
La difficulté des jeux vidéo a évolué de manière cyclique au fil des décennies.À l’apogée des salles d’arcade, les joueurs affrontaient des jeux notoirement difficiles, souvent récompensés par des scores élevés. Cependant, avec la maturité du jeu vidéo, le public s’est tourné vers des expériences plus accessibles et moins exigeantes, privilégiant le plaisir plutôt que la simple maîtrise des compétences.
L’émergence de titres comme la série Soulsborne de FromSoftware a ravivé la demande de gameplay stimulant. De nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement face aux tutoriels linéaires et aux choix de conception évidents qui rendaient l’exploration et la résolution de défis moins gratifiants. Pourtant, lorsqu’un jeu devient excessivement difficile, il risque de rebuter les joueurs et de diminuer leur plaisir, ce qui incite les développeurs à intervenir.
Les développeurs implémentent souvent des correctifs et des mises à jour pour affiner les niveaux de difficulté, préservant ainsi l’essence même d’un gameplay exigeant tout en créant une expérience globalement plus agréable. Par conséquent, pour ceux qui recherchent l’expérience exténuante des versions antérieures à la mise à jour, voici une liste de jeux qui ont constitué un véritable test d’endurance avant d’importants ajustements d’équilibrage.
10 Le protocole Callisto
Protocole de violation

Bien qu’il ne soit pas un titre d’horreur exceptionnel, The Callisto Protocol offre un hommage appréciable à l’horreur vécue dans Dead Space. Au départ, les joueurs ont été confrontés à de sérieuses frustrations, avec un système de combat exigeant des parades précises, des ennemis redoutables et des points de contrôle difficiles à placer, ce qui pouvait facilement les pousser à abandonner la partie.
Heureusement, les mises à jour ont fait du jeu une expérience de survival horror plus équilibrée. Même s’il n’atteint pas les sommets de Dead Space, il offre désormais un défi plus stimulant qui mérite d’être exploré.
9 cellules mortes
Mort dur
Dead Cells est depuis longtemps une expérience équilibrée grâce à des mises à jour et des extensions continues qui offrent un gameplay toujours plus dynamique. Pourtant, les premiers joueurs ont rencontré une difficulté plus importante, avec des boss infligeant des dégâts plus importants et peu de possibilités de soins.
Malgré son intensité, le jeu conserve sa réputation d’être l’un des titres indépendants les plus difficiles. Les défis supplémentaires ajoutés dans le DLC renforcent encore cette réputation, mais il reste un jeu à relever pour tout joueur passionné.
8 Star Wars : Jedi Fallen Order
Une perturbation dans la Force

Star Wars: Jedi Fallen Order présentait initialement un défi plus difficile qu’il ne le méritait. Les joueurs étaient souvent frustrés par les pics de difficulté à différents moments du jeu, davantage liés à des défauts de conception qu’à leurs compétences.
Les mises à jour ont résolu ces problèmes d’équilibrage, rendant le jeu plus fluide et l’IA moins agressive envers les joueurs. Les joueurs optant pour des niveaux plus difficiles rencontrent toujours un réel défi, mais globalement, le jeu est devenu plus accessible grâce aux correctifs.
7 Retour
Bullet Hell avec pauses

Bien que Returnal conserve son principal défi de roguelike bullet-hell, une mise à jour importante a introduit une fonction de sauvegarde permettant aux joueurs de sauvegarder leur progression à intervalles réguliers. Cet ajout essentiel allège la pression des sessions de plusieurs heures pour atteindre des points de contrôle difficiles.
Bien que le jeu conserve son niveau de difficulté élevé, cet ajustement offre aux joueurs la flexibilité de le découvrir dans des sessions plus courtes et gérables, le rendant plus accessible que son état d’origine.
6 Nioh 2
Une expérience plus fluide

