
En tant que joueur, je me suis souvent laissé emporter par l’excitation du jeu, pour finalement me retrouver face à une quête fastidieuse et inutile. Cette frustration provient souvent des quêtes principales d’un jeu, qui, bien qu’essentielles à l’histoire, peuvent parfois sembler être des obstacles inutiles qui perturbent le déroulement de l’expérience.
Les quêtes principales constituent l’épine dorsale du récit d’un jeu, à l’instar des chapitres d’un livre ; les ignorer peut entraîner confusion et incompréhension. Mais que se passe-t-il lorsqu’une quête principale semble déplacée ou totalement oubliable ? Nous explorons ci-dessous quelques quêtes principales de jeux vidéo que les joueurs souhaiteraient souvent éviter.
10. Lumière mourante
Extraction

La quête finale de Dying Light, Extraction, est un parfait exemple de déception finale. Les joueurs s’attendent à une confrontation épique avec Rais, le principal antagoniste du jeu, mais se retrouvent confrontés à un événement rapide décevant. Au lieu d’une confrontation palpitante, le combat se transforme en une série de courses et de figures de parkour, menant à la défaite rapide d’un adversaire supposé redoutable. Cette conclusion décevante nuit à l’expérience de jeu, poussant beaucoup à souhaiter pouvoir passer cette quête.
9. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Prieuré de Weynon

Dans le vaste monde de The Elder Scrolls IV: Oblivion, la quête du Prieuré de Weynon peut être une source d’immense frustration en raison de ses nombreux bugs. Escorter Martin Septim peut engendrer des scénarios chaotiques où les joueurs peuvent, par inadvertance, retourner leurs alliés contre eux. De plus, si les joueurs s’écartent du chemin prévu et ne suivent pas Martin et Jauffre, le jeu peut connaître des bugs, rendant la progression quasiment impossible. Les nombreux défis que présente cette quête ont poussé beaucoup à souhaiter la laisser de côté.
8. Disco Elysium
Prouvez votre autorité à Titus Hardie (Motif)

Disco Elysium offre un mélange unique d’urgence et d’exploration, mais prouver son autorité à Titus Hardie peut s’avérer fastidieux. Les joueurs se retrouvent souvent pris dans une spirale infernale d’objectifs à atteindre pour gagner sa confiance ; malgré le temps considérable investi, le risque d’échec persiste. Si le gameplay initial est captivant, revisiter cette quête peut s’avérer fastidieux, ce qui pousse beaucoup à souhaiter pouvoir la sauter, surtout lors des parties suivantes.
7. Mafia
Fair-play

Le jeu Mafia original plonge les joueurs dans une aventure au cœur du crime organisé, mais la quête principale « Fair Play » peut être source d’exaspération. Les joueurs doivent affronter une course-poursuite en voiture difficile, parsemée de commandes maladroites et de PNJ impitoyables, presque à l’abri des erreurs. Nombreux sont les joueurs qui trouvent cela extrêmement difficile, surtout dans un jeu principalement axé sur les mécaniques de tir, ce qui les pousse à envisager une option permettant de passer outre la course.
6. Far Cry 5
La Résistance

Bien que Far Cry 5 soit un favori des fans, la quête principale « La Résistance » a suscité des critiques, car elle était trop longue et fastidieuse. Cette quête sert à la fois de tutoriel et d’introduction narrative, obligeant les joueurs à parcourir l’île de Dutch et à accomplir des tâches qui clarifient les mécanismes du jeu. Pour ceux qui rejouent au jeu, cela peut sembler fastidieux, surtout lorsqu’ils sont impatients de découvrir toute l’étendue de Hope County.
5. Une histoire de peste : Requiem
Le roi Hugo

Le poids émotionnel du « Roi Hugo » dans A Plague Tale: Requiem peut être une expérience transformatrice, mais il laisse les joueurs regretter de ne pas pouvoir l’affronter lors de leurs parties répétées.Étant l’une des quêtes principales les plus chargées en émotions, elle présente un choix poignant qui résonne profondément, laissant souvent les joueurs réticents à revivre cette angoisse. Permettre aux joueurs de contourner ces moments intenses pourrait être perçu comme une grâce bienveillante.
4. Cyberpunk 2077
Toutes les quêtes principales de l’acte 1

Cyberpunk 2077 propose un premier acte complet que beaucoup de joueurs trouvent ressemblant à un tutoriel interminable. Coincés dans une section restreinte de Night City, les joueurs se retrouvent limités par une liberté d’exploration limitée, ce qui entraîne un manque d’engagement envers le contenu. En y rejouant, les joueurs constatent que s’attarder sur l’acte I leur semble inutile, souhaitant pouvoir accéder directement aux aspects plus passionnants du jeu.
3. The Witcher 3 : La Chasse Sauvage
Sur les traces de Ciri – Skellige

Dans l’univers étendu de The Witcher 3: Wild Hunt, les longues étendues de Skellige peuvent paraître décevantes, notamment lors de la quête principale « Sur les traces de Ciri ».Les joueurs doivent explorer la région en profondeur, combattre des créatures gênantes et explorer des terrains tortueux pour traquer Ciri. La durée de la quête paraît excessive, ce qui donne envie aux joueurs de quitter un lieu qu’ils trouvent difficile à traverser.
2. Kingdom Come : Délivrance
Une aiguille dans une botte de foin

La quête principale « Une aiguille dans une botte de foin » de Kingdom Come: Deliverance invite les joueurs à adopter la vie méticuleuse d’un moine, jalonnée de tâches complexes et d’interactions sociales complexes. Si certains trouvent cette quête immersive, d’autres redoutent le rythme plus lent et la complexité des exigences. En tant que quête principale, les joueurs n’ont d’autre choix que de traverser cet interminable interlude, créant un goulot d’étranglement qui freine leur progression et les incite à vouloir l’éviter complètement.
1. Dragon Age : Origines
Perdu dans les rêves

Dans Dragon Age : Origines, la quête « Perdu dans les rêves » peut susciter une réaction viscérale chez les joueurs. S’aventurant dans l’Immatériel pour retrouver des compagnons, la quête est considérablement longue et sinueuse, paraissant souvent fastidieuse plutôt qu’intéressante. Avec des éléments conçus pour frustrer plutôt que divertir, elle est considérée comme une quête principale que beaucoup de joueurs préféreraient ignorer, illustrant une déception partagée au sein de la communauté des fans.
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