
Dans l’univers du jeu Soulslike, FromSoftware est sans égal. Réputés pour leurs titres réputés pour leur difficulté, les joueurs doivent souvent se surpasser pour relever leurs formidables défis.
Néanmoins, *Elden Ring* offre une touche unique. Bien qu’il ne soit pas facile à jouer, il est souvent considéré comme le jeu le plus accessible de FromSoftware à ce jour. Si vous avez joué à *Elden Ring* sans difficulté, d’innombrables options s’offrent à vous pour amplifier la difficulté de votre prochaine aventure.
Si vous avez remporté la victoire dans *Elden Ring*, vous avez probablement déjà joué à d’autres jeux du genre Soulsborne. Mais n’oublions pas : les expériences de jeu difficiles ne se limitent pas aux titres de FromSoftware.
À l’époque des jeux 8 et 16 bits, la difficulté résultait de divers facteurs, notamment des commandes peu pratiques, une technologie limitée et des choix de conception délibérés. Les joueurs se retrouvaient souvent bloqués au même niveau pendant ce qui semblait être une éternité.
Pour les joueurs à la recherche d’un défi authentique rappelant le passé, explorons 10 jeux rétro qui présentent sans doute un voyage plus difficile que *Elden Ring*.
10.Prince de Perse
Sables de la douleur

Souvent associé aux Sables du Temps, le premier Prince of Persia, sorti en 1989, a jeté les bases de cette franchise culte. Malgré de nombreux portages, la version MS-DOS et l’adaptation Super Nintendo se démarquent.
Les joueurs incarnent un héros anonyme, emprisonné dans le donjon d’un palais, chargé de sauver la princesse des griffes du maléfique Jaffer, qui a usurpé le trône du sultan. Avec seulement 60 minutes (120 dans la version Super Nintendo) pour atteindre cet objectif, le temps presse.
Avec 12 niveaux dans le jeu original et 20 niveaux étendus dans la version Super Nintendo, *Prince of Persia* allie action, plateformes et combats de boss captivants. Un jeu incontournable pour tous ceux qui recherchent un véritable défi.
9.Super Mario Bros.: Les Niveaux Perdus
Les champignons ici peuvent vous tuer

Passons maintenant au monde des plateformes et découvrons un nouveau défi mettant en scène Mario, le plombier adoré de tous. Il s’agit de la version japonaise originale de *Super Mario Bros.2* sur Famicom Disk System, et non de l’adaptation américaine, refaite à partir de *Doki Doki Panic*.
Dès le début, les joueurs découvrent un nouveau champignon noir qui, au lieu de leur conférer de la puissance, promet un destin tragique à Mario. Cette introduction choquante donne le ton à une myriade de pièges cachés et de défis rappelant les célèbres blocs Kaizo : des obstacles parfaitement synchronisés qui peuvent entraîner les joueurs à leur perte avant même qu’ils ne réalisent ce qui les frappe.
Heureusement, les joueurs bénéficient d’une continuité infinie, leur permettant de continuer sans perdre entièrement leur progression.
8.Super Star Wars : L’Empire contre-attaque
La difficulté est forte avec celui-ci

Si ces sections glaciales d’*Elden Ring* vous ont fait grogner, préparez-vous à une bataille difficile dans *Super Star Wars : L’Empire contre-attaque* qui démarre sur une montagne enneigée et glissante.
La difficulté augmente rapidement, car les joueurs doivent maîtriser les mécanismes complexes du combat au sabre laser tout en affrontant des hordes d’ennemis. Chaque coup peut décimer la santé de Luke, les objets de soin ne lui procurant qu’une restauration minimale. Pour couronner le tout, vous n’aurez droit qu’à trois continuations avant de vous retrouver face à un écran de fin de partie angoissant avec Yoda.
Cette expérience stimulante est tempérée par sa reconstitution fidèle de moments emblématiques du film, de la lutte contre les AT-AT à la confrontation avec Dark Vador.
7.Contra III : La Guerre des Aliens
Bill Rizer et Lance Bean sont de retour

Aucune liste de jeux exigeants ne peut exclure la série *Contra*.Issu de la NES, *Contra III: The Alien Wars* se distingue par l’introduction de plusieurs niveaux de difficulté : Facile, Normal et Difficile. Cependant, seul le mode Difficile permet aux joueurs de débloquer la véritable fin.
Malgré des paramètres différents, le gameplay reste exigeant, avec seulement six niveaux exigeant une grande vigilance. Bien que vous puissiez choisir vos vies de départ (3, 5 ou 7), l’expérience de jeu reste intense.
Des bonus uniques et des mécanismes de bombes améliorent l’expérience, faisant de *Contra III* un classique qui présente toujours un défi formidable dans le contexte des difficultés d’*Elden Ring*.
6.Castlevania III : La Malédiction de Dracula
S’il vous plaît, plus d’escaliers

