10 jeux PS Plus à éviter : des titres inutiles

10 jeux PS Plus à éviter : des titres inutiles

Le catalogue PlayStation Plus est une riche collection de jeux, offrant aux abonnés un large choix de titres à découvrir chaque mois. Cette vaste sélection permet aux joueurs de découvrir de nouveaux genres et de nouvelles expériences auxquels ils n’auraient peut-être pas pensé autrement.

Cependant, cette liberté de choix peut entraîner des pertes de temps involontaires. Les joueurs peuvent se retrouver coincés dans des jeux médiocres alors qu’ils pourraient profiter de titres remarquables. Face à une concurrence aussi féroce pour notre précieux temps libre, il est crucial de privilégier les divertissements qui tiennent leurs promesses.

Cet article vise à mettre en lumière certains jeux qui, bien qu’initialement attrayants ou apparemment innovants, ne répondent finalement pas aux attentes, vous permettant de les contourner au profit d’options supérieures disponibles sur la plateforme.

Nous ne critiquons pas les jeux uniquement sur la base de mauvaises critiques ; nous nous concentrons plutôt sur les titres qui suscitent l’intérêt, mais qui ne procurent pas un plaisir durable. Voici un aperçu de notre sélection :

10 Crime Boss : Rockay City

Rockay Road à venir

Capture d'écran officielle de Crime Boss

Au milieu de la riche offre de titres comme Payday, Crime Boss: Rockay City ne parvient pas à se faire une place. Malgré un casting de célébrités, ce jeu ressemble à une imitation hasardeuse des jeux de tir coopératifs axés sur le braquage. Des facteurs tels que des mécaniques de tir médiocres, une IA simpliste, des structures de missions décousues et un système roguelike incohérent nuisent à tout plaisir potentiel.

Bien que visuellement correct, l’esthétique de série B du jeu et le charme de Chuck Norris ne compensent pas l’expérience globale. Pour ceux qui apprécient le temps de jeu, mieux vaut laisser ce titre de côté.

9 Tails Noir

Le style avant le fond

Howard le détective frappe à une porte dans Tails Noir

Tails Noir captive l’attention par ses graphismes captivants et son scénario policier indépendant, mais son gameplay est finalement décevant. Le jeu manque de mécanismes de détective captivants et ne propose pas aux joueurs le travail de détective attendu dans ce genre de titres. Bien qu’il tente de raconter une histoire captivante, l’exécution laisse souvent à désirer, offrant peu de choix de dialogues qui ne font que guider les joueurs vers la même conclusion.

Bien qu’il inclue des thèmes intrigants, des alternatives comme Paradise Killer et Return of the Obra Dinn dans le catalogue offrent des expériences bien supérieures.

8 Sel et Sacrifice

Ne sacrifiez pas votre temps libre

Capture d'écran de Sel et Sacrifice

Les amateurs de jeux exigeants pourraient trouver Salt and Sacrifice tentant, d’autant plus qu’il fait suite au très apprécié Salt and Sanctuary. Malheureusement, cette suite se montre nettement moins convaincante. Les chasses aux mages transforment les combats de boss en chasses au trésor frustrantes, troquant l’excitation pour la monotonie.

L’expérience coopérative manque de profondeur, les fonctionnalités d’artisanat sont décevantes et, malgré une conception atmosphérique, le scénario et l’histoire sont décevants. En fin de compte, c’est une suite sans éclat qui risque de ternir l’héritage de son prédécesseur.

7 L’Empire du Péché

Plus X-Con que XCOM

Empire du péché Chicago

Le concept d’ Empire of Sin séduit les amateurs de thèmes mafieux mêlés à un gameplay tactique rappelant XCOM. Cependant, il ne parvient pas à offrir l’expérience raffinée des autres titres de Paradox Interactive. Entre une IA peu fiable et des mécaniques lourdes, il s’apparente davantage à une exploitation condescendante de l’histoire des gangsters qu’à une véritable expérience de stratégie tactique.

Malheureusement, il ne parvient pas à saisir ce qui rend le gameplay tactique attrayant, illustrant une opportunité manquée qui laisse les joueurs désireux d’un lien plus profond avec le récit historique et la stratégie.

