
Les jeux en monde ouvert représentent l’une des avancées les plus significatives de l’univers du jeu vidéo, offrant aux joueurs de vastes paysages à explorer et des expériences stimulantes. Cependant, toutes les fonctionnalités de ces mondes immenses ne sont pas parfaitement exploitées. Un domaine où cette maîtrise est souvent insuffisante est celui des mécanismes d’infiltration : des éléments qui pourraient enrichir le récit et le gameplay, mais qui sont souvent source de frustration.
Cet article vise à mettre en lumière plusieurs titres en monde ouvert dont les mécanismes de furtivité présentent des lacunes notables, laissant les joueurs perplexes et irrités. Plongeons-nous dans le vif du sujet.
10 The Elder Scrolls V: Skyrim
Pas besoin de potions d’invisibilité

Skyrim est souvent salué pour son monde ouvert, notamment pour son archer furtif. Pourtant, la furtivité y laisse à désirer. Les joueurs peuvent éliminer leurs ennemis à distance et, étonnamment, même les coups directs peuvent ne pas alerter les ennemis proches.
De plus, à mesure que les joueurs améliorent leurs compétences de furtivité, ils peuvent naviguer dans les camps ennemis presque inaperçus, ce qui rend le système inefficace et quelque peu comique. Bien que divertissant, il ne satisfait pas ceux qui apprécient les subtilités du véritable gameplay furtif.
9 Kingdom Come : Délivrance 2
Les ombres te cachent, forgeron

Bien qu’il soit un RPG ambitieux pour l’année, Kingdom Come: Deliverance 2 souffre d’une mécanique d’infiltration incohérente. Contrairement à d’autres systèmes de jeu qui ajoutent volontairement de la difficulté, l’infiltration dans ce titre semble erratique et imprévisible.
Avec des lignes de vue ennemies floues et des éliminations furtives peu fiables, les joueurs peuvent se retrouver constamment contrecarrés, surtout s’ils ne portent pas la tenue appropriée. Le jeu peut exceller à d’autres égards, mais ses fonctionnalités furtives sont loin d’être satisfaisantes.
8 STALKER 2 : Au cœur de Tchernobyl
Nulle part où se cacher, littéralement

Dans l’univers des jeux Eurojank, on pourrait s’attendre à un certain charme malgré quelques défauts. Cependant, dans STALKER 2, les mécanismes de furtivité ne tiennent pas la route. La visibilité des personnages est souvent trop facilement compromise par une IA hyper-consciente.
Tenter d’utiliser la furtivité entraîne des répercussions rapides, car même une faible visibilité peut déclencher des attaques écrasantes de la part des groupes ennemis.À ce stade, il est généralement plus sage de charger tête baissée plutôt que de tenter de dissimuler sa position.
7Chute d’atome
Mieux vaut être audacieux et effronté

Reconnu pour son gameplay innovant, Atomfall réussit ses mécaniques de combat, issues de la série Sniper Elite. Pourtant, lorsqu’il tente d’intégrer la furtivité, il échoue considérablement.
Avec une IA ennemie peu intelligente et une conception sonore défaillante, les joueurs constatent que la furtivité est souvent vouée à l’échec. Le jeu offre la possibilité d’être furtif, mais sans outils adéquats ni renseignements sur les ennemis, les joueurs peuvent rapidement revenir à une stratégie plus agressive.
6 hors-la-loi de Star Wars
Mieux, mais toujours ennuyeux

Bien que les mises à jour aient amélioré Star Wars Outlaws, le lancement initial était en proie à des mécanismes de furtivité frustrants qui forçaient souvent les joueurs à se retrouver dans des situations où l’échec signifiait redémarrer un segment.
Malgré les améliorations récentes, les éléments d’infiltration semblent superficiels, incitant les joueurs à revenir à un gameplay plus axé sur l’action. Ces défauts persistants témoignent d’un manque de profondeur, typique des mondes ouverts d’Ubisoft.
5 jours passés
Des monstres, pas des baskets

Malgré ses ambitions, Days Gone ne parvient pas à offrir une expérience d’infiltration solide. Les joueurs trouveront les mécanismes frustrants, avec des lignes de vue ennemies incohérentes et un univers axé sur le combat. Les missions d’infiltration comportent souvent des échecs excessivement punitifs.
Bien que l’on puisse profiter de moments captivants d’infiltration, le potentiel semble gâché. Au final, l’expérience oscille entre médiocrité et irritation plutôt qu’avec la maîtrise du gameplay furtif.
4 Assassin’s Creed 3
Vous aviez un travail…

Malgré le solide héritage de la série Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 3 peine à maîtriser ses mécanismes d’infiltration. Malgré des moments de conception brillante dans la franchise, cet opus renverse la situation en privilégiant le combat à la furtivité.
La détection des joueurs est irrégulière, et les joueurs peuvent être confrontés à des tentatives forcées en raison d’une « désynchronisation » imprévue.Étonnamment, AC3 peut davantage être perçu comme un moyen de dissuasion que comme un encouragement à la furtivité – un véritable oubli dans un jeu fondamentalement basé sur la furtivité.
3 L’héritage de Poudlard
Aucune cape d’invisibilité requise

Les fans des précédents titres Harry Potter fondent peut-être de grands espoirs sur les éléments d’infiltration de Hogwarts Legacy, mais le résultat final est décevant. Contrairement aux précédents jeux où les joueurs affrontaient des défis nocturnes ou contre des préfets, ce titre en monde ouvert n’intègre la furtivité que dans certaines quêtes, manquant ainsi les occasions de créer des tensions dans le monde extérieur.
L’exécution des mécanismes de furtivité semble inachevée, ce qui nuit finalement à l’expérience globale et ne parvient pas à être à la hauteur du potentiel de la franchise.
2 Anneau de feu
Si vous allez dans les bois aujourd’hui…

Bien qu’Elden Ring propose des sections furtives limitées, les rares sections présentes suffisent à démontrer que la furtivité n’est pas son point fort. Dans le DLC Shadow of the Erdtree, en particulier, les joueurs rencontrent une section furtive indésirable qui perturbe le rythme et sème la frustration.
Les joueurs doivent explorer une zone axée sur la furtivité, assaillie par des ennemis redoutables, créant une contradiction maladroite avec les principes de jeu établis de la série. Même s’il s’agit d’une expérience rare, cet ajout furtif rate son objectif.
1 Marvel’s Spider-Man 2
Quand pourrai-je redevenir Spider-Man ?

La série Marvel’s Spider-Man est saluée pour sa mécanique fluide, permettant aux personnages de survoler New York. Cependant, le plaisir s’arrête brutalement lors des passages où les joueurs incarnent MJ, qui ne peut interagir qu’en utilisant des méthodes furtives.
Ces séquences d’infiltration sont gâchées par une mauvaise détection des ennemis par l’IA et des mécaniques de jeu d’une rigidité frustrante, transformant ce qui pourrait être une rencontre passionnante en une corvée fastidieuse. Si MJ contribue à l’histoire, son gameplay nuit à l’expérience autrement palpitante d’incarner Spider-Man.
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