
Dans le paysage dynamique du jeu vidéo, l’évolution des modes campagne et multijoueur est souvent dictée par les avancées technologiques, les scénarios des précédents volets ou la recherche d’un public plus large pour accroître la rentabilité. Si ces éléments peuvent conduire à des améliorations simultanées des deux modes, il arrive que la campagne subisse une baisse de qualité notable, même si le multijoueur est salué et maintient une communauté de joueurs solide.
Cette disparité peut provenir d’une communication défaillante entre les équipes de développement, d’une production de campagne bâclée ou difficile, ou encore d’un écart par rapport aux principes fondamentaux de la franchise, contrastant avec les modes multijoueurs qui s’appuient sur les succès précédents. Nous explorons ci-dessous plusieurs jeux qui ont offert des expériences multijoueurs remarquables, mais qui ont peiné à proposer des campagnes solo répondant aux attentes des fans en termes de narration et de dynamique de jeu.
10 Flou
Un Mario Kart plus réaliste

Sorti en 2010 par Activision, Blur est souvent négligé malgré sa singularité : il allie les bonus fantaisistes de Mario Kart aux mécaniques de course de Forza. Le jeu offre des options multijoueur exaltantes, permettant aux joueurs de participer à des courses palpitantes avec une gamme de véhicules, des Dodge Challenger classiques aux spacieux camions Ford, tout en utilisant des bonus rappelant ceux de Mario Kart, comme le Shunt.
Si le mode multijoueur offre un divertissement intense, la campagne solo en carrière est décevante. Suivant l’histoire de course générique d’un pilote luttant pour la gloire parmi des concurrents coriaces, la campagne manque de narration captivante et met en scène un protagoniste silencieux, ce qui compromet son potentiel à se démarquer dans un genre surchargé.
9 Super Smash Bros. Ultimate
Un mode aventure rétrogradé

Réputé pour son incroyable catalogue de personnages emblématiques, Super Smash Bros. Ultimate suscitait de grandes attentes après ses prédécesseurs, notamment après le mode Aventure cinématique, L’Émissaire Subspatial, introduit dans Brawl. Les joueurs étaient enthousiastes à l’idée d’une suite potentielle, capable de proposer une narration tout aussi captivante.
Cependant, World of Light d’Ultimate a laissé de nombreux fans sur leur faim. Dépourvu d’engagements cinématiques et d’interactions entre les personnages au-delà des combats, World of Light semblait décousu et insatisfaisant par rapport à son prédécesseur. Malgré cela, le gameplay principal d’Ultimate et son vaste choix de personnages restaient convaincants, démontrant ainsi la force de cette franchise.
8 Perfect Dark Zero
Un titre de lancement imparfait

Lancé en 2005, Perfect Dark Zero proposait un mode multijoueur impressionnant, adapté aux premiers utilisateurs de la Xbox 360. Avec des fonctionnalités comme l’écran partagé à quatre joueurs et la prise en charge jusqu’à 32 joueurs, il offrait des formats de jeu immersifs comme les gains territoriaux et l’infection. En tant que nouveau venu dans la franchise, ma première expérience a été gâchée par une campagne qui n’a pas su transmettre le succès initial de la série.
Le récit peu inspirant de la campagne, caractérisé par une IA obsolète et des combats répétitifs, contrastait fortement avec le dynamisme du multijoueur. Cette disparité a mis en évidence les difficultés rencontrées par les développeurs, la campagne ressemblant davantage à un moyen de relier des scénarios de combat qu’à une trame de fond cohérente.
7 Champ de bataille Hardline
Le chant du cygne malheureux de Visceral Games

Battlefield Hardline, lancé en 2015, a déplacé l’attention de la franchise de la guerre traditionnelle vers la criminalité urbaine et le maintien de l’ordre. Bien que la campagne du jeu ait tenté d’innover en proposant un récit riche en éléments d’infiltration, elle a souvent sombré dans les clichés typiques des romans policiers.
À l’inverse, le mode multijoueur de Hardline présentait de brillantes avancées par rapport à Battlefield 4, notamment en termes d’environnements destructibles, une fonctionnalité qui a enrichi le gameplay. Des modes uniques comme Braquage et Argent Sanglant ont offert des expériences captivantes et dynamiques qui ont enrichi l’offre multijoueur globale, occultant les lacunes de la campagne.
6 Killzone Shadow Fall
Une fin monotone pour Killzone

