
Les bandes-annonces de jeux vidéo constituent un puissant outil marketing, capable de susciter un immense enthousiasme chez les joueurs. Cependant, elles peuvent aussi engendrer de profondes déceptions. Nombre de ces vidéos promotionnelles présentent des graphismes époustouflants et un gameplay exaltant qui, au final, ne reflètent pas le produit final, ce qui donne aux joueurs le sentiment d’être trompés.
Historiquement, plusieurs jeux très attendus ont diffusé des bandes-annonces suscitant des attentes irréalistes, pour finalement ne pas être à la hauteur à leur sortie. Cet article se penche sur une sélection de titres qui ont peiné à répondre aux attentes de leurs bandes-annonces, soulignant l’écart entre promesses et réalité. Veuillez noter que certains articles peuvent contenir des spoilers mineurs liés aux jeux abordés.
10 La veille
Le mensonge après

La bande-annonce de The Day Before, diffusée sur PlayStation 4, a suscité un vif intérêt, promettant une expérience MMORPG rappelant The Last of Us. Le contenu promotionnel présentait des graphismes impressionnants, un gameplay captivant et un environnement globalement captivant, similaire à celui de The Division.
Cependant, le lancement a révélé une réalité bien différente : des commandes maladroites, des graphismes médiocres et de nombreux bugs ont entaché le gameplay. Les fans qui attendaient ce titre avec impatience ont finalement vécu une expérience incomplète et loin de ce qui avait été initialement annoncé. Il est intéressant de noter que ce titre a figuré parmi les jeux les plus attendus sur Steam, ajoutant une touche d’ironie à son lancement décevant.
9 Final Fantasy 15
Oh, qu’est-ce qui aurait pu être

Final Fantasy 15 a suscité une réaction mitigée de la part des fans, qui nourrissaient de grands espoirs après la diffusion de ses bandes-annonces. De nombreux aspects présentés dans ces premières images, notamment des lieux époustouflants et des combats captivants, n’ont pas été transposés dans la version finale du jeu. Des scènes cruciales ont été omises, créant des incohérences narratives qui ont semé la confusion chez les joueurs.
Les fans s’attendaient à explorer de vastes villes et à participer à des batailles spectaculaires avec Léviathan, mais aucune de ces expériences n’a été au rendez-vous. Le jeu a connu d’importants défis de développement, obscurcissant encore davantage ce qui aurait pu être un titre extraordinaire. Nombreux sont ceux qui se demandent encore ce qu’aurait été Final Fantasy 15 s’il avait respecté sa vision originale.
8 Tom Clancy’s The Division
Immersion supprimée

The Division a suscité l’intérêt des joueurs grâce à ses supports promotionnels captivants, mais le jeu final a été perçu comme une déception. Les dégradations graphiques notoires d’Ubisoft sont devenues apparentes, associées à une histoire diluée, dépourvue de l’intrigue captivante promise dans les bandes-annonces.
Si les bandes-annonces laissaient entrevoir des scénarios de combat dynamiques, la réalité était davantage structurée comme un MMO, où les situations de combat semblaient scénarisées plutôt qu’organiques. Bien que les joueurs aient trouvé divertissants les mécanismes du jeu, beaucoup ont été déçus par l’expérience qui n’était pas à la hauteur de l’aventure attendue dans les bandes-annonces.
7 Dead Island
Le ton a été perdu dans la traduction

La bande-annonce originale de Dead Island a brillamment capturé des vacances familiales qui ont viré au cauchemar, racontant les événements poignants à l’envers. Cette méthode narrative unique a créé l’attente d’une expérience de survival horror sombre et intense.
Cependant, la version finale a largement privilégié l’humour, se concentrant sur les combats au corps à corps et des éléments légers rappelant Dead Rising, au lieu de proposer le récit terrifiant promis dans la bande-annonce. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un mauvais jeu, il s’écartait nettement de l’atmosphère sombre annoncée par les images promotionnelles.
6 Chiens de garde
Nous pouvons pardonner, mais jamais oublier

