
Split Fiction, la dernière création de Hazelight Studios, invite les joueurs à se plonger dans une aventure coopérative passionnante, pleine de gameplay captivant et de narration créative. Que vous naviguiez dans le récit principal ou que vous exploriez la riche mosaïque de quêtes secondaires, vous et votre partenaire de coopération trouverez forcément des heures de divertissement au cœur de cette expérience captivante.
Parmi les innombrables fonctionnalités de Split Fiction, on trouve ses easter eggs astucieusement cachés, qui offrent des références à des moments appréciés de la culture pop, à des personnages emblématiques et à des jeux vidéo légendaires. Vous trouverez ci-dessous une collection organisée de certains des easter eggs les plus intrigants que nous avons découverts tout au long de notre voyage. Cette liste n’est pas exhaustive, alors n’hésitez pas à partager vos favoris que nous aurions pu manquer !
10 niveaux inspirés de Metroid
Avec une touche de Tron et de Contra

Alors que les joueurs s’aventurent dans le royaume de science-fiction du chapitre Final Dawn, un segment à défilement latéral important rappelant la franchise Metroid émerge. Mio et Zoe se retrouvent piégées dans une section qui mélange de manière exquise des éléments de Metroid et de jeux de tir à défilement latéral classiques comme Contra.
La tenue rouge éclatante de Mio reflète le costume emblématique de Samus Aran, tandis que la tenue bleue de Zoe s’inspire du Zero Suit. Ces motifs évoquent également des souvenirs du film Tron original. La combinaison de couleurs vives, de sensations fortes et de dynamiques de tir de science-fiction m’a instantanément ramené à mes sessions de jeu d’enfance avec Metroid.
9 Niveau inspiré de Donkey Kong
Plateforme Primate en vinyle à l’ancienne
Dans le chapitre Espoirs du printemps, un autre hommage apparaît où Mio se transforme en gorille, rappelant Donkey Kong. Au cours de cette section, les joueurs doivent se balancer sur diverses vignes et sauter dans des fleurs qui les catapultent en avant, activant des vagues de nostalgie tout droit sorties du jeu de plateforme classique.
La joie de rebondir de vigne en vigne m’a rappelé ma jeunesse joyeuse, ravivant l’esprit fascinant des jeux à l’ancienne.
8 noms de trophées/réalisations
De nombreuses réalisations font un clin d’œil à la culture populaire
Au cours de votre aventure, vous pourrez remporter un total de vingt trophées, dont beaucoup font allusion à des éléments célèbres de la culture populaire. Près de la moitié contiennent de délicieuses références à d’autres franchises, enrichissant l’expérience globale.
- Sisters: A Tale of Two Besties rend hommage à Brothers: A Tale of Two Sons.
- It Took Two est un clin d’œil à It Takes Two.
- Huffing and Puffing fait référence au conte pour enfants Les Trois Petits Cochons, impliquant la démolition d’une maison en briques.
- Le gâteau n’est pas un mensonge s’inspire de la phrase populaire « Le gâteau est un mensonge » de Portal, menant à une pièce secrète utilisant des portails.
- Are We The Baddies est un clin d’œil ludique à une réplique bien connue de That Mitchell & Webb Look.
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Snaaaaaaaaake rend hommage à Metal Gear Solid, avec Zoe cachée dans une boîte en carton.
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We’re Gonna Need A Bigger Boat fait référence au film emblématique Jaws, mettant en scène une rencontre inattendue avec un grand requin blanc.
7 Le Château ambulant
Une ode au Studio Ghibli
Dans l’ histoire parallèle du Marché de la Lune du chapitre Aube finale, les joueurs peuvent repérer des références cachées à des franchises appréciées comme Le Château ambulant. En cherchant des chatons, vous tomberez sur une demeure mobile sur des pattes de poulet, faisant écho à l’essence fantaisiste du film.
Dès que j’ai posé les yeux dessus, mon amie a tout de suite identifié la référence, ce qui a rendu notre découverte d’autant plus agréable. Le concept d’un château géant et mobile est un clin d’œil ludique trop remarquable pour être ignoré !
6 L’éléphant de Rose dans It Takes Two
Ce pachyderme ne peut tout simplement pas faire de pause
En explorant le chapitre Neon Revenge, les joueurs apercevront probablement un éléphant que les fans d’ It Takes Two reconnaîtront immédiatement. Cette créature est l’ami bien-aimé de Rose, et son importance est amplifiée lorsque Zoe la détruit avec un fouet, débloquant le trophée « Meilleur ami de Rose ».
Attention ! Les joueurs qui ont déjà joué à It Takes Two risquent de se voir imposer un regard critique par leurs partenaires après cet acte !
5 feux de joie de Dark Souls
Faites une pause pendant que vous attrapez des chats
Un autre easter egg mémorable du Moon Market est un feu de joie qui rend hommage à la série Dark Souls. Ici, au milieu de la quête pour retrouver des chatons perdus, les joueurs tombent sur un feu de joie rappelant les points de contrôle cruciaux de cette franchise de jeu influente.
La vue de cet œuf de Pâques m’a envahi d’excitation, nous reconnectant à une série qui a défini le genre et qui a façonné d’innombrables expériences de jeu.
4 Prince of Persia : Les Sables du Temps
La légende du poisson de sable trouve ses racines en Perse