6 Lac

Loin de la livraison express

Promenade au bord du lac à travers un passage piéton avec des colis

Même les fans les plus fervents de simulateurs de marche auront du mal à apprécier Lake. Le jeu s’efforce de refléter la lenteur de la vie dans une ville endormie, mais il s’avère terriblement ennuyeux. De longues périodes d’inactivité, combinées à une narration peu développée, en atténuent le charme.

Si l’univers avait été plus vivant ou si l’histoire avait apporté des éclairages pertinents, le rythme aurait peut-être été pardonné. Au lieu de cela, il s’agit davantage d’une sieste que d’une expérience stimulante.

5 Atlas Fallen : Le Règne du Sable

Un désert aride

Pièges Atlas

Alors que les titres sans intérêt envahissent le marché, Atlas Fallen rejoint sans conteste la catégorie des jeux à l’apparence séduisante mais au contenu limité. Offrant des graphismes époustouflants et une mécanique de surf sur sable innovante, il semble pourtant être une tentative détournée de reproduire le succès de Monster Hunter.

Pour ceux qui recherchent des expériences authentiques similaires à cette franchise, de véritables offres résident dans le catalogue PS Plus, ce qui rend cette imitation indigne de votre attention.

4 South Park : L’Annale du Destin

Image tirée de South Park : L'Annale du Destin, montrant des personnages habillés en super-héros dans des cases de combat au tour par tour.

Après avoir suscité de grandes attentes avec le succès de la franchise Le Bâton de la Vérité, L’Annale du Destin ne parvient pas à retrouver la magie de son prédécesseur. Bien qu’il conserve une certaine valeur comique et des éléments de RPG, il semble simpliste et souvent redondant, privilégiant le style au détriment de la profondeur recherchée par les fans.

Pour ceux qui connaissent l’original, il est conseillé de sauter cette suite pour préserver l’affection pour la série, que cet opus menace de diminuer.

3 Source de folie

Lovecraft, pas conçu avec amour

Capture d'écran de Source of Madness

Si les thèmes lovecraftiens peuvent grandement améliorer l’expérience de jeu, Source of Madness est loin d’être cohérent. Présenté comme un roguelike avec des éléments générés procéduralement, les mécanismes de jeu incohérents engendrent des rencontres désorganisées qui perturbent l’immersion.

Il ne parvient pas à capitaliser sur ses inspirations, apparaissant comme l’ombre de ses contemporains, ce qui engendre une expérience frustrante plutôt que l’exploration captivante attendue de telles influences créatives. En bref, c’est un concept qui mérite une mise en œuvre plus soignée.

2 Voleurs (2014)

Temps de chaise

Capture d'écran de Thief 2014

Les fans de longue date de la série classique pourraient ressentir une pointe de nostalgie pour Thief (2014), mais cette version moderne déçoit considérablement. Elle néglige les éléments fondamentaux du gameplay qui ont fait l’attrait des titres précédents, proposant une expérience restreinte et linéaire, dépourvue de la riche autonomie du joueur qui caractérisait ses prédécesseurs.

Ce faisant, il s’éloigne de l’étiquette de simulation immersive, le rendant indigne de l’héritage de la franchise.Évitez ce jeu si vous recherchez la profondeur et un véritable engagement du joueur.

1 Retour 4 Sang

Une imitation superficielle

Capture d'écran du mode Horde de zombies de Back 4 Blood

Les fans qui espèrent retrouver l’essence de Left 4 Dead comprennent facilement l’attrait de Back 4 Blood, mais cette aspiration tombe à plat. Alors que la franchise originale s’épanouissait grâce à son IA de réalisateur intelligente, capable d’adapter chaque campagne de manière dynamique, B4B souffre d’une IA incohérente, ce qui engendre des rencontres frustrantes qui nuisent à l’expérience coopérative recherchée.

Avec des personnages sans inspiration, un manque de campagnes engageantes et un système de cartes peu maniable, Back 4 Blood n’est pas à la hauteur de son héritage, offrant une expérience beaucoup moins profonde que son célèbre prédécesseur.

Source et images

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