute 1d4 dégâts psychiques supplémentaires aux attaques d’armes tant que le porteur reste concentré sur un sort. Cet effet fonctionne bien en synergie avec des sorts comme Hex pour les sorciers ou Marque du chasseur pour les rôdeurs, maximisant les dégâts infligés. Les classes comme les chevaliers eldritch et les bardes épéistes peuvent exploiter cela encore plus en raison de leurs multiples attaques par tour.

Il est intéressant de noter que le Caustic Band, qui est désormais classé comme très rare, était initialement présenté comme une option peu commune. Cette comparaison brutale révèle que même s’il offre des dégâts d’acide supplémentaires, les dégâts infligés par l’Étrange Conduit Ring le surpassent en raison de moins de résistances contre les dégâts psychiques, ce qui le rend potentiellement utile tout au long du jeu.

9 Le Chapeau de Feu Acuité : Idéal pour les Sorciers d’Évocation

Une meilleure alternative à une option de fin de partie trompeuse

Ce chapeau d’acuité de feu illustre à quel point les objets peu communs peuvent dépasser les attentes. En octroyant des cumuls d’acuité arcanique lors des dégâts de feu, il améliore considérablement les DC des attaques et des jets de sauvegarde des sorts, ce qui en fait un accessoire idéal pour tout lanceur de sorts basé sur le feu.

Le feu étant un type de dégâts très répandu dans le jeu, les occasions d’activer cette fonctionnalité se présentent fréquemment. Trouvé sur le corps du Bœuf Étrange pendant les Actes Deux ou Trois, ce chapeau offre un avantage constant par rapport à son homologue de fin de partie, le Chapeau de Pyroquickness, qui est moins fiable en raison de son exigence d’action obligatoire.

8 Les anneaux de Coruscation et de Callous Glow : une combinaison puissante

Créez votre propre lumière

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Utilisés ensemble, les anneaux Coruscation et Callous Glow forment un duo impressionnant dans la catégorie des objets peu communs. L’anneau Coruscation applique l’effet de statut Orbe radieux aux cibles touchées par les sorts du porteur, réduisant leurs jets d’attaque et servant de mesure défensive.

L’Anneau Lumineux Insensible complète cette synergie en infligeant deux points de dégâts radiants supplémentaires aux cibles éclairées. Cette synergie permet aux prêtres, en particulier ceux qui utilisent la lumière, de dominer le deuxième acte du jeu, où les ennemis morts-vivants sont nombreux. En utilisant des sorts comme Gardiens spirituels et Radiance de l’aube, les prêtres peuvent maximiser les dégâts infligés et affaiblir de nombreux ennemis.

7 Les gants du grognement de l’outsider : un équipement polyvalent pour presque tout le monde

Juste un bon équipement polyvalent

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Les gants du tyran grognon encouragent les joueurs à s’engager de manière agressive avec les ennemis, une stratégie discutable dans les jeux de rôle traditionnels. Néanmoins, l’avantage que ces gants procurent aux jets d’attaque devient pratique en conjonction avec les options de mobilité disponibles dans Baldur’s Gate 3, permettant aux personnages de manœuvrer efficacement dans et hors du combat.

Comme ces gants ne comptent pas comme des armures, ils peuvent être particulièrement utiles pour des classes comme les barbares ou les moines. Cette polyvalence permet aux joueurs d’affronter plusieurs ennemis et de battre en retraite en un seul tour, en tirant parti des mécanismes de jeu uniques pour amplifier les opportunités tactiques des classes martiales, en particulier les voleurs qui peuvent facilement se désengager grâce à une action bonus.

6 Le manteau de protection : un choix défensif remarquable

Un vêtement simple mais solide

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Les capes représentent une catégorie unique dans Baldur’s Gate 3, avec des options rares jusqu’au milieu ou à la fin du deuxième acte. La cape de protection, qui offre un bonus de +1 à la CA et aux jets de sauvegarde, se démarque de ces choix limités et devient la première cape pour de nombreux joueurs.

Bien que d’autres capes rares puissent promettre des avantages plus élaborés, elles ne parviennent souvent pas à surpasser la fiabilité de ce bonus passif. La simplicité de la cape de protection se traduit par des avantages défensifs constants, ce qui en fait un choix supérieur pour tout personnage qui l’équipe.

