10 RPG surfaits et bien notés à connaître

10 RPG surfaits et bien notés à connaître

Dans l’univers des RPG, peu d’expériences peuvent égaler l’excitation d’un jeu bien conçu, où narration, environnement et gameplay forment un mélange harmonieux. Néanmoins, il arrive que critiques et joueurs surestiment certains titres au-delà de leurs véritables mérites. Cet article met en lumière 10 RPG qui, malgré leurs nombreuses distinctions, sont souvent perçus comme surestimés.

10 The Elder Scrolls V: Skyrim

Flèche au genou

protagoniste d'Elder Scrolls V Skyrim autour d'un feu à l'extérieur

Lancé en 2013, The Elder Scrolls V: Skyrim est devenu un phénomène culturel, alliant les intérêts des joueurs hardcore à ceux des joueurs occasionnels. Si le jeu excelle dans l’exploration en monde ouvert, permettant aux joueurs de se lancer dans de nombreuses quêtes et aventures annexes, il manque finalement de profondeur narrative. Comparé à son prédécesseur, Oblivion, qui proposait une histoire captivante dès le départ, Skyrim paraît surfait et moins percutant. Son gameplay, bien qu’enrichi par des améliorations de qualité de vie, ne surpasse pas l’héritage laissé par les précédents titres Elder Scrolls.

9 Starfield

Perdu dans l’espace

Un vaisseau Starfield fait exploser un autre vaisseau dans l'espace

Passer de Skyrim à Starfield peut paraître biaisé, surtout pour quelqu’un qui a apprécié le récit de Fallout 4. Pourtant, si Starfield offre de vastes possibilités d’exploration spatiale, il fait pâle figure face aux exploits de No Man’s Sky. Bethesda a beau créer des mondes captivants avec brio, l’exécution de Starfield souffre de ses mécanismes de voyage spatial répétitifs et de la présence de cinématiques qui interrompent l’immersion, le rendant moins cohérent et finalement décevant.

8 Fallout New Vegas

Le jeu était truqué dès le début

Fallout New Vegas Au-delà du bœuf White Glove Society

Reconnu pour la solidité de ses personnages et de son écriture, Fallout: New Vegas mérite sans aucun doute des éloges pour ses prouesses narratives, qui pourraient éclipser ses défauts de gameplay. Si l’on considère uniquement ses qualités narratives, il surpasse Fallout 3 ; cependant, les mécanismes de jeu sont à la traîne, reflétant des choix de conception stagnants. Malgré le succès d’Obsidian dans la création d’une histoire captivante, le manque d’innovation du gameplay nuit à l’expérience globale, ce qui en fait un titre qui mérite d’être reconnu, mais pas comme le summum de la franchise.

7 Final Fantasy VII Remake

Un prologue prolongé

Final Fantasy VII Remake

Après des années d’attente, Final Fantasy VII Remake est sorti en 2020, mais de nombreux joueurs ont rapidement réalisé que le récit actuel du jeu n’était qu’un long prologue, conclu après seulement cinq heures de jeu. Si le système de combat a été salué pour son intégration d’éléments modernes au style traditionnel au tour par tour, il est entaché d’une narration excessive qui nuit à l’essence même de l’histoire que les fans souhaitaient revivre. Une approche plus raffinée, comme le suggère Final Fantasy VII Rebirth, laisse espérer une expérience améliorée.

6 Final Fantasy XVI

Celui avec Ben Starr

Final Fantasy 16

Final Fantasy XVI a attiré l’attention grâce à ses thèmes inspirés de Game of Thrones ; cependant, il est sans doute tombé dans des pièges rappelant le déclin de la série au cours des dernières saisons. Le système de combat, influencé par Devil May Cry, offre des affrontements palpitants avec les boss, mais le récit global se fond dans les codes du RPG classique. Malheureusement, de nombreuses intrigues clés sont noyées dans du contenu optionnel, obligeant les joueurs à approfondir le sujet alors qu’ils sont peut-être déjà désengagés. Le jeu capte initialement l’intérêt, mais finit par être victime de prévisibilité.

5 Dragon Age : Inquisition

Je ne m’attendais pas à une sorte d’Inquisition espagnole

Dragon Age Inquisition

Créer Dragon Age : Inquisition semblait une réussite monumentale compte tenu des difficultés rencontrées par BioWare avec le moteur Frostbite. Cependant, cette évolution vers un jeu visuellement saisissant a entraîné la dilution des éléments fondamentaux qui rendaient le Dragon Age original exceptionnel. D’un RPG tactique à la narration complexe, il est devenu une expérience plus grand public, dépourvue de la profondeur et de l’engagement stratégique de titres comme Baldur’s Gate 3.

4 Pokémon X & Y

Méga Pokémon

Pokémon X & Y

Les titres Pokémon X et Y sur Nintendo 3DS sont souvent décevants comparés à la référence établie par Pokémon Noir et Blanc sur les plateformes précédentes. Malgré l’attrait de la région de Kalos, les jeux proposaient une narration simpliste, manquant de la maturité et de l’innovation attendues par les fans. Des fonctionnalités comme la Méga-Évolution semblaient peu convaincantes et n’ont commencé à s’épanouir que dans les titres suivants, témoignant d’une opportunité manquée d’approfondir le gameplay et la narration.

3 Super Mario RPG : La Légende des Sept Étoiles

Bon mais pas génial

Super Mario RPG La Légende des Sept Étoiles

Le remake sur Nintendo Switch illustre bien que Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars est peut-être plus surfait que nostalgique. Malgré des graphismes impressionnants pour l’époque, le gameplay reste trop simplifié, s’adressant davantage à un public occasionnel qu’aux joueurs de RPG traditionnels. Il a cependant ouvert la voie à des titres plus sophistiqués comme Paper Mario et Mario & Luigi, démontrant ainsi son importance dans l’évolution du genre malgré ses limites.

2 Ni no Kuni : La colère de la sorcière blanche

Studio Ghibli Le Jeu

Monster Catcher JRPG Ni No Kuni La Colère de la Sorcière Blanche

En tant que spectateur probablement attiré par Ni no Kuni : La Colère de la Sorcière Blanche pour son esthétique propre au Studio Ghibli, force est de constater que, malgré ses graphismes époustouflants, le jeu a laissé les joueurs sur leur faim. Derrière ces graphismes enchanteurs se cache une base RPG solide qui ne parvient pas à exploiter pleinement son potentiel. Bien qu’ambitieux, le gameplay peut s’avérer fastidieux, avec une exécution inégale qui met en évidence à la fois son génie et ses défauts.

1 Le Sorceleur

Une expérience incroyablement datée

Le sorceleur

Le premier volet de la série The Witcher est clairement à la traîne par rapport à son successeur, The Witcher 3: Wild Hunt, qui a révolutionné la franchise grâce à des améliorations significatives de la qualité de vie. Le jeu original, sorti en 2007, paraît archaïque, laborieux et truffé de mécanismes de conception obsolètes qui nuisent au plaisir de l’histoire. Sa progression fastidieuse rappelle les expériences moins fluides des premiers MMORPG, contrastant fortement avec le gameplay immersif que les titres ultérieurs de la série allaient peaufiner.

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