Les joueurs de Palworld adorent attraper les copains les plus forts du jeu. Une grande partie de leur force repose sur de bonnes compétences actives associées à des compétences de partenaire et passives pour soutenir les principaux coups infligeant des dégâts. Il existe de nombreuses compétences actives compte tenu du large éventail de copains qu’offre ce jeu, donc trouver le meilleur du lot peut être une tâche difficile.
Dans cet article, nous avons dressé une liste des meilleures compétences actives que vous pouvez trouver pour vos amis.
10 meilleures compétences actives pour vos copains Palworld
1) Implosion de mégatonnes
- Puissance : 500
- Temps de recharge : 55 secondes
Megaton Implose est un mouvement de type neutre . Il s’agit de la compétence active la plus puissante de Palworld et le Pal se mettra en danger pour provoquer une explosion massive. Donc, si vous avez besoin de beaucoup de dégâts de zone, c’est la compétence à faire appel.
Son temps de recharge est long, mais il s’agit d’une compétence de grande envergure que vous voudrez utiliser pour balayer une bataille. Des amis comme Tocotoco peuvent apprendre ce mouvement.
2) Dragon Météore
- Puissance : 150
- Temps de recharge : 55 secondes
Il s’agit d’une compétence active de type Dragon, et son utilisation invoquera une pluie de météorites et les ciblera sur les ennemis. Bien qu’un temps de recharge de 55 secondes puisse sembler long, être capable d’infliger 150 dégâts en un seul coup peut effrayer n’importe quel ennemi qui le reçoit. Les mouvements de type Dragon sont très efficaces contre les copains de type Ténèbres .
3) Explosion de poison
- Puissance : 30
- Temps de recharge : 2 secondes
Il s’agit d’une compétence active de type Ténèbres, et avec ce mouvement, vous pouvez infliger un statut de poison aux ennemis. Avec son faible temps de recharge et ses dégâts élevés au fil du temps, Poison Blast est une excellente compétence à avoir dans Palworld. Les mouvements de type sombre sont extrêmement efficaces contre les copains de type normal.
4) Coup de foudre
- Puissance : 120
- Temps de recharge : 40 secondes
Lightning Strike est une compétence active de type électrique. L’utilisation de ce mouvement invoquera un paratonnerre qui fera tomber des éclairs de tonnerre. De cette façon, vous pouvez électrocuter et choquer les ennemis dans la zone où tombent les éclairs. Les mouvements de type électrique sont idéaux contre les copains de type Eau .
5) Coup de foudre
- Puissance : 75
- Temps de recharge : 16 secondes
Il s’agit d’une compétence active de type électrique. Comme l’entrée précédente, c’est super efficace contre les copains de type Eau dans Palworld. Ce mouvement permet au Pal de lancer un éclair sur les ennemis. Comme l’entrée précédente, ce mouvement est le meilleur contre les monstres de type Eau dans Palworld.
6) Tempête de fusée éclairante
- Puissance : 80
- Temps de recharge : 18 secondes
Il s’agit d’une compétence active de type Feu dans Palworld. Lorsqu’il est utilisé, le Pal fera tourbillonner deux tornades enflammées de chaque côté et les lancera sur les ennemis. Être capable de faire 80 dégâts toutes les 18 secondes peut accumuler les dégâts très rapidement. Étant une compétence active de type Feu, Flare Storm est efficace contre les copains de type herbe et glace .
7) Canon à air
- Puissance : 25
- Temps de recharge : 2 secondes
Cette attaque de type Neutre peut être utilisée en succession rapide grâce à son petit temps de recharge de deux secondes. Même si la puissance n’est pas très impressionnante, ce mouvement peut être utile lorsque vous souhaitez prendre une certaine distance entre vous et les ennemis sur le champ de bataille. Lorsque votre copain utilise ce mouvement, l’ennemi sera frappé par une rafale d’air sous pression.
8) Explosion de poison
- Puissance : 30
- Temps de recharge : 2 secondes
Ce mouvement de type Ténèbres frappera les copains de type neutre avec des dégâts super efficaces. Ce mouvement lance des projectiles de boue empoisonnée sur les cibles ennemies sur le champ de bataille. Selon la précision des Pals, Poison Blast est une bonne attaque, d’autant plus qu’elle a un temps de recharge de seulement deux secondes.
9) Hydro-Laser
- Puissance : 150
- Temps de recharge : 55 secondes
Il s’agit d’une puissante compétence de type Eau dans Palworld. Même s’il a un long temps de recharge de 55 secondes, les dégâts élevés que ce mouvement inflige compensent. Les mouvements de type Eau sont parfaits à utiliser contre les copains de type Feu . Puisque le Feu est un type élémentaire très fort, avoir ce mouvement peut être très pratique.
10) Canon Dragon
- Puissance : 30
- Temps de recharge : 2 secondes
Il s’agit d’une compétence de type Dragon, et vous pouvez infliger des dégâts super efficaces contre des amis de type Ténèbres dans ce jeu. Les amis qui peuvent utiliser ce mouvement forment une sphère à haute énergie et la lancent sur les ennemis sur le champ de bataille.
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