
Dans le monde de Phasmophobia, les joueurs rencontrent sept types de preuves distincts alors qu’ils enquêtent sur les différentes entités fantomatiques peuplant les environnements du jeu. Chacun des 24 types de fantômes du jeu présente trois formes de preuves, aidant les joueurs à identifier leurs ennemis spectraux. Cependant, localiser ces preuves peut s’avérer difficile, en particulier dans les niveaux de difficulté les plus élevés où elles peuvent être totalement absentes.
Alors, comment les joueurs peuvent-ils déterminer avec précision le type de fantôme auquel ils sont confrontés ? Heureusement, au-delà des sept types de preuves, chaque fantôme présente des comportements spécifiques, ou « indices », qui peuvent aider à l’identification. Si certains indices sont plus évidents, d’autres sont subtilement intégrés dans les comportements du fantôme. Se familiariser avec ces 10 indices peut aider considérablement les joueurs à cerner leur adversaire fantomatique.
10 Wraiths ne marcheront pas sur votre sel
Chasser avec halophobie

Le premier sur notre liste est le célèbre spectre, connu pour sa capacité de téléportation et son absence d’empreintes de pas. Les spectres sont très mobiles, traversant les espaces plus fréquemment que les autres fantômes tout en laissant des traces minimes. Leur capacité unique à échapper au sel les rend particulièrement insaisissables ; un joueur peut saupoudrer du sel dans une pièce sans être témoin de perturbations, signalant ainsi la présence d’un spectre.
En règle générale, le sel aide les joueurs à suivre les mouvements des fantômes et à capturer des preuves photographiques, mais avec les spectres, cela devient inutile. Si des quantités importantes de sel restent intactes à proximité du fantôme, c’est une forte indication de la présence d’un spectre.
9 esprits ont un calendrier très précis pour leurs chasses
Réglez votre chronomètre pour éliminer ce fantôme

En revanche, les esprits ont un comportement moins évident, qui nécessite du temps et de la stratégie pour être identifié. Brûler de l’encens enflamme les esprits, les rendant temporairement incapables de chasser pendant exactement trois minutes. Si les joueurs confirment qu’ils se trouvent dans la zone de hantise désignée par le fantôme et qu’un crucifix s’enflamme lors d’une tentative de chasse infructueuse, allumer de l’encens et chronométrer l’inactivité du fantôme peut fournir des indices cruciaux. Si l’esprit reste passif pendant trois minutes complètes, cela indique fortement la présence d’un esprit ; hanter avant l’expiration des trois minutes l’exclut.
8 imitateurs afficheront toujours des orbes fantômes
Capturer des fantômes avec une caméra

Bien que les orbes fantômes représentent l’un des sept éléments de preuve, ils revêtent une signification particulière pour les imitateurs. Bien que ces entités puissent généralement être détectées grâce à une boîte à esprit, à une lumière ultraviolette ou à des températures glaciales, elles révéleront systématiquement des orbes fantômes dans leur pièce principale. Ce phénomène persiste même dans les niveaux de difficulté plus élevés où les preuves sont rares ou inexistantes.
Les imitateurs peuvent imiter le comportement d’autres fantômes, changeant fréquemment de mode opératoire. Par conséquent, les joueurs doivent rester vigilants pour ne pas se tromper en identifiant un imitateur. L’observation d’orbes fantômes dans des circonstances peu évidentes est une preuve concluante de la présence d’un imitateur, soulignant l’importance de ce comportement fantôme particulier.
7 La vitesse d’un Deogen le rendra évident
Lentement mais sûrement, on gagne le match
Les déogènes sont des adversaires redoutables dans Phasmophobia, ne devenant visibles que pour les joueurs ayant atteint au moins le niveau 30. Ils possèdent l’étonnante capacité de détecter l’emplacement des joueurs, même lorsqu’ils sont cachés, ce qui peut les conduire à un destin funeste lors des chasses. Cependant, l’une des caractéristiques déterminantes du déogène est sa vitesse particulièrement lente lorsqu’il s’approche des joueurs.
Les joueurs peuvent facilement échapper à un déogène en raison de son rythme lent, ce qui le rend moins intimidant. Si vous remarquez une léthargie extraordinaire lorsque le déogène est proche, cela peut être une indication claire de sa présence, marquant un indice important pour les joueurs cherchant à identifier leur adversaire fantomatique.
6 Onryo traitera les feux allumés comme des crucifix
Ces fantômes ont peur des flammes nues

