
Dans le monde des jeux vidéo, rencontrer la mort est une expérience courante. Les développeurs de jeux utilisent souvent les décès de personnages comme des moments d’apprentissage, permettant aux joueurs d’apprendre de leurs erreurs. En général, les joueurs reconnaissent leurs faux pas d’un signe de tête compréhensif, reconnaissant que les échecs contribuent à leur développement général de compétences.
Cependant, toutes les morts dans le jeu ne sont pas justes ou ne résultent pas d’une erreur du joueur. Certains titres font des choix de conception frustrants qui entraînent des décès imprévus, ce qui amène les joueurs à se sentir injustement punis. Pour raviver quelques souvenirs nostalgiques (ou peut-être douloureux), nous avons compilé une liste de dix morts bon marché notoires dans le jeu vidéo qui ont marqué les joueurs.
10 Mort par piques
Blasphématoire

Commençons par un classique familier à de nombreux jeux de plateforme 2D et Metroidvania, illustré par Blasphemous. Bien que les pics soient un danger bien connu, la plupart des développeurs sont indulgents, permettant aux joueurs de simplement perdre de la santé et de se téléporter vers un point de contrôle proche après être tombés dedans. Cependant, Blasphemous est moins indulgent : une chute dans des pics entraîne une mort instantanée sans seconde chance. Heureusement, la suite a résolu ce problème, offrant une expérience plus accessible aux nouveaux venus, mais ceux qui ont abordé le titre original ne connaissent que trop bien la frustration.
9 spawns tués
Appel du devoir

Ce concept imprègne presque tous les jeux de tir multijoueurs en ligne, mais Call of Duty, en particulier sur des cartes comme Rust et Shipment, illustre parfaitement ce problème.Être entassé sur une carte étroite pendant qu’un joueur vous attaque lorsque vous réapparaissez peut conduire à un cycle frustrant de morts instantanées. De plus, les joueurs équipés d’avantages comme Last Stand ajoutent à l’agonie des échecs incessants, transformant les victoires en exploits creux.
8 Base aérienne de Nellis
Fallout: New Vegas

Dans Fallout: New Vegas, l’exploration est riche et enrichissante, avec une bande-son de Big Iron en fond sonore pendant que les joueurs parcourent les terres désolées. Cependant, tous les lieux n’offrent pas un accueil chaleureux. La base aérienne de Nellis se distingue par sa zone périlleuse où l’incapacité à converser avec les PNJ à proximité peut entraîner une fin brutale, bombardée par des obus de mortier venant d’en haut, transformant les joueurs en rien de plus qu’une fine brume.
7 La chaise la plus inconfortable du monde
Discothèque Elysium

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une « mort » au sens traditionnel du terme, la fin de partie causée par une chaise inconfortable peut être tout aussi sinistre. Dans Disco Elysium, les joueurs sont confrontés à une fin comique mais frustrante en raison d’une rencontre malheureuse avec M. Evrart. Si les joueurs ne possèdent pas les attributs appropriés, cette chaise peut drainer leur santé, ce qui entraîne une sortie explosive du jeu. Bien qu’amusante, elle peut être assez exaspérante, surtout après une longue session sans aucune sauvegarde récente.
6 L’essaim de rats
Série Conte d’une peste

La série captivante A Plague’s Tale souffre malheureusement d’un manque de reconnaissance, mais le jeu a trouvé un écho auprès des joueurs, notamment en raison de ses tristement célèbres essaims de rats. Les joueurs naviguent dans un monde infesté de ces rongeurs féroces, et un seul faux pas en dehors de la lumière protectrice d’une torche peut entraîner une mort horrible, ce qui illustre la politique de tolérance zéro du jeu pour les erreurs au milieu de ses énigmes environnementales complexes.
5 Chirurgie oculaire
Dead Space 2

Dans Dead Space 2, les joueurs sont confrontés à un scénario éprouvant d’opération oculaire sous la contrainte d’attaques nécromorphes. Isaac Clarke doit effectuer lui-même cette opération délicate tout en faisant face à une panique accablante. Une tentative ratée peut entraîner une violence atroce, y compris la perte totale de son œil, entraînant une mort immédiate. C’est une scène particulièrement éprouvante dans les niveaux de difficulté élevés, laissant les joueurs à la fois frustrés et perturbés.
4 Le Faucheur
Persona 5

Dans le monde stratégique de Persona 5, le temps est un facteur essentiel, ce qui oblige les joueurs à tirer le meilleur parti de chaque instant. Cependant, la pression s’intensifie dans Mementos, où la présence du Reaper rôde. Rester trop longtemps à un étage particulier invoquerait cet ennemi redoutable, ce qui entraînerait une annihilation presque certaine pour les joueurs non préparés. Bien qu’il soit possible de vaincre le Reaper, de nombreux joueurs se retrouvent à fuir son ombre menaçante pendant la plupart de leurs aventures.
3 tireurs d’élite chacals
Halo 2

Tout au long du jeu, les sections de snipers frustrent souvent les joueurs, mais peu sont plus célèbres que les snipers Jackal dans Halo 2. Ces ennemis agiles sont extrêmement précis, ce qui rend particulièrement difficile la navigation dans les niveaux sans subir de morts instantanées. Leur omniprésence contribue à une expérience où les compétences seules peuvent ne pas suffire, diminuant finalement le plaisir de jouer à des niveaux de difficulté plus élevés.
2 bonus mortels
PERTE

Dans DOOM, les morts de joueurs sont souvent causées par des pièges insidieux, notamment des bonus. Bien que ces objets soient conçus pour améliorer le gameplay, en ramasser un peut déclencher des embuscades ou divers pièges qui conduisent les joueurs dans des situations dangereuses. Ainsi, les bonus qui devraient être bénéfiques peuvent malheureusement devenir mortels ; c’est un sombre rappel que dans ce jeu, tout peut se retourner contre vous.
1 Coffres Mimic
Âmes sombres

Enfin, il faut également parler des fameux coffres Mimic de la série Dark Souls. Ces pièges trompeurs ressemblent à des coffres au trésor ordinaires, attirant les joueurs avec des promesses de butin, pour ensuite les attaquer violemment dès leur ouverture. Non seulement ils représentent une menace sérieuse pour les joueurs non préparés, mais ils ajoutent également une couche de tension et de suspense à l’exploration, une caractéristique de la série qui est devenue emblématique auprès de ses fans.
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