10 jeux vidéo incontournables aux fins décevantes

10 jeux vidéo incontournables aux fins décevantes

Le concept de fin ratée est un cliché fascinant dans l’industrie du jeu vidéo.À mesure que les récits interactifs évoluent, les joueurs sont souvent confrontés à de multiples conclusions influencées par leurs décisions tout au long du jeu. Il est intéressant de noter que si de nombreux jeux réservent la fin ratée à ceux qui se précipitent ou négligent des choix cruciaux, certains titres peuvent amener les joueurs à des conclusions indésirables de manière inattendue et sans avertissement clair. Cette révélation brutale peut conduire à une profonde introspection sur les décisions prises pendant le jeu.

Cet article explore plusieurs jeux connus pour leurs fins apparemment inévitables et désastreuses. Attention, des spoilers concernant ces fins seront inclus.

10 The Witcher 3

Tu ne sais pas ce qui est le mieux

The Witcher 3 nouvelle génération

Réputé pour son immersion narrative, The Witcher 3 propose trois fins distinctes, influencées par les choix des joueurs. Cependant, une fin particulièrement sombre survient lorsque Geralt tue la Vieille Tisse-Vieille et succombe par inadvertance à une horde de monstres. Pour parvenir à cette conclusion, les joueurs doivent constamment faire des choix néfastes concernant Ciri, ébranlant sa confiance face à la menace imminente du Givre Blanc et entraînant sa mort prématurée.

Cette voie vers une fin malheureuse est trompeuse ; des choix apparemment anodins – comme laisser Ciri détruire un laboratoire ou se lancer dans une bataille de boules de neige à un moment critique – peuvent avoir des conséquences désastreuses. Les joueurs interprètent souvent mal ces choix, croyant qu’ils reflètent des décisions rationnelles plutôt que de nourrir le caractère de Ciri.

9 Cyberpunk 2077

Il n’y a pas de bonne fin

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand et Hanako Arasaka

Cyberpunk 2077 prospère dans l’ambiguïté morale, offrant aux joueurs des issues variées reflétant souvent des zones d’ombre morales. Un dénouement particulièrement sombre survient lorsque les joueurs acceptent le marché d’Hanako, ce qui entraîne l’emprisonnement de V dans une station spatiale pour des expériences. Cette fin en a surpris plus d’un, car il n’est pas toujours clairement indiqué que faire confiance à Arasaka était un mauvais choix.

Pour assurer la survie de V, les joueurs peuvent s’allier par erreur à des alliés douteux, ce qui peut entraîner des conséquences désastreuses. Ma propre expérience l’a démontré lorsque j’ai assuré la sécurité de V en optant pour un choix apparemment rationnel, qui s’est finalement retourné contre moi. La nature même de ce jeu complique les choix, car les conséquences ne sont pas toujours clairement définies à l’avance.

8 Mass Effect 3

Si vous ne suivez que l’histoire principale, vous êtes foutu

Mass Effect 3 Turian Krogan Hybride Faucheur Brute

La fin tristement célèbre de Mass Effect 3 a suscité à la fois moqueries et débats parmi les fans, notamment en raison de son mépris pour les actions passées des joueurs. Cependant, il est étonnamment facile d’obtenir une fin ratée si les joueurs se limitent à l’histoire principale et négligent les quêtes secondaires essentielles.

Chaque quête secondaire renforce les capacités du commandant Shepard à affronter les Moissonneurs. Ainsi, ignorer ces missions affaiblit non seulement le protagoniste, mais limite aussi considérablement les fins possibles. Le résultat ? Un chemin singulier menant à une issue défavorable, marquée par un choix qualifié de « mauvaise fin », dont la classification est elle-même sujette à discussion.

Les 7 mensonges de P

Tu ne veux pas être un vrai garçon ?

Gepetto ajoutant Ergo à une marionnette dans Lies of P

Lies of P se distingue par une expérience narrative complexe proposant plusieurs fins, la plus défavorable étant facilement atteinte. Les joueurs doivent aborder l’affrontement final avec un niveau d’humanité inférieur à cinq pour débloquer la fin fatale, et finalement sacrifier leur cœur à Gepetto.

