10 jeux vidéo surfaits qui n’ont pas répondu aux attentes

10 jeux vidéo surfaits qui n’ont pas répondu aux attentes

L’industrie du jeu vidéo a connu sa part de sorties surfaites, où les éditeurs, principalement des sociétés AAA, ont fixé des attentes ambitieuses à travers des campagnes marketing extravagantes. Malheureusement, cela conduit souvent à négliger le développement du gameplay, ce qui donne lieu à des titres qui laissent les joueurs et les actionnaires déçus.

Dans cet article, nous explorons dix jeux vidéo qui ont été annoncés comme la prochaine grande nouveauté mais qui ont finalement échoué, rejoignant les rangs des flops les plus notoires du jeu vidéo.

10. Aliens : Marines coloniaux

Avez-vous déjà été pris pour un bon jeu ?

Marine coloniale luttant contre les xénomorphes

Aliens: Colonial Marines est devenu un parfait exemple de battage médiatique qui a mal tourné. Il est devenu tristement célèbre pour son incapacité à offrir une expérience de jeu à la hauteur de l’enthousiasme suscité par ses bandes-annonces. La révélation a présenté des séquences palpitantes où les marines affrontaient de terrifiants xénomorphes, mais le produit final s’est nettement éloigné de cette promesse palpitante.

Ce jeu était criblé de bugs, d’une IA médiocre et d’une intrigue sans inspiration, ce qui a entraîné d’innombrables frustrations chez les joueurs lorsqu’ils rencontraient des problèmes où les extraterrestres restaient coincés dans les environnements. En fin de compte, il s’agit d’un rappel poignant du potentiel gaspillé dans le monde du jeu vidéo.

9. Hymne

Service non vivant

Javelin Storm de BioWare, combat aérien

La première incursion de BioWare dans le domaine des jeux en direct a suscité un mélange de scepticisme et d’espoir. La grande révélation d’ Anthem promettait un univers captivant rempli d’exosquelettes aériennes et de combats spectaculaires. Cependant, le jeu n’a finalement pas réussi à répondre aux attentes élevées suscitées par son marketing.

Au lancement, les joueurs ont rencontré une myriade de problèmes techniques, des mécanismes de jeu répétitifs et une fin de jeu décevante. Malgré une feuille de route exhaustive visant à revitaliser l’intérêt, BioWare a annoncé l’arrêt du support d’Anthem moins de deux ans après sa sortie.

8. Je m’appelle Daikatana.

Il n’a pas réussi à faire de quelqu’un sa chienne

Gameplay de Daikatana. Combattez contre une araignée géante

L’héritage de John Romero, co-créateur de jeux emblématiques comme Doom et Quake, a été mis à l’épreuve avec le lancement très attendu de Daikatana. Malgré un battage médiatique et des attentes considérables, la sortie finale a été une déception considérable.

Après des années de retard, le jeu est sorti avec des graphismes obsolètes, une IA frustrante et un gameplay monotone. Il est devenu évident que même un pedigree prestigieux ne peut pas garantir le succès, ce qui a conduit à une déception généralisée parmi les fans qui s’attendaient à une véritable innovation dans les jeux de tir à la première personne.

7. Mass Effect : Andromède

Des chaussures trop grandes pour être remplies

Mode multijoueur de Mass Effect Andromeda contre les Kett

Après la trilogie Mass Effect, Mass Effect: Andromeda a été accueilli avec une immense impatience, les fans aspirant à un autre récit épique de science-fiction. Malheureusement, le jeu qui a suivi n’a pas été à la hauteur de ses prédécesseurs.

La conception du monde ouvert était mal exécutée, entachée de problèmes techniques et de problèmes d’animation faciale notoires qui sont devenus la cible de moqueries en ligne. Le manque de récits percutants des personnages a laissé un vide que les fans ont déploré, ce qui a finalement conduit à l’annulation de tous les DLC d’histoire prévus.

