
L’évolution des jeux vidéo a de plus en plus mis en évidence leurs liens avec diverses formes d’art, notamment la littérature, le cinéma et la musique. Le paysage vidéoludique actuel propose des récits riches et des ambiances sonores immersives, permettant aux joueurs de vivre des expériences multidimensionnelles qui dépassent les simples mécanismes de jeu.
Si presque tous les jeux ont une histoire à raconter, il est important de reconnaître que toutes les narrations ne sont pas bien menées. Il est intéressant de noter que certains jeux parviennent à captiver l’attention des joueurs sans s’appuyer sur une narration convaincante. Voici une liste de dix jeux où l’intrigue est secondaire, mais où le gameplay brille.
10 Blanc Néon
Une expérience de roman visuel unique

« Neon White » est souvent salué comme l’un des meilleurs jeux indépendants de tous les temps, mais son approche narrative peut paraître décousue. Bien qu’il mélange les genres de manière créative en présentant son histoire comme un roman visuel, cette technique narrative perturbe le rythme effréné du jeu.
Les personnages et les développements surprenants de l’intrigue sont agréables, mais pour les apprécier pleinement, les joueurs doivent s’engager dans des quêtes secondaires qui entrent en conflit avec le rythme rapide du jeu principal.
9 Deus Ex : L’humanité divisée
Trouver la joie dans la déconnexion

En tant que fan de longue date de « Deus Ex : Human Revolution », la suite, « Mankind Divided », s’avère décevante. La présentation narrative de la suite semble incomplète et nuit considérablement aux nombreux points forts du jeu.
Malgré des mécaniques de jeu robustes et une conception des niveaux soignée, l’histoire, peu inspirante, gâche l’expérience globale. Après plusieurs parties, il est devenu évident que négliger la narration améliore le plaisir et permet de mieux apprécier les prouesses techniques du jeu.
8 Far Cry New Dawn
Un changement de perspective

Dans ses premières versions, la série « Far Cry » était réputée pour sa narration captivante. Cependant, « Far Cry New Dawn » déforme cette attente, son récit global manquant de profondeur et de profondeur.Les personnages et les événements de Hope County paraissent insignifiants, éclipsés par un désir de retrouver une gloire passée.
Une fois que les joueurs ont désactivé l’histoire dans leur esprit, ils peuvent véritablement profiter de l’exploration du monde dynamique, révélant que le jeu peut en effet être divertissant, même s’il se prend parfois trop au sérieux.
7 Prototype
Une trop grande importance accordée au sérieux

« Prototype » illustre une époque où le jeu vidéo peinait à proposer des récits matures. Si le protagoniste Alex Mercer offre de la profondeur, l’histoire du jeu contraste fortement avec son gameplay exaltant.
Pour apprécier sa force, les joueurs doivent détourner leur attention du récit et se délecter de l’incroyable puissance fantastique que le jeu offre.Explorer les environnements destructibles s’avère infiniment plus gratifiant que de se débattre avec une intrigue terne.
6 Mirror’s Edge : Catalyseur
Justification du mouvement

Alors que le premier « Mirror’s Edge » était plébiscité pour son gameplay, « Catalyst » peine à raconter son histoire. Bien que le contexte exige un récit captivant abordant les questions de liberté et de politique, l’histoire ressemble souvent à un simple prétexte au parkour.
Le gameplay est captivant, mais la nécessité de justifier chaque action perturbe le rythme général. Par conséquent, sauter les cinématiques améliore l’expérience, permettant aux joueurs de maintenir leur rythme et leur plaisir.
5 Borderlands 3
Une franchise qui ne parvient pas à impressionner

« Borderlands » a toujours associé récits divertissants et gameplay captivant, mais « Borderlands 3 » n’est pas à la hauteur. Si les précédents volets proposaient des ennemis mémorables et des personnages originaux, celui-ci manque de charme.
Même si les intrigues ont été négligées, elles ont déjà complété le gameplay palpitant. Malheureusement, « Borderlands 3 » n’est pas à la hauteur. Les joueurs feraient mieux de se concentrer sur les quêtes secondaires et les passionnantes fonctionnalités coopératives plutôt que sur l’histoire principale.
4 Dragon’s Dogma 2
Déconnexion entre le gameplay et l’histoire

« Dragon’s Dogma 2 » présente un monde vaste, mais souffre d’une intrigue terne. Malgré un contexte politique important, les joueurs peinent souvent à s’identifier aux récits.
L’accent est plutôt mis sur des expériences de jeu exaltantes, où l’escalade de bêtes colossales et l’exploration de grottes pittoresques sont au cœur des préoccupations. Bien qu’indéniablement captivant, le récit reste décevant, éclipsé par les fonctionnalités immersives du jeu.
3 Styx : Maître des Ombres
Une invitation à la furtivité

Malgré une conclusion intrigante, « Styx : Maître des Ombres » se veut avant tout un jeu d’infiltration. Le jeu reconnaît ses défauts narratifs, permettant aux joueurs de traverser des forteresses sans se laisser submerger par la narration.
Le gameplay captivant offre un répit par rapport à l’intrigue superficielle. Si la narration peut faiblir, les mécanismes d’infiltration garantissent que les titres valent le détour pour les amateurs du genre.
2 Monster Hunter Wilds
Une quête d’aventure

D’après ma vaste expérience de jeu, peu de titres déconnectent les joueurs de l’histoire aussi profondément que « Monster Hunter Wilds ».Le récit semble étranger, avec des personnages unidimensionnels qui ne parviennent pas à engager les joueurs.
Lorsque vous avez hâte de chasser des bêtes majestueuses et de vous plonger dans les environnements riches du jeu, les longues conversations perturbent l’expérience immersive. Pour profiter pleinement de ce que le jeu vous offre, mieux vaut ignorer les séquences narratives.
1 Vaincre
Un gameplay obscurci par des clichés

S’il y a un jeu dont j’aimerais effacer l’histoire, c’est bien « Vanquish », un titre par ailleurs excellent, mais terni par une histoire faible.Il est truffé de clichés, ce qui le rend gênant plutôt qu’enthousiasmant.
Les mécaniques de jeu sont exemplaires, tout comme les affrontements avec les boss et la conception des niveaux. Malheureusement, le récit terne nuit à l’expérience, rendant difficile même aux joueurs les plus concentrés de l’ignorer. Quoi qu’il en soit, « Vanquish » reste un incontournable pour son gameplay remarquable, mais il est conseillé de se déconnecter pendant les cinématiques.
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