
La difficulté des jeux vidéo suit souvent un cycle. Les joueurs recherchent souvent des défis intenses pour échapper à la monotonie des jeux génériques en monde ouvert. Cependant, après avoir surmonté ces épreuves redoutables, nombreux sont ceux qui reviennent rapidement à des titres plus simples et plus indulgents pour rafraîchir leur expérience de jeu avant de se lancer dans le prochain défi d’envergure.
Cette fluctuation de la difficulté des jeux est largement facilitée par les paramètres de difficulté personnalisables intégrés à la plupart des titres, permettant aux joueurs d’adapter l’expérience à leurs préférences. Malheureusement, certains jeux ne proposent qu’un seul mode de difficulté, ce qui peut engendrer des expériences de jeu frustrantes. Ce manque d’options peut rebuter les joueurs et les empêcher de profiter pleinement du contenu dans lequel ils ont investi. Pour aider ceux qui souhaitent éviter la dure réalité de la culture du « git gud », nous avons compilé une liste de jeux qui bénéficieraient grandement de l’ajout de paramètres de difficulté.
Pour cette discussion, nous avons volontairement exclu les jeux Souls traditionnels, les jugeant trop évidents pour cette analyse. De plus, des titres comme Ghostrunner et Sifu, qui ont finalement introduit des options de difficulté, sont également exclus.
10. Cronos : La Nouvelle Aube
Ne les laissez pas fusionner !

Le titre le plus effrayant de notre liste est Cronos: The New Dawn. Ce récent jeu d’horreur propose une narration envoûtante et des éléments de survival horror magistralement conçus, tout en immergeant les joueurs dans un monde surréaliste et inquiétant. Cependant, sa difficulté élevée peut en dissuader plus d’un d’en profiter pleinement. Chaque balle est précieuse, et un seul tir manqué peut entraîner la mort et un retour frustrant à un point de contrôle antérieur. Les mécanismes de jeu, comme les fusillades laborieuses et la fusion des ennemis avec les cadavres pour un défi supplémentaire, rendent la survie presque impossible par moments, incitant les joueurs à considérer la mort comme une option plus viable que la lutte. Bien que des options comme la visée automatique améliorée puissent légèrement alléger la difficulté, le défi reste redoutable du début à la fin.
9. Retour
Une planète qui ne ménage pas ses efforts

Les jeux roguelike suscitent souvent des avis mitigés quant à la difficulté ; en général, les joueurs persévérants s’améliorent naturellement avec le temps. Cependant, Returnal fait exception. Ce roguelike exigeant et infernal exige un talent considérable, surtout compte tenu de la rareté des améliorations permanentes. Si l’introduction du cycle de suspension a atténué la frustration initiale liée à l’enchaînement des parties sans interruption, le jeu reste incroyablement difficile. Le déluge incessant de projectiles et les conséquences des erreurs mettant fin à une partie créent un véritable défi, laissant de nombreux joueurs en quête d’un mode plus détendu.
8. Ne mourez pas de faim
Spoilers : Vous mourrez de faim

Bien que Don’t Starve permette une personnalisation importante des niveaux de difficulté, le gameplay global peut être impitoyable, surtout pour les nouveaux joueurs. Une compréhension approfondie du jeu est essentielle, et sans l’aide d’un ami expérimenté ou de ressources en ligne, les nouveaux joueurs peuvent facilement se sentir dépassés. L’absence de tutoriels et la mécanique de mort brutale peuvent décourager les joueurs moins expérimentés, ce qui est regrettable compte tenu de son style artistique unique et de son gameplay immersif. Un environnement plus facile pour les débutants ou un tutoriel guidé amélioreraient grandement l’accessibilité et garantiraient une expérience plus inclusive.
7. FTL : Plus rapide que la lumière
La dernière frontière

FTL: Faster Than Light capture magnifiquement l’attrait de l’exploration spatiale grâce à sa narration générée procéduralement. Si les mécaniques accessibles et addictives offrent une expérience captivante, les éléments de RNG inhérents peuvent parfois entraîner des pics de difficulté soudains qui compromettent une progression durement acquise. Les combats en temps réel peuvent vite devenir frénétiques, entraînant des résultats défavorables au moment même où les joueurs pensent avoir trouvé leurs marques. L’introduction de modificateurs de course ou de curseurs de difficulté pourrait offrir une expérience de jeu plus équilibrée et enrichissante pour tous les joueurs.
6. Hollow Knight : Chant de soie
Une progression moins que douce