La bande-annonce de Watch Dogs reste tristement célèbre pour son incroyable tromperie. Si le jeu a reçu des critiques positives, il n’a pas atteint les standards visuels impressionnants suggérés par ses supports promotionnels.
De nombreux joueurs ont constaté une dégradation significative des graphismes, notamment en comparant la version finale à celle promise dans les bandes-annonces. Même des aspects comme le gameplay et les animations ne correspondaient pas aux attentes formulées avant le lancement, suscitant un sentiment de déception.
Bien que le jeu ait finalement offert une expérience de tir en monde ouvert satisfaisante, il était loin de l’aventure révolutionnaire que les joueurs avaient imaginée.
5 Fallout 76
Ça marche tout simplement

Fallout 76 avait le potentiel d’être un ajout intéressant à la franchise, notamment grâce à son mode multijoueur. Cependant, la révélation initiale n’a pas préparé les joueurs à l’état de crise du jeu à sa sortie.
Sorti deux ans après Fallout 4, ce nouvel opus souffrait de graphismes démodés et décevants. Les effets de lumière, déjà célèbres dans les supports promotionnels, ne se sont pas matérialisés dans le produit final, qui manquait de la richesse typique des précédents jeux de la série.
Promettant une expérience Fallout classique avec des éléments en ligne, l’absence de PNJ a semé la désillusion chez les joueurs, remplacés par des enregistrements audio et des robots. Cette omission flagrante a incité les développeurs à publier des mises à jour pour répondre aux inquiétudes des joueurs. Si le jeu s’est depuis considérablement amélioré, son lancement initial reste l’un des plus critiqués de l’histoire du jeu vidéo.
4 Le dernier d’entre nous, partie 2
Nous voulions Joel

Les supports promotionnels de The Last of Us Part 2 ont largement induit le public en erreur, notamment concernant l’apparence des personnages. De nombreuses bandes-annonces mettaient en avant Joël, laissant croire aux joueurs qu’il jouerait un rôle majeur dans l’histoire.
En réalité, la présence de Joel s’est limitée aux premiers instants du jeu, son personnage étant éliminé peu après le début. Les bandes-annonces ont masqué ce retournement de situation choquant, qui a suscité l’indignation des fans et de vives réactions contre Naughty Dog, accusée de publicité mensongère.
Le désir d’une histoire centrée sur Joel était évident, et de nombreux joueurs ont estimé que l’impact émotionnel aurait résonné plus profondément si les bandes-annonces avaient livré une représentation authentique de l’intrigue finale.
3 BioShock Infinite
Le mensonge dans le ciel

BioShock Infinite est un jeu solide ; cependant, l’enthousiasme initial suscité par ses bandes-annonces a laissé les fans sur leur faim. Le contenu promotionnel présentait de nombreux pouvoirs et capacités qui n’ont tout simplement pas été intégrés au jeu final, provoquant une certaine déception.
La fidélité visuelle, bien que louable, n’était pas à la hauteur des ambitions de la bande-annonce, et le gameplay semblait limité, manquant de la variété initialement promise. La refonte des mécanismes de combat a contribué à donner l’impression que l’expérience promise était plus riche que ce qui a été livré.
2 Fable
Le Maître Trompeur, Peter Molyneux

Fable s’est imposé comme un classique auprès des fans, mais l’engouement suscité par ses premières bandes-annonces a placé la barre très haut. Les promesses de choix et de conséquences déterminantes ont façonné l’identité du jeu, encourageant les joueurs à croire en un monde qui évoluerait en fonction de leurs décisions.
La réalité fut finalement décevante : le gameplay final offrait des choix limités et le système de conséquences semblait sous-développé. Malgré cela, Fable est resté un jeu culte, malgré un regard sceptique sur les prochains volets.
1 Trop humain
Ce qui aurait pu être

Too Human a été annoncé comme un titre potentiellement marquant dans l’industrie du jeu vidéo, avec des bandes-annonces laissant entrevoir des graphismes révolutionnaires et une narration captivante. Malheureusement, le produit final s’est avéré bien loin de l’engouement qu’il avait suscité.
Considéré comme un concurrent des RPG de Bioware, Too Human se caractérisait par des commandes peu maniables, des graphismes médiocres et une narration alambiquée qui a déconcerté de nombreux joueurs. Ce qui avait commencé comme une aventure prometteuse s’est transformé en l’une des plus grandes déceptions de l’histoire du jeu vidéo.
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