10 franchises de jeux obsolètes qui devraient être abandonnées pour de nouvelles expériences

10 franchises de jeux obsolètes qui devraient être abandonnées pour de nouvelles expériences

Il est décourageant de voir Netflix réduire la qualité de ses séries préférées pour prolonger leur durée de vie au-delà d’une conclusion satisfaisante. Que ce soit par cupidité, par manque de créativité ou par simple indécision des showrunners, le résultat reste le même : une série culte est ternie, et cette déception est irréversible.

Ce sentiment s’étend à de nombreuses franchises de jeux vidéo renommées. La popularité à elle seule ne justifie pas le dédain ; après tout, dédaigner pour le plaisir est un cliché éculé. C’est plutôt l’absence flagrante de fraîcheur et d’innovation au sein de ces franchises qui suscite des inquiétudes. Ces séries ont connu des succès remarquables, ce qui met en lumière une vérité essentielle : ajouter de nouveaux volets est peu justifié. Si vous êtes en quête d’innovation, pensez à diversifier vos expériences de jeu pendant un mois ou deux avant de revenir à ces classiques.

10 Grand Theft Auto

Sortie en fanfare

Prison du personnage principal de Grand Theft Auto 6

Si Grand Theft Auto III n’a pas créé le genre du monde ouvert, il a indéniablement posé les bases de ses interprétations modernes. Rockstar a constamment produit des titres exceptionnels depuis, mais son élan s’est considérablement affaibli après Grand Theft Auto V. La longue attente de GTA VI a transformé l’identité de la franchise, passant d’aventures solo chaotiques à un vaste bac à sable criminel rappelant Second Life.

Compte tenu des ressources considérables consacrées au développement de GTA VI, qui rivalise sans doute avec la construction de la Burj Khalifa, il est peu probable que Rockstar se précipite sur un septième volet dans un avenir proche. Et franchement, ils ne devraient pas. GTA VI est en passe de devenir le sommet de la franchise. Bien que les améliorations graphiques soient constantes, l’expérience de jeu promet d’être inégalée compte tenu de son ampleur.

Au lieu de préparer le terrain pour une autre longue suite, Rockstar devrait se concentrer sur la livraison d’un produit final exceptionnel avec GTA VI, lui permettant de consolider son héritage.

9 The Elder Scrolls

N’achetez plus Skyrim

Oblivion Remastered - Cheval

Si le retard de Rockstar pour donner suite à Grand Theft Auto V paraît long, l’attente de Bethesda pour The Elder Scrolls VI est devenue une saga digne d’être racontée. Sorti en 2011, Skyrim a rapidement acquis son statut de RPG de référence, offrant d’infinies possibilités d’exploration et d’aventure.

Dans un souci de perfection, Bethesda a annoncé The Elder Scrolls VI en 2018, mais le silence qui a suivi a été assourdissant. L’attente a été refroidie, notamment avec la sortie du remaster d’Oblivion, qui a prouvé une fois pour toutes que le premier surpasse Skyrim à bien des égards.

The Elder Scrolls VI a le potentiel de rivaliser avec les avancées d’Oblivion, mais répondre aux attentes qui l’entourent sera une tâche ardue. Pour les fans inconditionnels, une adaptation moderne de Morrowind sur les plateformes actuelles raviverait peut-être l’enthousiasme.

8 Les Sims

Se noyer dans les DLC

Deux Sims habillés de façon formelle dansent ensemble

Autrefois synonyme de chaleur et de créativité, la discussion autour des Sims a considérablement évolué avec l’avènement des Sims 4. Si le principe d’un simulateur de vie reste charmant, la conversation tourne désormais autour des bugs et des coûts exorbitants des packs d’extension.

La transition des Sims 3 aux Sims 4 ne m’a pas enthousiasmé jusqu’à ce que je me retrouve à jouer après avoir perdu des parties sauvegardées, trouvant du plaisir dans ses offres depuis son lancement en 2014. La décision d’EA de rendre le jeu de base gratuit était une décision stratégique pour maintenir la pertinence.

Cependant, ce succès pourrait avoir eu un effet inverse.Les Sims 4 propose désormais un nombre impressionnant de mods et d’extensions couvrant d’innombrables thèmes, ce qui rend difficile d’imaginer ce qu’un hypothétique Sims 5 pourrait apporter, surtout quand de nombreux joueurs n’ont même pas quitté les Sims 3. La franchise semble avoir mûri, laissant peu de place à la réinvention.

7 Far Cry

Loin de ses racines

Jeu de Far Cry 3 sur Steam

Pour apprécier pleinement le premier Far Cry, il fallait en vivre l’impact. L’aventure visuelle et narrative avec Jack Carver dans un scénario sanglant sur fond tropical reste emblématique. La première offre de Crytek a dépassé ses promesses marketing, explorant des thèmes profonds au sein d’une narration captivante.

Cependant, cette attention portée aux sujets controversés s’est estompée au fil des ans. L’introduction d’éléments de gameplay répétitifs dans Far Cry 4 a lancé le débat sur la stagnation créative, qui s’est poursuivi jusqu’à l’éclat imparfait de Far Cry 5 et la dépendance de Far Cry 6 à la seule puissance des stars.

Alors qu’Ubisoft reste discret sur l’avenir de la franchise, il serait prudent de cesser tout développement. La série, ayant atteint son apogée, risque de ternir son héritage avec de futurs opus.

6 Besoin de vitesse

Trop peu, trop tard

Need for Speed ​​Hot Pursuit

Il y a eu un âge d’or où les néons et les rythmes entraînants définissaient l’expérience Need for Speed. La franchise a autrefois dominé les jeux de course de rue, mais les revers de ces dernières années ont érodé sa réputation autrefois solide.

