
L’ère de la PlayStation 2 a marqué une période de transformation dans le monde du jeu vidéo, avec des innovations révolutionnaires en matière de graphismes et de gameplay. Cependant, cette époque n’a pas été exempte d’imperfections. Si de nombreux titres emblématiques ont captivé les joueurs, de subtils défauts les ont souvent empêchés d’atteindre la perfection.
Des mécanismes de jeu aux structures narratives, de nombreux titres populaires contiennent des éléments qui, plus ou moins importants, ont nui à leur excellence globale. Nous explorons ci-dessous dix jeux PS2 remarquables qui, malgré leur succès, présentent un aspect qui a nui à leur perfection.
10 Metal Gear Solid 2 : Les Fils de la Liberté
Un serpent ? Un serpent !

Si Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a connu un succès phénoménal, il a également suscité une vive controverse dès sa sortie. Initialement, les joueurs pensaient incarner Solid Snake, un personnage emblématique de la franchise. Cependant, après le mémorable prologue du tank, les joueurs ont été étonnamment transférés vers Raiden, un personnage dont l’allure et la voix juvéniles n’ont pas convaincu les fans qui espéraient retrouver l’emblématique Snake.
Le gameplay est resté exceptionnel et l’histoire regorgeait de rebondissements imprévisibles. Pourtant, l’absence de Snake a suscité des réactions négatives, démontrant à quel point un changement de personnage apparemment mineur peut avoir un impact émotionnel considérable sur les joueurs.
9 Kingdom Hearts 2
La Cité du Crépuscule

Comme son prédécesseur, Kingdom Hearts 2 débute par un long segment mettant en scène Roxas plutôt que Sora, ce qui a perturbé les fans les plus fidèles. Se déroulant dans la paisible Cité du Crépuscule, ce chapitre d’ouverture propose des quêtes de collecte fastidieuses et des combats sans intérêt qui peuvent mettre la patience à rude épreuve pendant près de deux heures.
Heureusement, ce début sans inspiration mène à une narration captivante et à un gameplay dynamique, qui fait oublier les frustrations du début. L’évolution de la complexité des combats et l’histoire captivante en font un RPG remarquable sur PS2, malgré un démarrage hésitant.
8 Resident Evil 4
Léon, BOUGE

Resident Evil 4 est présenté comme un titre révolutionnaire qui a révolutionné le genre du survival horror. Cependant, la mécanique restrictive qui empêche de bouger pendant le tir paraît dépassée. Cette limitation est particulièrement frappante face à des hordes d’ennemis implacables.
Capcom a reconnu ces problèmes dans les remakes suivants en permettant une plus grande mobilité lors des tirs, améliorant l’expérience du joueur et les options tactiques. Ce léger désagrément illustre comment les restrictions de gameplay peuvent nuire à des titres pourtant exceptionnels.
7 Final Fantasy XII
À qui appartient cette histoire ?

Au sein de l’illustre série Final Fantasy, Final Fantasy XII présente un dilemme unique : une perception confuse de son protagoniste. Bien que Vaan soit présenté comme le personnage principal, il joue un rôle minime dans le récit global, privant les joueurs d’un avatar traditionnel pour vivre l’histoire.
Ce changement intentionnel par rapport aux conventions a causé une certaine déception, d’autant plus que d’autres personnages comme Basch et Ashe étaient des choix plus convaincants pour un rôle principal. Néanmoins, l’univers et l’histoire captivants sauvent finalement le film d’une empreinte négative.
6 Contes de l’abîme
Un début difficile

Considéré comme l’un des meilleurs JRPG, Tales of the Abyss excelle par la profondeur de ses personnages et son développement émotionnel. Cependant, ses premiers instants sont d’une lenteur frustrante et souvent légers, avec un protagoniste irritant, Luke, qui débute comme un personnage gâté et égocentrique.
Cette négativité initiale peut dissuader les joueurs de progresser, même si l’arc transformationnel de Luke offre une récompense gratifiante à ceux qui persévèrent. La tension entre la personnalité initiale du personnage et son évolution ultérieure témoigne de l’ambition narrative des développeurs.
5 Zone des Enders
Appât pour une suite

Zone of the Enders offre une expérience exaltante du début à la fin, mais le final décevant laisse un goût amer. Après une montée en puissance soigneusement élaborée vers une confrontation avec le méchant Anubis, le jeu opte pour une déception, sans véritable combat final.
Ce choix narratif pose les bases de la suite, mais les joueurs en quête de conclusion restent sur leur faim. Néanmoins, le gameplay captivant et le style artistique maintiennent l’intérêt des passionnés pour la série.
4 Valkyrie Profile 2 : Silmeria
Le ton est perdu

Sorti vers la fin de la PS2, Valkyrie Profile 2: Silmeria est un joyau méconnu, même s’il manque de l’attrait visuel de son prédécesseur. La combinaison innovante de graphismes 2D et 3D du jeu original a contribué à son statut d’icône, mais la suite adopte une esthétique 3D plus conventionnelle qui atténue son charme unique.
Ce changement stylistique atténue quelque peu le ton émotionnel du jeu, ce qui se traduit par des graphismes qui ne restituent pas l’essence même du jeu original. Malgré cela, le jeu reste une expérience captivante pour les fans du genre.
3 Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours
Un voyage solitaire

Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours est l’une des premières adaptations réussies d’un film en jeu vidéo. Il recrée avec brio les moments clés du film ; cependant, l’absence de fonctionnalité multijoueur est un oubli majeur. Avec une distribution de personnages variée et des combats captivants, l’absence de fonctionnalités coopératives semble être une occasion manquée.
Cette lacune a été corrigée dans la suite, améliorant l’expérience de jeu, montrant à quel point la dynamique multijoueur peut améliorer un voyage coopératif à travers des récits épiques.
2 Splinter Cell : Théorie du chaos
Furtivité maladroite

Considéré comme l’un des meilleurs jeux d’infiltration, Splinter Cell: Chaos Theory excelle par son approche réaliste des mécanismes d’infiltration. Cependant, un aspect frustrant survient pendant les combats : les joueurs doivent sélectionner des actions dans un menu en temps réel peu pratique pour éliminer leurs ennemis, ce qui brise l’immersion dans une expérience de jeu pourtant fluide.
Bien que les joueurs expérimentés puissent contourner les ennemis sans confrontation directe, cette interaction fastidieuse peut nuire à la satisfaction des mécanismes de furtivité, rappelant aux joueurs que même les meilleurs titres ont leurs bizarreries.
1 L’Ombre du Colosse
Un monde vide

Shadow of the Colossus offre une expérience inoubliable avec ses combats grandioses contre des géants légendaires. Cependant, son monde vaste, quoique largement vide, soulève des questions. L’excitation d’abattre des ennemis colossaux est souvent éclipsée par le sentiment d’isolement, alors que les joueurs traversent de vastes paysages sans grand intérêt entre chaque rencontre.
Si ce choix de conception renforce les thèmes narratifs du jeu, il laisse certains joueurs sur leur faim : davantage d’interactivité dans cet environnement vaste. Malgré ces inconvénients, le jeu reste un titre marquant de l’histoire du jeu vidéo.
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