Les Onryos réagissent de manière remarquable aux flammes nues, comme les briquets et les torches. Ces entités font preuve d’une agressivité accrue lorsque les incendies sont éteints, mais sont paradoxalement dissuadées par les flammes en cours. Lorsqu’un Onryo se lance dans une chasse en présence d’une flamme, il éteint généralement le feu, rendant la tentative de chasse inefficace.
Cette dynamique éclipse même la protection offerte par les crucifix, car la présence du feu supplante les propriétés protectrices des crucifix. Par conséquent, maintenir une flamme allumée peut empêcher un Onryo de lancer une attaque, ce qui fait de ce comportement un indicateur fort de sa présence.
5 fantômes peuvent être timides devant la caméra
Bonne chance pour photographier ces spectres

Les fantômes interagissent de manière particulière avec les appareils photo et disparaissent lorsque les joueurs tentent de les photographier. Bien que de nombreux fantômes apparaissent et disparaissent de la vue, la caractéristique unique des fantômes conduit à une disparition complète lorsqu’ils sont capturés par l’appareil photo. Photographier un fantôme compte non seulement pour l’objectif d’identification, mais peut également mettre fin à tout événement paranormal se produisant à ce moment-là.
De plus, prendre une photo d’un fantôme alors qu’il apparaît dans le DOTS peut également déclencher sa disparition. Cependant, il est essentiel de se rappeler qu’un fantôme ne peut pas être dissuadé de chasser simplement en étant photographié pendant une chasse active, ce qui peut ajouter un élément de danger au processus d’enquête.
4 Banshees ont un cri unique
Vous avez une petite chance d’entendre ces fantômes se trahir

L’utilisation d’un microphone parabolique peut être une compétence difficile à maîtriser en raison de l’incohérence des sons fantomatiques. Cependant, lorsqu’il est utilisé correctement, il offre la possibilité d’identifier les banshees, car ces fantômes émettent un gémissement ou un cri distinctif qu’aucun autre type de fantôme ne produit. Ce son unique a 33 % de chances d’être capté lors de l’utilisation du microphone. L’entendre avec succès est une indication presque certaine qu’un banshee est à proximité.
3 Revenants ralentiront considérablement lorsque vous vous cacherez
La plus grande différence de vitesse sur un seul Ghost
Bien que de nombreux fantômes possèdent des caractéristiques de vitesse uniques, la vitesse du revenant est influencée de manière unique par les actions du joueur concernant la dissimulation. Lorsqu’un joueur est caché, le revenant réduit considérablement sa vitesse, correspondant presque à celle du déogène. Les joueurs peuvent discerner ce changement de vitesse en fonction du bruit des pas fantomatiques, passant d’un rythme de marche détendu à un sprint agressif en fonction de sa connaissance de l’emplacement du joueur.
L’utilisation des signaux auditifs liés aux pas du fantôme peut transformer les rencontres en opportunités stratégiques. Lorsqu’un joueur entend des pas plus forts, c’est généralement un avertissement qu’il pourrait être impossible de s’échapper sans un plan.
2 empreintes digitales à six doigts sont un signe révélateur d’Obake
Des goules qui peuvent changer de forme

Les Obake sont l’un des fantômes les plus intrigants du jeu, affichant des traits polyvalents qui les distinguent. Ces métamorphes peuvent changer de forme physique pendant le jeu, créant des défis uniques pour les joueurs. L’un des indicateurs les plus notables de la présence d’un Obake est dans leurs empreintes de main, qui révèlent parfois un sixième doigt supplémentaire lorsqu’elles sont éclairées par une lumière ultraviolette ou laissent deux empreintes digitales simultanées sur des surfaces comme des interrupteurs.
Bien que ce phénomène ne soit pas garanti à chaque fois (des empreintes de mains standard peuvent également se manifester), sa fréquence en fait un indice précieux. Observer un Obake lors d’un événement hanté peut être plus risqué que d’analyser des empreintes de mains, mais cela reste une stratégie d’identification efficace même dans des scénarios à faible preuve.
1 Les bombes Poltergeist peuvent localiser ce fantôme
Utilisez l’environnement à votre avantage

Les poltergeists possèdent une capacité unique à manipuler leur environnement, créant un effet dramatique en lançant avec force plusieurs objets dans ce que les joueurs appellent une « bombe poltergeist ». Cette caractéristique les distingue des autres types de fantômes, comme en témoigne leur talent pour les manifestations chaotiques dans leur environnement. Si un incident de lancer d’objets simultanés se produit, cela étaye fortement la conclusion qu’un poltergeist est en jeu. Cette stratégie d’identification du fantôme peut s’intégrer de manière créative aux agencements dynamiques des nombreux lieux de Phasmophobia.
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