Ce scénario illustre comment jouer normalement peut malheureusement mener à des regrets, car accumuler de l’humanité grâce à des quêtes secondaires ou des interactions significatives est crucial. Ignorer ces éléments revient souvent à manquer l’occasion d’une issue plus favorable, laissant les joueurs confus et déçus par leurs choix.

6 Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Votre Père ou votre Seigneur ?

Loup dans un combat à l'épée dans Sekiro : Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice propose une variété de fins influencées par des choix obscurs des joueurs, la mauvaise fin étant particulièrement facile à débloquer involontairement. Le moment décisif survient lors d’un dialogue crucial avec Kuro, où les joueurs confrontent leur allégeance.

Choisir le Père Hibou mène les joueurs à un final abrupt où ils incarnent Shura, marquant ainsi une descente dans une existence chaotique dictée par la guerre. Cette conclusion rapide et déroutante, que les joueurs n’auraient peut-être pas anticipée, souligne l’importance des choix des joueurs dans un récit complexe.

5 Undertale

Tuer est mal

Combattre Sans dans la fin du génocide d'Undertale.

Undertale subvertit les mécanismes conventionnels des RPG, en proposant plusieurs fins façonnées par le comportement du joueur tout au long du jeu. La fin d’annihilation, facilement obtenue grâce à une agression incessante, met en évidence un profond contraste thématique.

Dans les RPG, les joueurs affrontent généralement des ennemis, mais Undertale les incite à abandonner cet instinct, en replaçant le combat dans un contexte moral. En ignorant ces conseils et en restant fidèle aux conventions classiques du RPG, les joueurs risquent de se retrouver considérés comme le méchant ultime, ce qui mène à une fin sombre.

4 Spec Ops : La Ligne

Perdu derrière les lignes

Coup de théâtre dans Spec Ops The Line

Dans Spec Ops: The Line, l’expérience est obsédante, accentuant l’ambiguïté morale et la désolation psychologique. Le jeu manque d’une fin heureuse traditionnelle ; cependant, les derniers instants présentent une fin malheureuse qui reflète les choix du joueur tout au long du récit.

Alors que Walker affronte les conséquences de ses actes, les joueurs doivent prendre des décisions : se rendre, combattre ou affronter leurs propres démons. La fin tragique naît précisément de cette volonté inébranlable de survivre, transformant Walker en une figure tragique rappelant l’ennemi qu’il cherchait à vaincre, forçant ainsi les joueurs à faire face à leur propre morale.

3 NieR Automata

Où se situe votre loyauté ?

NieR Automata 2B et 9S

NieR Automata présente un monde vaste avec de nombreuses fins étroitement liées aux réactions des joueurs tout au long du jeu. La pire fin, identifiée comme la fin D, peut être obtenue en sélectionnant le personnage 9S dans un moment critique, malgré sa descente aux enfers.

Cette décision mène à une issue tragique, mettant fin à une histoire de personnage marquée par le chaos et la perte. Les joueurs, attirés par l’histoire de 9S, pourraient trouver ce choix tout aussi déchirant et frustrant, soulignant la profondeur de l’investissement émotionnel inhérent à ce titre.

2 Dragon Age : Origines

Du temps de qualité dans l’Apocalypse médiévale

Morrigan Dragon Age Origines

Dragon Age: Origins propose une multitude de fins influencées par les interactions des joueurs avec leurs alliés, aux conséquences potentiellement dévastatrices. Le pire scénario survient lorsque les joueurs perdent tous leurs compagnons, aboutissant à un affrontement solitaire et brutal contre les boss finaux.

Cela peut se produire de manière inattendue, souvent parce que les joueurs négligent la dynamique relationnelle au sein du groupe. L’inattention aux interactions avec les compagnons et aux choix moraux peut conduire à la trahison ou à l’abandon, laissant le joueur isolé pendant la bataille décisive, face à des adversaires insurmontables.

1 Bioshock

Tu as pris trop d’ADAM

Joueur combattant Big Daddy dans BioShock

Bioshock ne semble pas d’emblée proposer plusieurs fins, mais il les base énigmatiquement sur un choix crucial du joueur concernant les Petites Sœurs. Récolter ces enfants confère un pouvoir considérable, offrant un raccourci attrayant mais moralement risqué tout au long du jeu.

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