
L’univers des jeux AA est un domaine particulier, souvent éclipsé par ses homologues AAA. Il peut être difficile d’évaluer les titres AA à la même échelle, surtout compte tenu des budgets variés en jeu. Si de nombreux jeux AA font l’objet de critiques acerbes, certains se distinguent par leur charme et leur gameplay uniques, méritant une reconnaissance plus grande que celle qu’ils ont reçue à leur sortie.
Cet article met en lumière plusieurs jeux AA qui ont souffert de critiques négatives, limitant ainsi leur potentiel de succès. Nous nous concentrons sur les titres notés 75 ou moins sur OpenCritic, mais qui présentent des qualités qui méritent d’être examinées de plus près.
10 Elex 2
Score OpenCritic : 65

Elex 2, bien que n’ayant pas pleinement exploité le potentiel de son prédécesseur, a essuyé des critiques injustifiées lors de sa sortie en 2022. Bien qu’il ne soit pas un joyau sans faille, ce RPG offre un mélange distinctif d’éléments de gameplay, permettant aux joueurs de passer du vol avec des jetpacks au maniement d’épées et au lancement de sorts, tout en utilisant des armes extraterrestres.
Ce mélange éclectique de genres donne naissance à un gameplay captivant, certes un peu brut, mais qui capture l’essence même des RPG classiques. Avec de multiples factions avec lesquelles interagir, une multitude d’ennemis et des intrigues ramifiées à explorer, Elex 2 mérite sa chance.
9 Enotria : La Dernière Chanson
Score OpenCritic : 69

Enotria: The Last Song est un Soulslike sous-estimé qui allie avec brio graphismes originaux et gameplay captivant. Sans bouleverser radicalement la formule du genre, il rend hommage à ses influences tout en apportant des idées nouvelles.
Les graphismes vibrants et ensoleillés du jeu contrastent fortement avec l’esthétique sombre et sombre plus traditionnelle du genre, ce qui en fait une expérience rafraîchissante. Avec ses combats variés, son système de parade complexe et ses chemins ramifiés, Enotria offre profondeur et plaisir aux joueurs, notamment à ceux qui recherchent une expérience RPG unique.
8 Crime Boss : Rockay City
Score OpenCritic : 54

Crime Boss: Rockay City assume pleinement son absurdité grâce à une distribution éclectique et des dialogues exubérants. Bien qu’il ait d’abord semblé kitsch et grossier, le concept principal – fusionner le gameplay de braquage de titres comme Payday avec un scénario cohérent – reste séduisant.
Les mécaniques de tir peuvent être agréables et, malgré la qualité générale de la production, le jeu offre une expérience palpitante à ceux qui sont prêts à ignorer ses défauts. Avec un ton comique qui trouve un écho auprès de certains joueurs, il constitue une échappatoire amusante aux codes, encourageant certains à s’y plonger malgré des critiques mitigées.
7 restants en vie
Score OpenCritic : 38

Left Alive propose une couverture trompeuse qui évoque des attentes de gameplay de haute qualité, notamment grâce à l’implication de Square Enix. Se positionnant comme le successeur spirituel de la série Front Mission, ce titre plonge les joueurs dans une narration immersive et furtive.
Bien que certaines mécaniques soient maladroites, le gameplay exige une attention particulière à la furtivité : se faufiler dans les environnements et éviter d’être repéré. Malgré des critiques mitigées, Left Alive présente des éléments convaincants, notamment pour les fans de jeux d’infiltration prêts à en accepter les particularités.
6 X-Men : Destinée
Score OpenCritic : 47

X-Men: Destiny suscite de grandes attentes de la part des fans de comics comme des joueurs. Malgré l’absence d’un soutien important d’Activision, le concept offre un potentiel prometteur : les joueurs peuvent choisir leurs personnages, sélectionner leurs capacités et s’engager dans une histoire riche en rebondissements aux côtés de héros et de méchants renommés.
Reçu négativement pour ses missions répétitives et sa brièveté, il offre finalement une expérience divertissante, quoique superficielle, avec un système de progression satisfaisant pour les pouvoirs des personnages. Malgré les critiques, ses fondations sont prometteuses, justifiant une réévaluation par les passionnés de l’univers des X-Men.
5 Vampire
Score OpenCritic : 72

Vampyr se distingue dans le paysage du jeu vidéo par son mélange unique de gameplay narratif et de dilemmes moraux. Malgré un score inférieur, il mêle habilement les choix des personnages aux mécanismes de combat et d’exploration.
Le cycle complexe de l’alimentation, de l’enquête sur les personnages et des conséquences de ses actes crée une expérience véritablement immersive. Les fans du genre qui apprécient la profondeur et la narration trouveront que Vampyr récompense la patience et l’exploration.
4 lames de feu
Score OpenCritic : 72

Blades of Fire évoque la nostalgie avec son gameplay classique rappelant l’ère de la Xbox 360. Malgré un succès commercial et des critiques mitigées, il parvient à offrir une expérience de combat satisfaisante, riche en attaques viscérales et en impact.
Les mécanismes de combat captivants et les éléments uniques de forge incitent les joueurs à repousser leurs limites. Un effort marketing plus soutenu aurait pu contribuer à rehausser son statut et à rendre le titre plus mémorable.
3 Vers l’extérieur
Score OpenCritic : 64

Outward présente un défi unique, souvent mal compris par les joueurs qui s’attendent à un autre RPG en monde ouvert. Avec ses mécaniques impitoyables et ses directives vagues, il s’éloigne considérablement des formules habituelles.
L’accent mis sur l’exploration et les rencontres entraîne les joueurs dans un voyage mystérieux, ce qui en fait une étude remarquable de l’influence des joueurs dans le jeu vidéo. Pour ceux qui aiment les défis, Outward promet une aventure unique.
2 Matrix : La Voie de Neo
Score OpenCritic : 69

Promoteur |
Divertissement brillant |
Date de sortie |
7 novembre 2005 |
Plateformes |
Xbox, PS2 |
Bien que sorti à une époque où la popularité de la franchise déclinait, Matrix : Path of Neo parvient à capturer l’essence même de son récit emblématique. Une sortie plus opportune aurait pu susciter un meilleur accueil et une plus grande appréciation.
Son gameplay s’appuie sur les mécanismes de combat de la franchise et offre le frisson d’incarner Neo dans des combats dynamiques mettant en valeur ses mouvements emblématiques et son bullet time. Pour les fans de la série, c’est une expérience nostalgique qui mérite d’être revisitée pour sa créativité et son implication.
1 Absoudre
Score OpenCritic : 73

Absolver, prédécesseur moins connu de Sifu, propose une expérience de combat multijoueur innovante associée à un mode solo. Situé dans un environnement mystérieux, il encourage les joueurs à explorer tout en perfectionnant leurs compétences de combat.
Le système de combat dynamique permet de changer de style et de personnaliser les mouvements, créant une expérience de combat polyvalente et inégalée dans le monde du jeu vidéo. Les joueurs peuvent s’engager dans des combats fluides en ligne, donnant lieu à des rencontres exaltantes, très différentes d’un match à l’autre, incarnant le jeu coopératif et compétitif par excellence.
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