Connu pour son gameplay brutalement punitif, *Castlevania III* est synonyme de défis posés par des têtes de Méduse volantes et des escaliers précaires.
Les mécanismes du jeu peuvent induire les joueurs en erreur en leur faisant croire que les cœurs restaurent la santé, alors qu’au lieu de cela, ils servent de munitions pour des attaques spéciales : une véritable restauration de la santé est presque impossible à obtenir.
Les affrontements violents avec les ennemis épuisent rapidement votre santé. Maîtriser les mécanismes de saut est essentiel pour éviter les renversements mortels qui vous précipitent dans l’oubli.
Des choix de personnages uniques permettent des expériences de jeu différentes, avec plusieurs fins dépendant de vos choix tout au long du jeu.
5.Contra: Hard Corps
Contra Hard, (Maintenant je suis A) Corps(e)

Avec l’imminente *Opération Galuga* qui se profile à l’horizon, nombreux sont ceux qui se souviennent de l’emblématique *Contra: Hard Corps*.Ce classique de la Sega Genesis met en scène quatre personnages et propose six fins exceptionnelles, un exploit impressionnant pour l’époque.
Les joueurs se lancent dans une mission visant à contrecarrer une révolte de robots rebelles, où l’action devient de plus en plus difficile à mesure que des conspirations plus profondes se dévoilent. Le jeu conserve sa réputation de difficulté notoire ; les versions américaine et coréenne étaient si intimidantes que la version japonaise a augmenté la jauge de vie et supprimé les pénalités de bonus en cas de mort.
4.Ninja Gaiden III : L’Ancien Navire du Destin
Plus de continuations infinies

*Ninja Gaiden III* rehausse le niveau de difficulté de la franchise, imposant un style de jeu plus agressif et supprimant le luxe des continuations infinies. Les joueurs ne disposent que de cinq continuations, et les enjeux sont plus élevés que jamais.
Grâce à des mécaniques améliorées et à l’introduction de l’Épée de l’Esprit du Dragon, les joueurs affrontent des ennemis redoutables dans des niveaux visuellement époustouflants. La réussite exige précision et timing, ce qui en fait un jeu remarquable dans la série.
3.Le Surfer d’Argent
L’être cosmique le plus faible de tous les temps

Caractérisé par son gameplay impitoyable, *Silver Surfer* illustre parfaitement ce que devrait être un véritable enfer de balles. Le protagoniste est si fragile que tout contact avec les ennemis ou les dangers environnementaux entraîne une mort instantanée.
Le déluge de projectiles et les ennemis camouflés exigent une vigilance accrue. Les morts fréquentes sont souvent dues à des mécanismes peu clairs, ce qui rend le jeu frustrant.
2.Battletoads
Ne jouez pas à ce jeu avec un ami

*Battletoads* allie harmonieusement des mécaniques de beat’em up captivantes à une difficulté exaspérante. Les joueurs, Rash et Zitz, se lancent dans une mission de sauvetage semée d’embûches, entre esquive des ennemis et navigation dans des niveaux périlleux.
Alors que les joueurs passent du combat contre des ennemis de bas niveau au tristement célèbre Tunnel Turbo, où le timing est primordial, le jeu exige une attention totale. L’introduction d’un second joueur augmente considérablement la difficulté en raison des mécanismes coopératifs, souvent plus néfastes qu’utiles.
1.Fantômes et gobelins
Deux coups suffisent

Pour compléter notre liste, nous avons *Ghosts ‘N Goblins*, pas le plus attrayant visuellement, mais indéniablement stimulant. Les joueurs incarnent Sir Arthur, qui doit affronter des hordes d’ennemis pour sauver la princesse Prin-Prin, kidnappée.
Ce titre est impitoyable, combinant une limite de temps à des affrontements difficiles, où même deux coups, quel que soit l’ennemi, suffisent à anéantir le joueur. Le secret ? Après avoir terminé les six niveaux, les joueurs découvrent que tout n’était qu’illusion et doivent affronter à nouveau les monstres, cette fois dans des conditions encore plus difficiles.
*Ghosts ‘N Goblins* est le test ultime de compétence et de persévérance, récompensant ceux qui osent conquérir ses profondeurs.
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