10 franchises de jeux vidéo dont la qualité a baissé à chaque suite

10 franchises de jeux vidéo dont la qualité a baissé à chaque suite

Les franchises de jeux vidéo à succès évoluent constamment à chaque nouveau titre, que ce soit grâce à un gameplay innovant ou en comblant des lacunes passées. Par exemple, Mass Effect a amélioré ses prédécesseurs, tandis que Super Mario a fait preuve d’audace en proposant de nouveaux concepts, propulsant le genre vers l’avant. Malheureusement, toutes les franchises n’ont pas réussi à maintenir ou à améliorer leur qualité ; certaines ont connu un déclin constant à chaque sortie. Cette tendance à la baisse peut être particulièrement décourageante pour les fans inconditionnels lorsque leur série préférée ne répond pas à leurs attentes.

Face à cette réalité, il est temps d’évaluer de manière critique certaines propriétés intellectuelles qui ont malheureusement décliné au fil du temps. Nous explorons ici une sélection de franchises de jeux vidéo dont les rendements ont diminué à chaque nouveau volet.

10 PEUR

Un FPS atmosphérique qui a mal tourné

PEUR

Lancé en 2005, FEAR a révolutionné le genre du jeu de tir à la première personne grâce à son IA sophistiquée et à son gameplay captivant. Monolith Productions a créé une expérience immersive qui a établi une nouvelle norme, évitant l’obscurité implacable qui a sévi dans des jeux comme DOOM 3.

Malgré un démarrage prometteur, la franchise a connu des ratés lors des sorties suivantes. Après des spin-offs décevants, Monolith a fait son retour en 2009 avec une suite qui, bien que compétente, n’a pas développé l’approche innovante du jeu original. La sortie de FEAR 3 en 2011 par Day 1 Studios, entachée par des conflits internes avec Warner Bros. Interactive Entertainment, a donné un produit final décevant, incapable de restituer la magie initiale de la franchise.

9 Dragon Age

S’éloigner de ses racines

Lucanis dans Dragon Age Le Garde-Voile

Dragon Age : Origins s’est imposé comme un sommet en matière de narration, de développement des personnages et de gameplay tactique dans le paysage des RPG. Cependant, les attentes envers ses suites ont rapidement diminué. Dragon Age 2 n’a pas su exploiter les atouts de son prédécesseur, ce qui a entraîné un manque de croissance au sein de la franchise.

Bien que Dragon Age : Inquisition promettait une expansion, il s’est éloigné de la formule éprouvée, sacrifiant finalement la profondeur au profit d’un monde ouvert peu ciblé. Le récent titre, Veilguard, illustre ce déclin continu, ne parvenant pas à offrir une expérience mémorable, laissant les fans s’interroger sur l’avenir de la franchise.

8 Banjo-Kazooie

De la perfection à ce qui est essentiel

Banjo-Kazooie

Bien que la communauté des joueurs aspire toujours à une renaissance de Banjo-Kazooie, celui-ci reste éclipsé par son illustre premier opus, sorti en 1998 et devenu une référence pour les jeux de plateforme. Si sa suite visait la grandeur, elle a été victime d’un excès de contenu et d’une mauvaise orientation.

Nuts & Bolts s’est encore éloigné de la formule bien-aimée, ce qui a déçu de nombreux fans. Malgré un public fidèle, cet éloignement radical de l’essence même de la franchise illustre les dangers de l’expansion au nom de la nouveauté. Le charme de l’original aurait pu être renforcé par un accent mis sur le raffinement plutôt que sur l’excès.

7 morts-vivants

Dans ta tête

Mort ressuscité

Le concept de Dead Rising – un jeu de survie se déroulant dans un centre commercial infesté de zombies – était initialement captivant. Cependant, au fil du temps, le gameplay s’est révélé superficiel, privilégiant des moments chaotiques mais divertissants plutôt qu’une expérience structurée.

Le premier opus assumait son absurdité, mais les suites semblaient perdre cet esprit ludique, privilégiant un ton plus sérieux. Si les joueurs ont apprécié certains aspects de Dead Rising 2, les titres ultérieurs, comme les 3 et 4, se sont trop éloignés du charme unique de l’original, devenant finalement indissociables des autres jeux de zombies génériques.