5.Exploiter les tempêtes : l’amulette Spineshudder, les gants des cieux belliqueux et les bottes de la clameur orageuse

Trois articles peu courants qui fonctionnent mieux lorsqu’ils sont combinés

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Le trio Amulette de frissons d’épines, Gants de cieux belliqueux et Bottes de clameur orageuse fonctionne à un niveau exceptionnel, tant individuellement que collectivement. Chaque pièce déclenche un effet de réverbération sur les ennemis, provoquant des pénalités à leurs jets de sauvegarde, à leurs dégâts et même les rendant à terre.

Cette combinaison peut être monumentale, car la création de multiples effets de réverbération peut entraîner des dégâts dévastateurs et un contrôle des foules. Les joueurs peuvent maximiser l’impact en coordonnant le lancement de sorts avec ces objets, ce qui leur confère des avantages tactiques redoutables sur le champ de bataille.

4 gants Braindrain : amplifier les dommages psychiques

De bons gants pour un Tav maniant un têtard

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Conservés dans l’Oubliette Illithid, les Gants de drainage cérébral sont indispensables aux personnages qui exploitent les dégâts psychiques. Ils appliquent un effet de fatigue mentale aux ennemis qui subissent des coups psychiques, réduisant leurs jets de sauvegarde d’intelligence, de sagesse et de charisme, ce qui s’harmonise parfaitement avec de nombreux pouvoirs illithids.

Associés à l’ anneau de conduit étrange, ces gants deviennent universellement utiles dans diverses classes martiales, transformant les dégâts psychiques en une arme redoutable pour les lanceurs de sorts également.

3 Le Skinburster : un hybride d’attaque et de défense

Une arme meilleure qu’une armure

La crèche githyanki cache une hallebarde peu commune appelée Skinburster. Cette arme se distingue par une capacité défensive souvent invisible chez les objets de moindre rareté, offrant une pile de conduits de force à chaque ennemi touché.

Le conduit de force réduit les dégâts physiques subis par une unité par cumul, ce qui le rend incroyablement efficace lorsqu’il est associé à une armure lourde et à des capacités défensives. Une telle synergie culmine en de formidables capacités de réduction des dégâts, surpassant de nombreux objets défensifs traditionnels qui n’offrent que de modestes bonus de CA.

2 L’anneau d’inhibition mentale : incontestablement puissant pour les lanceurs de sorts

Un équipement extrêmement sous-estimé

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Similaire aux gants de drainage cérébral, l’ anneau d’inhibition mentale est un outil révolutionnaire pour les lanceurs de sorts. En infligeant une fatigue mentale aux ennemis qui échouent aux jets de sauvegarde contre les sorts du porteur, il renforce l’impact des sorts de zone et crée un cycle d’échec pour les ennemis, aggravant leurs effets débilitants.

Parce que c’est un anneau, il permet aux lanceurs de sorts d’équiper plusieurs pièces efficaces, renforçant sa viabilité tout au long du jeu à mesure que de nouveaux anneaux de plus grande rareté émergent.

1 L’anneau du broyeur : un pouvoir surprenant dans des origines modestes

De toute façon, qui a besoin d’élan ?

Enfin, et ce n’est certainement pas le moins important, il y a l’ anneau du broyeur, un équipement apparemment sans importance que l’on retrouve sur un personnage gobelin fantaisiste dans l’acte 1. De nombreux joueurs sous-estiment sa valeur ; pourtant, les avantages qu’il procure sont immenses.

En accordant dix pieds de mouvement supplémentaires par tour, il offre des avantages tactiques significatifs comparables à l’exploit Mobile. Notamment, il le fait sans coût en ressources, ce qui en fait un atout inestimable, en particulier pour les personnages capables de se précipiter en tant qu’action bonus dans Baldur’s Gate 3.

Dans l’ensemble, les objets répertoriés ici montrent à quel point de nombreux objets magiques peu communs peuvent offrir des avantages concurrentiels tout au long du jeu. De l’amélioration des dégâts élémentaires à l’amélioration des capacités de lancement de sorts, ces objets permettent des configurations de personnages et des stratégies uniques qui enrichissent l’expérience de jeu.

Source : Larian Studios/YouTube ( 1, 2 )

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