Le succès de titres récents, comme The First Berserker: Khaszan, souligne l’importance de jeux pionniers comme Nioh, qui combinait de manière innovante l’action à la Souls avec des mécanismes de butin.Nioh 2 améliorait son prédécesseur, mais présentait à sa sortie plusieurs boss déséquilibrés, perturbant le gameplay.
Les mises à jour ultérieures ont abordé les dégâts infligés par les ennemis et ont équilibré plusieurs boss difficiles comme Saika Magoichi et Shibata Katsuie, améliorant l’expérience globale sans sacrifier sa nature difficile.
5 Blasphématoire
Âmes 2D Souffrance

Pour les nouveaux joueurs qui s’aventurent dans la série Blasphemous, il peut être conseillé d’explorer les jeux dans l’ordre inverse, en commençant par Blasphemous 2, qui offre une introduction plus douce au genre par rapport à la difficulté implacable de l’original.
À sa sortie, le premier opus était incroyablement punitif, mais au fil du temps, les mises à jour ont amélioré la disponibilité des I-frames, réduit les reculs agressifs et offert davantage de possibilités de sauvegarde. Bien que le jeu reste fondamentalement exigeant, ces ajustements rendent la version actuelle nettement plus facile.
4 Tunique
Les apparences peuvent être trompeuses

À première vue, Tunic peut sembler une aventure charmante et simple à la Zelda, mais elle se révèle rapidement être un Souls-lite d’une difficulté trompeuse. Cette courbe de difficulté inattendue a laissé de nombreux joueurs en difficulté face aux boss fondamentaux.
Cependant, contrairement à de nombreux jeux adhérant à un niveau de difficulté unique, les développeurs ont introduit diverses fonctionnalités d’accessibilité, permettant aux joueurs d’opter pour des expériences plus faciles s’ils le souhaitent. Ces changements ont considérablement élargi l’engagement du public, transformant une tâche autrefois ardue en une expérience de puzzle plus fluide.
3 Elden Ring
Mettez fin à ces ambitions insensées

Elden Ring, jeu emblématique de la gamme FromSoftware, est reconnu pour son gameplay exigeant. Cependant, à sa sortie, les joueurs ont rencontré plusieurs difficultés inutiles, ce qui a incité les développeurs à apporter des ajustements via des correctifs.
Les boss emblématiques comme Margit le Présage Féroce et Malenia ont été rendus plus faciles à maîtriser, tandis que l’introduction de nouveaux builds issus du DLC Shadow of the Erdtree a fourni des stratégies supplémentaires pour affronter les redoutables adversaires du jeu. Aujourd’hui, ce jeu s’impose comme un point d’entrée accessible pour les nouveaux venus souhaitant s’aventurer dans le genre Soulsborne.
2 Sifu
Difficulté de la ceinture noire

Contrairement à de nombreux jeux proposant des niveaux de difficulté variés, Sifu a initialement adopté une approche plutôt impitoyable, rendant difficile la progression des joueurs sans maîtriser ses mécanismes de combat complexes. De ce fait, de nombreux joueurs se sont retrouvés dépassés dès les premières étapes de leur aventure.
Les mises à jour ultérieures ont introduit une gamme de curseurs de difficulté personnalisés et de salles d’entraînement, permettant aux joueurs de se consacrer au perfectionnement sans avoir à s’acharner. Bien que toujours exigeant, Sifu est devenu beaucoup plus accessible aux nouveaux venus qui explorent les arts martiaux.
1 Mensonges de P
Le « P » signifie punir

Enfin, Lies of P offre un exemple unique de l’évolution d’un gameplay difficile après son lancement. Lors de sa sortie initiale, les joueurs étaient confrontés à des mécaniques de boss difficiles et à une pénurie de ressources qui pouvaient rendre le jeu épuisant.
Suite aux retours critiques des joueurs, les développeurs ont apporté d’importants changements d’équilibrage qui ont rendu les affrontements avec des boss comme Roméo et Simon Manus bien plus faciles. L’ajout de ressources d’armes et de bonus a transformé l’expérience, autrefois extrêmement difficile, en un mélange plus équilibré de difficulté et de plaisir.
Même si je ne reviendrai peut-être pas pour revisiter les batailles qui m’ont autrefois causé de la frustration, il est évident que Lies of P a grandement bénéficié de ces mises à jour, créant un jeu plus engageant pour les joueurs.
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