Bien que nous évitions traditionnellement les jeux de type Soulslike dans cette liste, Hollow Knight: Silksong fait figure d’exception. Cette suite très attendue augmente considérablement la difficulté par rapport à son prédécesseur, Hollow Knight. Si l’original proposait des chemins plus faciles à suivre pour terminer le jeu, la difficulté de Silksong pourrait rebuter les joueurs moins expérimentés. Ayant déjà connu l’original, je constate par moi-même la difficulté considérable de cette suite ; la courbe d’apprentissage abrupte pourrait être adoucie par des itinéraires alternatifs ou des options adaptées aux joueurs moins expérimentés. Mon inquiétude pour mes amis et ma famille moins expérimentés est palpable, car la complexité du jeu peut en décourager plus d’un.
5. Vers l’extérieur
Les constructions d’archer furtif ne vous sauveront pas maintenant

Outward s’efforce de capturer les riches éléments fantastiques rappelant The Elder Scrolls IV: Oblivion, tout en proposant un défi exigeant qui peut décourager les joueurs. Ce RPG profondément immersif propose des systèmes complexes et un environnement impitoyable. Si les joueurs peuvent trouver du soutien grâce au mode coopératif, l’absence de niveaux de difficulté constitue un obstacle de taille à l’entrée. Maîtriser le jeu exige un investissement et une stratégie considérables, ce qui peut intimider les nouveaux venus. L’introduction de niveaux de difficulté ajustables pourrait transformer Outward en un titre plus populaire.
4. Le Témoin
Des énigmes déroutantes

Alors que de nombreux jeux de réflexion se distinguent par la résolution de problèmes complexes, The Witness repousse les limites de cette idée. Il s’impose comme l’un des jeux de réflexion les plus populaires, mais aussi les plus difficiles, laissant souvent les joueurs frustrés lorsqu’ils peinent à atteindre la fin. Bien que la structure non linéaire permette de passer d’une énigme à l’autre, les impasses exigent une concentration et un engagement intenses, ce qui peut s’avérer décourageant. L’ajout d’alternatives ou d’indices plus simples pourrait apporter un équilibre indispensable à cette expérience cérébrale, par ailleurs brillante.
3. Kingdom Come : Délivrance
La vie d’un paysan

La suite de Kingdom Come: Deliverance affine avec brio l’équilibre entre réalisme et mécaniques de jeu. Cependant, le titre original donne souvent l’impression d’être un parcours du combattant, avec peu d’améliorations de la qualité de vie et aucun niveau de difficulté standard, hormis un mode extrême. Bien que l’objectif soit d’immerger les joueurs dans les dures réalités de la vie médiévale, les difficultés rencontrées au début du jeu peuvent en décourager le plaisir. Une difficulté plus accessible inciterait un public plus large à explorer la richesse narrative et l’univers immersif.
2. Pathologique 2
Peste, douleur et châtiment

La difficulté et la charge émotionnelle de Pathologic 2 contribuent à son expérience de survival horror unique. Cependant, cette intensité peut gêner l’accès à la riche narration et aux nombreuses ramifications du jeu. De nombreux joueurs risquent de ne découvrir l’histoire qu’une seule fois, ayant l’impression que le jeu est truqué contre eux sans stratégie adéquate. Une difficulté plus clémente permettrait une exploration plus approfondie de cette histoire profonde, permettant aux joueurs d’observer toute l’étendue de ses fins percutantes.
1. Super Meat Boy
Le hachoir à viande

En fin de compte, le caractère impitoyable de Super Meat Boy laisse perplexe même les joueurs de plateforme chevronnés. Si les premiers niveaux offrent une introduction fluide, la difficulté s’intensifie considérablement dès le premier boss majeur. Chaque niveau suivant présente des obstacles de plus en plus difficiles qui poussent les joueurs à leurs limites. Malgré des améliorations potentielles, des options d’accessibilité sont nécessaires pour satisfaire les joueurs occasionnels sans sacrifier l’expérience de base. Ces fonctionnalités pourraient considérablement améliorer la satisfaction globale des joueurs, permettant à chacun de savourer le charme unique du jeu.
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