Après le désastreux Need for Speed: Undercover, EA a peiné à redonner vie à la franchise.Le reboot de 2015 a donné lieu à une série d’offres peu inspirantes, avec des innovations tentées, comme l’intégration de boîtes à butin, qui n’ont pas trouvé écho auprès des fans.

Malgré les espoirs de collaboration avec Criterion Games et Codemasters, ces perspectives ont été anéanties. Face aux nombreuses alternatives de course de qualité disponibles, il est temps de mettre un terme à cette franchise autrefois vénérée avant que son héritage ne subisse une nouvelle dévaluation.

5 Effet de masse

S’il te plaît Andromède, ne

Mass Effect 3 Reaper atterrissant sur une planète

Alors que d’autres titres de cette liste mettent en évidence des lacunes conceptuelles, Mass Effect est confronté à des problèmes systémiques plus profonds, enracinés chez sa société mère, Electronic Arts. Les turbulences actuelles chez BioWare, marquées par des licenciements fréquents et l’incertitude, jettent une ombre sur le potentiel des futurs volets.

Malgré la bataille, BioWare reste déterminé à relancer la série, mais la perspective semble intimidante pour une équipe considérablement réduite.Les titres Mass Effect à succès exigent des ressources et une liberté créative considérables, une réalité limitée par les stratégies d’EA.

Idéalement, EA devrait reconnaître l’intérêt d’investir de manière adéquate dans BioWare pour produire un successeur valable, mais il est probablement plus judicieux de mettre fin à la franchise à son apogée.

4 Final Fantasy

Que diriez-vous de la partie « finale » ?

Faire revivre le mythe du jeu vidéo Aerith dans FF7

Le conseil de William Faulkner de « tuer ses chouchous » pourrait trouver un écho auprès de Square Enix dans sa quête de la franchise Final Fantasy. Final Fantasy XVI, bien que techniquement solide, manque de la magie de ses prédécesseurs classiques.

Depuis l’avènement de Final Fantasy XV en 2016, les temps forts de la franchise tournent autour des remakes très attendus de Final Fantasy VII. Chaque opus offre une nouvelle page blanche, mais les ombres persistantes de son héritage freinent l’essor des nouveaux titres.

Lorsqu’un jeu est baptisé Final Fantasy, il est confronté à des attentes irréalisables, ce qui compromet sa position de titre à part entière. Il est peut-être prudent de laisser l’univers de Final Fantasy s’effacer gracieusement, mais veillez à ce qu’un remake de Final Fantasy VIII fasse surface au préalable.

3 Call of Duty

Fini les absurdités Tacticool

Call of Duty®_20241025225347

Initialement positionnée comme une alternative supérieure à Medal of Honor, Call of Duty a évolué vers un calendrier de sortie annuel similaire à celui des franchises sportives traditionnelles. Si ses débuts en 2003 associaient une narration captivante à une authenticité historique, la série a depuis évolué vers quelque chose de radicalement différent.

La transition vers Modern Warfare et Black Ops a solidifié sa popularité, mais la qualité constante a diminué depuis Black Ops II en 2012. Malgré le redémarrage décent en 2019, les versions suivantes n’ont pas réussi à livrer.

Étant donné que la série s’est principalement orientée vers le multijoueur, il est peut-être temps pour Activision de retirer le nom Call of Duty. Une consolidation de ses éléments traditionnels dans Warzone pourrait marquer une fin digne.

2 Kingdom Hearts

Mort par 1000 Xehanorts

Sora, Riku et Mickey dans Kingdom Hearts 2

Fait : Kingdom Hearts II est l’un des meilleurs jeux vidéo jamais créés. Pourtant, et c’est un tournant décevant, la série a mis 14 ans à présenter une suite manquant à la fois de profondeur et d’engagement.

Tetsuya Nomura est indéniablement créatif, comme en témoignent ses contributions à la série Final Fantasy, mais l’enthousiasme suscité par Kingdom Hearts IV s’est estompé. Après la narration alambiquée de Birth By Sleep et la fin terne de Kingdom Hearts 3, l’attente pour le prochain volet semble ténue.

Si Kingdom Hearts X a débuté comme une aventure mobile captivante, son scénario est devenu de plus en plus complexe. Il était décourageant de voir des histoires autrefois captivantes être édulcorées à des fins lucratives. Le teaser de Kingdom Hearts IV évoque un hommage lycéen à Final Fantasy XV, dénué de la grandeur qui caractérisait autrefois la franchise.

1 Assassin’s Creed

Comment assassiner un héritage

Alexios vainquant un ennemi dans Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed a débuté comme une exploration de la lutte éternelle entre assassins et templiers, mais la série a depuis perdu son objectif.Chaque fan a un moment précis où il estime que le récit a divergé trop, les avis divergeant selon qu’il s’agisse d’Odyssey ou d’épisodes antérieurs comme Black Flag.

Quel que soit votre point de vue, la franchise est passée d’une expérience d’infiltration nuancée à une expérience imprégnée de mythe et de fantasy. Si certains titres récents conservent encore leur mérite, l’essence même de ce qui rendait Assassin’s Creed unique a perdu de sa force.

Prenons l’exemple de Black Flag : il offrait l’une des meilleures expériences maritimes de l’histoire du jeu vidéo, mais marquait un tournant par rapport aux thèmes originaux de la série. Au lieu de cultiver la richesse de son histoire, Ubisoft a transformé Assassin’s Creed en une franchise banale, comparable à FIFA ou Call of Duty, en lançant de nouvelles versions imprégnées de changements superficiels.

Avec une capacité démontrée à créer des expériences de monde ouvert époustouflantes, Ubisoft devrait canaliser cette expertise dans la création d’aventures historiques autonomes plutôt que de diminuer davantage l’héritage remarquable d’Assassin’s Creed.

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