
Les jeux en monde ouvert sont conçus pour offrir aux joueurs de vastes terrains de jeu où ils peuvent revenir sans cesse. Cependant, tous ces titres emblématiques n’ont pas résisté à l’épreuve du temps. Ils ont joué un rôle essentiel dans le développement du monde du jeu vidéo, et pourtant, nombre d’entre eux semblent aujourd’hui dépassés ou frustrants lorsqu’on les compare aux standards contemporains.
Par exemple, des titres révolutionnaires comme Assassin’s Creed et Crysis ont captivé les joueurs dès leur lancement, mais leur attrait initial s’est estompé au fil des ans, leurs défauts étant révélés. La nostalgie peut préserver la pertinence de certains de ces titres, souvent alimentée par le souvenir des suites ou par les émotions qu’ils ont suscitées dès la première partie. Malheureusement, certains jeux en monde ouvert auraient pu résister à l’épreuve du temps avec brio, comme GTA: San Andreas ou Max Payne, mais leurs choix de conception limités et leurs mécaniques obsolètes freinent leur attrait moderne.
Dans cet article, nous explorons dix jeux en monde ouvert qui, bien qu’exceptionnels lors de leur sortie, peinent à trouver un écho auprès des joueurs d’aujourd’hui.
10 Grand Theft Auto III
Classique maladroit

À ses débuts, GTA III était tout simplement révolutionnaire. Son monde ouvert offrait aux joueurs une liberté sans précédent pour semer le chaos.
Malgré son statut de classique, sa revisite révèle des mécaniques de conduite rigides, un système de commandes complexe et un paysage urbain étrangement épuré. L’absence de fonctionnalités telles que les points de passage et les points de contrôle efficaces rend les missions fastidieuses, tandis que le personnage principal, Claude, manque de la profondeur narrative typique des jeux vidéo modernes. Si GTA III a préparé le terrain pour les futurs opus, la sortie ultérieure de Vice City a peaufiné ses meilleurs éléments et éclipsé son prédécesseur.
9 Assassin’s Creed
Historique mais creux

Assassin’s Creed a été un pionnier dès son lancement, avec une ville animée peuplée de PNJ et des mécaniques de parkour impressionnantes. En 2007, il a présenté l’un des protagonistes les plus emblématiques du jeu vidéo.
Cependant, le jeu a mal vieilli. La boucle de gameplay répétitive « démarrer une mission, enquêter, assassiner, recommencer » paraît superficielle comparée aux titres modernes, et les combats manquent de finesse et de suspense des opus ultérieurs.
8 Far Cry 2
L’immersion devenue corvée

Lors de sa sortie en 2008, le niveau de détail et le réalisme de Far Cry 2 se sont démarqués de ses pairs, avec un armement réaliste et une Afrique en monde ouvert et vaste.
Cependant, ces attributs uniques semblent aujourd’hui plus contraignants qu’immersifs. Les pannes d’armes fréquentes et les attaques de paludisme aléatoires perturbent le gameplay, et les avant-postes ennemis font réapparaître les adversaires à l’infini, nuisant à l’expérience globale. Ce qui était autrefois célébré est aujourd’hui souvent acclamé pour ses mécanismes frustrants.
7 Mafia 2
Monde ouvert mort

Mafia 2 est souvent apprécié pour son récit captivant, son doublage exceptionnel et son ambiance immersive des années 40-50.
Pourtant, il ne parvient pas à séduire les joueurs modernes en raison de son manque de profondeur. Le vaste monde ouvert offre un contenu annexe minimal, reléguant les joueurs à de simples déplacements entre les missions principales. Associé à une conduite lente, ce manque d’engagement limite son attrait.
6 Juste cause
Chaos sans profondeur

Avec son action extravagante et son vaste monde ouvert, Just Cause s’est distingué parmi d’autres offres plus réalistes.
Bien qu’il pose les bases des futurs titres, il peine à conserver son éclat. Le gameplay est répétitif, suivant un schéma de missions prévisible et peu varié, et l’univers du jeu paraît désormais épuré comparé aux mondes ouverts contemporains. Bugs et problèmes techniques nuisent également à la qualité du gameplay.
5 L. A.Noire
A perdu son éclat avec le temps

LA Noire a été pionnier dans l’utilisation de la capture de mouvements faciaux, créant une expérience d’enquête criminelle profondément immersive.
Cependant, avec l’évolution des standards graphiques, les expressions autrefois innovantes paraissent aujourd’hui guindées et maladroites. De plus, la lenteur des enquêtes et les interactions limitées en monde ouvert rendent la réutilisation difficile.
4 Saints Row 2
L’humour qui ne passe plus

Autrefois, Saints Row 2 était célébré pour son chaos outrancier et comme une alternative dynamique à GTA, offrant un bac à sable rempli d’activités secondaires délicieuses.
Pourtant, son humour et son charme tombent à plat face à un examen moderne, car le gameplay maladroit et la diversité limitée des missions nuisent à l’expérience globale. De plus, la nécessité d’accomplir des missions secondaires pour progresser dans la campagne peut paraître fastidieuse.
3 Crysis
Ça a l’air vieilli, ça se sent aussi

Visuellement époustouflant à son lancement, Crysis était connu pour ses graphismes innovants et ses exigences PC exigeantes, ce qui a donné naissance à la phrase « Peut-il faire tourner Crysis ? »
Au fil des ans, cependant, son attrait a diminué. Une IA défaillante et une conception des niveaux médiocre gâchent l’expérience, tandis que des combats ternes et des mouvements lents nuisent au plaisir de jeu. Ces problèmes rendent difficile l’appréciation des innovations qu’il proposait autrefois.
2 Répression
Super flic, super répétitif

Crackdown a présenté aux joueurs un super flic capable de traverser la ville comme jamais auparavant, créant une boucle de jeu addictive dès le début.
Cependant, les missions autrefois captivantes sont devenues d’une répétitivité abrutissante, avec un environnement limité et une absence de réelle variation dans les rencontres avec les ennemis. La mécanique de collecte d’orbes et la chasse aux boss ont perdu de leur charme initial, ce qui nuit encore davantage à leur statut dans le paysage vidéoludique moderne.
1 The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fantastique daté

Bien qu’Oblivion ait révolutionné la conception des RPG en monde ouvert avec sa carte étendue, sa personnalisation approfondie et ses PNJ animés, il s’agit souvent d’une revisite difficile pour les joueurs d’aujourd’hui.
Les modèles de personnages datés et les animations maladroites peuvent nuire à l’engagement des dialogues, et les mécanismes de combat paraissent dépassés par rapport aux standards contemporains. De plus, les bugs et les incohérences graphiques nuisent à l’expérience, laissant les joueurs regretter le raffinement de son successeur, Skyrim. Pour découvrir le meilleur gameplay d’Oblivion, nombreux sont ceux qui se tournent vers les mods ou sa version remasterisée récemment saluée.
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