6. Les Avengers de Marvel

Black Widow vs Taskmaster, combat d'introduction contre le boss de Marvel's Avengers

À l’époque où les licences Marvel étaient à leur apogée, Marvel’s Avengers semblait promis au succès, mais a finalement eu du mal à retenir l’intérêt des joueurs. Bien que la campagne scénaristique ait suscité une certaine appréciation, la longévité du jeu dépendait de son contenu de fin de partie, qui faisait particulièrement défaut.

Les joueurs ont dû faire face à des missions fastidieuses et à des systèmes de butin insatisfaisants, ce qui a finalement conduit à une diminution de la communauté et contribué à son retrait éventuel des plateformes numériques.

5. Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers

Tiens ma bière

Les quatre personnages principaux de Suicide Squad : Kill the Justice League vous regardent

Se déroulant dans l’univers DC et développé par Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League a suscité la curiosité pour son potentiel mais a finalement échoué. Malgré le pedigree des développeurs, le jeu a été critiqué en raison de mécanismes peu raffinés et d’un manque de contenu engageant.

L’enthousiasme initial a diminué à mesure que les critiques se sont dégradées et que même les mises à jour introduisant des personnages emblématiques comme le Joker n’ont pas trouvé d’écho auprès des joueurs. Des pertes financières ont suivi, ce qui a conduit à la décision de cesser le support du jeu un an seulement après sa sortie.

4. No Man’s Sky

Laissez-les cuisiner

Léviathan de No Man's Sky

Initialement annoncé comme un titre révolutionnaire, No Man’s Sky a connu l’un des lancements les plus décevants de l’histoire du jeu vidéo. Les promesses excessives de fonctionnalités ont provoqué une réaction négative importante lorsque le jeu n’a pas réussi à tenir ses promesses ambitieuses.

Cependant, les développeurs ont fait preuve d’un changement notable en s’engageant à effectuer des mises à jour et des améliorations régulières, permettant au jeu d’évoluer progressivement vers une expérience appréciée regorgeant d’opportunités d’exploration.No Man’s Sky est désormais un témoignage du potentiel de rédemption du jeu vidéo.

3. Fallout 76

Buggy Roads, ramène-moi à la maison

La prochaine mise à jour majeure de Fallout 76 dévoilée

L’attente d’une expérience Fallout en ligne a culminé avec la sortie de Fallout 76. Cependant, l’absence de quêtes traditionnelles et de PNJ a laissé le vaste monde décevant et dépourvu de vie, aggravé par divers problèmes techniques.

Malgré un début difficile, Bethesda a travaillé avec diligence pour revigorer le jeu grâce à des mises à jour continues, notamment en réintroduisant des PNJ qui ont donné vie au monde stérile du jeu.

2. Duke Nukem pour toujours

Le Roi détrôné

La couverture de Duke Nukem Forever.

Après une longue pause, le retour de Duke Nukem Forever a été accueilli avec impatience. Dix années de développement ont cependant transformé cet enthousiasme en scepticisme.

À sa sortie, le jeu semblait dépassé et ne parvenait pas à trouver un écho auprès du public, avec des graphismes datés et un humour qui semblait déconnecté du public des joueurs contemporains. Le retour de Duke était plutôt une ombre de son ancienne gloire, soulignant les pièges d’un développement prolongé.

1. Concord

Ce flop a laissé un cratère

Le directeur de Concord, Ryan Ellis, quitte son poste actuel.

Les attentes élevées de Sony pour Concord, un jeu de tir en équipe avec service en direct, ont été déçues car le battage médiatique du jeu a dépassé ses performances réelles. Les premières tentatives de marketing n’ont pas réussi à capter l’intérêt des joueurs, ce qui a abouti à un manque d’engagement au lancement.

Avec un nombre de joueurs décevant peu de temps après sa sortie et un accueil médiocre concernant les visuels et le gameplay, le jeu a été rapidement abandonné deux semaines plus tard, soulignant les conséquences d’un battage médiatique excessif sur un produit avant qu’il ne soit prêt pour le marché.

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