
L’ère PlayStation 2 (PS2) reste un chapitre emblématique de l’histoire du jeu vidéo, la console ayant enregistré des ventes remarquables grâce à une gamme diversifiée de titres phénoménaux. Cette génération de jeux a donné vie à des concepts qui ont captivé les joueurs du monde entier, des vastes expériences en monde ouvert comme Grand Theft Auto aux aventures de plateforme dynamiques comme Ratchet & Clank. Cependant, avec le temps, la nostalgie de ces titres peut parfois mener à des découvertes surprenantes quant à leur qualité au fil des ans.
Si vous hésitez à revisiter certains de vos classiques PS2 préférés de peur de ternir vos précieux souvenirs, cet article a pour but de vous guider. Voici une liste de jeux PS2 qui, bien que brillants à leur sortie, n’ont pas bien vieilli et qu’il vaut mieux laisser de côté.
10. Spider-Man : Le Film
Araignée-Bland

Si les jeux dérivés de films sont souvent critiqués pour leur manque de qualité, la PS2 a connu des exceptions, comme le jeu Spider-Man, qui a su transposer avec brio la vision de Sam Raimi au cinéma. Malheureusement, comparé à son successeur, le gameplay semble rigide et les mécanismes de caméra sont d’une lourdeur frustrante, rendant difficile de garder Spider-Man en vue. Les missions de poursuite aggravent les problèmes liés aux capacités limitées de lancer de toile, créant un jeu qui ressemble désormais à une relique du passé plutôt qu’à un classique intemporel.
9. Hitman 2 : L’assassin silencieux
Agent 47 avant la mise en lumière

Précurseur de la célèbre série Hitman, Agent 47 a captivé l’imagination des joueurs. Cependant, en repensant à Silent Assassin aujourd’hui, il manque du raffinement que beaucoup attendent des jeux d’infiltration modernes. Si le design initial était impressionnant, des graphismes désuets et une IA erratique nuisent considérablement à l’expérience. Ce jeu s’apparente désormais davantage à un morceau historique, mettant en valeur les racines de la série qu’à une expérience de jeu de qualité.
8. Entrez dans la matrice
Entrez à vos risques et périls

Malgré sa popularité à sa sortie, Enter the Matrix n’a jamais atteint le statut de véritable classique. Tentant d’élargir l’univers de la franchise, il proposait une histoire qui s’éloignait des personnages familiers. Pourtant, son gameplay, gâché par des commandes erratiques, des mécaniques de plateforme maladroites et des mécanismes de combat frustrants, gâche tout plaisir nostalgique. Plutôt que de présenter une histoire épique, il ressemble davantage à une succession d’occasions manquées.
7. Need For Speed : Underground
Enterrez-le profondément sous terre

Si la franchise Need for Speed a largement bénéficié du succès d’Underground, le titre original ne tient pas la route aujourd’hui. Bien que visuellement correct, les mécaniques de course semblent terriblement dépassées, caractérisées par des accélérations brusques et des circuits courts qui peuvent se révéler catastrophiques pour les joueurs après un seul virage manqué. De plus, l’absence d’évolution substantielle du gameplay tout au long de la campagne en fait une expérience fastidieuse et peu palpitante, malgré une bande-son entraînante.
6. Nuage noir
Zelda, ce n’est pas

Dark Cloud a une place nostalgique dans mon cœur, comme introduction aux JRPG, comparable à une aventure Zelda en 3D. Cependant, le revivre aujourd’hui révèle à quel point il a mal vieilli. Les donjons paraissent monotones et les mécanismes de combat globaux ne parviennent pas à atténuer la monotonie de l’exploration. Les mécanismes de survie, comme la faim et la dégradation des armes, réduisent le plaisir, éclipsant finalement les éléments de construction de ville qui auraient pu briller grâce à un gameplay plus dynamique.
5. Icône
Mission d’escorte : le jeu

Ico est un autre titre dont le gameplay suscite des réactions mitigées, en grande partie à cause de ses mécaniques complexes qui nuisent à l’expérience. Bien qu’il ait pu être révolutionnaire à l’époque, les missions d’escorte incessantes peuvent être exténuantes, les combats manquent d’inspiration et le rythme du jeu entraîne de longues périodes d’accalmie. Malgré ses graphismes atmosphériques et son IA intelligente, l’absence de principes de conception plus clairs rend la relecture d’Ico frustrante pour les joueurs d’aujourd’hui.
4. Métal torsadé : noir
Un raté du Destruction Derby

Si les premiers titres de la série Twisted Metal ont fait preuve d’une résilience surprenante, Twisted Metal: Black est un échec. Contrairement à ses prédécesseurs, qui proposaient des commandes faciles à utiliser, Black présente une maniabilité des véhicules glissante qui nuit au gameplay. Même les graphismes ne s’améliorent pas significativement par rapport aux versions précédentes, ce qui en fait une expérience moins agréable, avec une atmosphère sombre qui ne parvient pas à restituer le chaos amusant des jeux précédents. Un titre qu’il vaut mieux laisser au passé.
3. James Bond 007 : Nightfire
Appelez un Bondulance

Tentant de retrouver la magie de GoldenEye, Nightfire semble attrayant, mais il ne parvient pas à offrir une expérience de jeu de tir agréable. Le système de commandes semble désuet, avec une configuration des boutons irrégulière et des mouvements maladroits rappelant les commandes d’un tank. Les éléments uniques qui avaient initialement séduit les joueurs ont été éclipsés par les avancées du genre FPS, faisant de Nightfire une relique moins pertinente de son époque.
2. Grand Theft Auto III
Ce vol n’est pas si grand

Bien que pionnier du jeu en monde ouvert, Grand Theft Auto III ne fait pas l’unanimité face aux standards actuels. Son univers paraît contraint et sans vie, des mécanismes maladroits perturbent le déroulement du jeu, et un protagoniste muet limite l’engagement dans le récit. S’il a posé les bases des futurs titres, il reste davantage un artefact historique qu’un titre à revisiter en 2025.
1. Kingdom Hearts
Chaussures encombrantes, commandes encombrantes

Kingdom Hearts, l’une de mes séries préférées, est un véritable coup de cœur pour moi, et reconnaître ses défauts me peine. Malgré le charme et l’attrait Disney, il est criblé de défauts de gameplay, des défis de plateforme exaspérants à un système de combat imprécis. La progression des niveaux alambiquée et les passages du Vaisseau Gummi, mal accueillis, ne font qu’accentuer la frustration. La nostalgie m’incite souvent à revenir, mais c’est indéniablement un jeu qui a mal vieilli, surtout comparé à sa suite, supérieure, Kingdom Hearts II.
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