6 Parfait Noir

Devenir sombre

Gameplay N64 de Perfect Dark

L’héritage de Perfect Dark a débuté avec le titre N64, qui reste un classique. Cependant, ses suites, dont le médiocre Perfect Dark Zero, n’ont pas été à la hauteur de l’original. Les titres suivants ont peiné à retranscrire l’esprit de la franchise, décevant les fans de longue date.

Même si le redémarrage à venir pourrait changer le récit, ses prédécesseurs ont terni la réputation autrefois excellente de la série, soulignant à quel point il peut être difficile de retrouver la magie d’un jeu bien-aimé.

5 Champ de bataille

L’ancien roi du FPS multijoueur

Champ de bataille 2

La série Battlefield régnait autrefois en maître sur l’arène des FPS multijoueurs, offrant des possibilités captivantes de combats stratégiques. Les premiers titres comme Battlefield 1942 et Battlefield 2 offraient une jouabilité remarquable, mais des problèmes ont commencé à apparaître avec la sortie de Modern Combat.

Alors que la concurrence s’intensifiait, notamment avec Call of Duty, les titres suivants ont rencontré des problèmes techniques croissants qui ont entravé l’expérience. Battlefield 2042 a illustré ce déclin, transformant une franchise autrefois appréciée en une franchise criblée de bugs et de problèmes de gameplay.

4 Médaille d’honneur

La vie avant Call of Duty

Médaille d'honneur

À son apogée, Medal of Honor était un titre incontournable du genre FPS. Lancé en 1999 et produit par Steven Spielberg, il a ouvert la voie aux futurs jeux de tir sur la Seconde Guerre mondiale. Cependant, les suites n’ont pas réussi à faire évoluer la série, perdant en qualité face à l’arrivée de concepts similaires sur le marché.

Alors que Call of Duty gagnait en popularité, Medal of Honor tombait dans l’oubli. Les tentatives d’EA pour relancer la franchise ont jusqu’à présent donné lieu à plus d’échecs que de succès, des titres comme Warfighter ayant porté atteinte à sa réputation de manière presque irréparable.

3 frères d’armes

Un gameplay FPS tactique avec une précision historique

Frères d'armes, route vers la colline 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30, développé par Gearbox Software, a redéfini le genre du jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale en mettant l’accent sur un gameplay tactique et des récits historiques tirés de faits réels. Pourtant, après le succès du premier volet et de son spin-off, la série a eu du mal à maintenir son élan.

Les entrées suivantes n’ont pas réussi à capturer l’originalité ou la perspective engageante, ce qui a entraîné un déclin progressif de ce qui était autrefois une franchise prometteuse, conduisant finalement à sa dormance.

2 Plantes contre Zombies

Ancien dirigeant du monde mobile

Plantes contre Zombies

Plants vs. Zombies est souvent cité comme l’exemple parfait d’une franchise ayant connu un essor prématuré. Le jeu original a captivé les joueurs grâce à ses mécanismes de tower defense innovants, gagnant rapidement en popularité sur diverses plateformes.

Malheureusement, ses suites et spin-offs n’ont jamais réussi à retrouver cette magie. Si certains éléments étaient amusants, comme Garden Warfare, ils n’ont finalement pas été à la hauteur. La dernière suite, Plants vs. Zombies 3, et son retrait pour refonte après un accueil mitigé illustrent la trajectoire sombre de cette franchise autrefois formidable.

1 Seul dans le noir

Ça a bien commencé

Seul dans l'obscurité Illumination

Lancé en 1992, Alone in the Dark était un titre révolutionnaire dans le genre du survival horror, établissant des normes en matière d’atmosphère et de gameplay. Malheureusement, il reste le seul opus notable de la série.

Les versions suivantes ont été vivement critiquées, la série n’ayant pas réussi à retrouver l’esprit novateur qui caractérisait l’original. Les versions récentes sont particulièrement flagrantes, ne trouvant pas d’écho auprès du public et ternissant l’héritage de ce titre autrefois pionnier.

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