Autrefois une série phare du segment FPS de PlayStation, Killzone a connu une baisse de qualité narrative avec le lancement de Shadow Fall en 2013. Cet opus semblait être un ajout inutile à la franchise, manquant de la narration forte qui caractérisait les titres précédents.
Bien que Killzone Shadow Fall ait conservé une expérience multijoueur captivante, sa campagne solitaire mettait en scène un personnage principal inintéressant, Lucas Kellan, et une intrigue peu originale. Alors que les joueurs avaient apprécié la richesse de l’histoire des précédents volets, Shadow Fall n’a pas réussi à proposer un récit captivant à la hauteur de l’héritage de la franchise.
5 Gears of War : Le Jugement
Le temps controversé de Baird sous les projecteurs

Premier spin-off de la franchise Gears of War, Judgment proposait de nouvelles fonctionnalités multijoueur, mais sa campagne a rencontré des difficultés. Se déroulant peu après l’invasion des Locustes, le récit est gâché par une structure saccadée et des missions davantage axées sur le gameplay que sur la narration.
Le multijoueur de Judgment a cependant introduit avec succès des modes de jeu basés sur les classes, comme Survie et OverRun, insufflant un nouveau souffle aux mécanismes de jeu établis. Malgré quelques erreurs narratives, le multijoueur est resté agréable et a contribué à la longévité de la franchise.
4 Destin
La pire campagne jamais réalisée par Bungie

Après l’exceptionnelle narration de Bungie dans la série Halo, les attentes pour Destiny étaient naturellement élevées. Malheureusement, sa campagne initiale s’est avérée décevante, avec un récit confus et mal étoffé, manquant de profondeur, ce qui a limité l’expérience à quatre heures.
Les défauts de la campagne contrastaient fortement avec la robustesse du multijoueur, qui s’épanouissait grâce aux raids JcE collaboratifs et à la dynamique compétitive offerte par les matchs de Crucible. Ces éléments multijoueurs se sont finalement avérés essentiels pour maintenir l’attrait du jeu au-delà de son scénario solo imparfait.
3 Halo 5 : Les Gardiens
Un manteau de responsabilité fissuré

Halo 5: Guardians se distingue comme une déception dans l’histoire de la campagne de la série, ne proposant pas de mode coopératif en écran partagé et présentant un marketing trompeur. L’introduction de nouveaux personnages nécessitait des supports externes pour être comprise, ce qui a aliéné de nombreux fans de longue date.
Malgré une expérience solo décevante, le mode multijoueur a introduit des armes classiques ainsi que de nouvelles variantes qui ont apporté des changements intéressants aux modes de jeu classiques. Ce multijoueur a été un véritable atout, permettant à Guardians de conserver sa place dans le paysage du jeu compétitif.
2 Star Wars Battlefront II (2017)
Racaille rebelle

Star Wars Battlefront II d’EA était présenté comme une expérience narrative riche, permettant aux joueurs d’incarner Iden Versio, membre de l’escouade Inferno de l’Empire. Malheureusement, la campagne s’est rapidement éloignée de son objectif initial, donnant lieu à un récit confus, avec des arcs narratifs incohérents.
Bien que la campagne ait eu du mal à captiver les joueurs, l’expérience multijoueur a prospéré par rapport à son homologue de 2015. Elle a réussi à relancer le gameplay basé sur les classes et à élargir son univers grâce à des mises à jour continues, faisant de l’aspect multijoueur un véritable atout qui a maintenu l’investissement des joueurs.
1 Call of Duty: Black Ops 3
Une campagne indigne du nom Black Ops

Call of Duty: Black Ops 3 a marqué un tournant pour la franchise, s’écartant des intrigues établies des précédents titres Black Ops. Le résultat était un récit particulièrement plat, manquant d’engagement.
Même si la campagne a déçu de nombreux fans, son expérience multijoueur, y compris le mode Zombies très apprécié, a démontré la capacité de la franchise à captiver les joueurs, prouvant qu’un gameplay convaincant peut souvent compenser les échecs narratifs.
Laisser un commentaire