La première histoire parallèle rencontrée au cours de l’ aventure Neon Revenge, La Légende du Sandfish, regorge d’hommages subtils à la série Prince of Persia. Les dialogues de Zoe et Mio révèlent leur voyage à travers les « Sables du Temps », nommés à juste titre d’après l’un des titres les plus célèbres de la franchise.
Au fur et à mesure que nous avancions, je n’arrêtais pas de répéter à mon amie que ce récit était inspiré de Les Sables du Temps, surtout après avoir entendu cette réplique emblématique. De plus, les actions de Zoe et Mio qui frappent le sol pour attirer les poissons des sables imitent un élément important de Dune.
3 Josef Fares parle à la radio
Le réalisateur de Hazelight fait une apparition dans Neon Revenge

Un easter egg particulièrement subtil mais fascinant met en scène Josef Fares, le directeur de Hazelight Studios. Ce n’est pas sa première apparition, puisqu’il s’est également présenté dans It Takes Two, où sa diatribe pour les Oscars est devenue populaire.
Les joueurs qui parcourent le monde de Neon Revenge arriveront à une station de métro où ils pourront écouter une radio installée sur un banc. Elle diffuse un extrait de l’interview de Fares, un détail délicieux que beaucoup pourraient facilement négliger – un fait que j’ai malheureusement appris de mes collègues plutôt que de première main !
2 personnages de A Way Out
Léo et Vincent font une apparition en isolement
Un autre joyau caché met en scène des personnages de A Way Out, un précédent joyau de Hazelight. Rencontrés dans le chapitre Isolation, les joueurs peuvent apercevoir Leo et Vincent enfermés dans une cellule de prison.Étant donné le récit de leur ancien jeu, ce moment offre un croisement intrigant.
Ces personnages ne sont pas autant mis en avant que d’autres, mais leur brève apparition ravira les fans du titre original. Vous pourrez les libérer en appuyant simplement sur un bouton, enrichissant encore davantage l’expérience de la narration partagée !
1 Le Saut de la Foi d’Assassin’s Creed
Rendre Ezio fier

Dans le chapitre d’introduction intitulé Rader Publishing, les joueurs peuvent découvrir l’un des easter eggs les plus emblématiques : le saut de la foi. Après avoir escaladé une tour, Zoe et Mio sautent dans une botte de foin, reproduisant ainsi le mouvement emblématique de la franchise Assassin’s Creed.
Cet hommage est accentué par le cri d’aigle distinctif que les joueurs associent à de tels sauts tout au long de la série, renforçant le lien. Un parallèle thématique intéressant apparaît avec Rader Publishing, qui ressemble à Abstergo Industries d’ Assassin’s Creed, ce qui implique une préfiguration narrative plus profonde dans Split Fiction.
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