
15 de mayo de 2025: Nuestra última actualización presenta una configuración refinada de ZZZ Lighter, destacando sus composiciones de equipo óptimas y clasificándolo en una lista de niveles completa.
Como personaje que destaca por asestar golpes potentes, crear una configuración efectiva de Lighter es esencial para maximizar su impacto en el campo de batalla. A pesar de requerir un alto límite de estadísticas para alcanzar su máximo potencial, los requisitos de Lighter en cuanto a estadísticas y Motor W son sorprendentemente manejables. Destaca como un apoyo excepcional para equipos con aturdimiento, especialmente aquellos con Fuego o Hielo como principal fuente de daño, lo que lo convierte en una incorporación perfecta a la alineación de Hugo.
Esta guía detallará los motores W y los discos de transmisión óptimos para Lighter, junto con estrategias de equipo que pueden mejorar su rendimiento.
Descripción general de la construcción del encendedor ZZZ
Motores W recomendados para ZZZ Lighter
El Motor W característico de Lighter, conocido como Laurel Llameante, es un arma de rango S con un multiplicador de impacto máximo del 18%, igualando a otros motores de aturdimiento de primera calidad. Amplifica el impacto del usuario en un 25% al ejecutar una asistencia rápida o perfecta, e impone el efecto de Marchitez a los objetivos alcanzados por ataques básicos. Cada acumulación de Marchitez aumenta el daño crítico que reciben los enemigos de ataques de fuego y hielo en un 1, 5%, acumulándose hasta 30 veces.
Si bien Laurel Ardiente es excepcional, otros aturdidores de rango S también pueden complementar eficazmente a Lighter. Por ejemplo, la Tetera de Jade Helado de Qingyi aumenta el Impacto durante los ataques básicos, lo que mejora los golpes frecuentes de Lighter y proporciona una considerable mejora de daño para todo el equipo. Por otro lado, los Engranajes de Fuego Infernal de Koleda mejoran la regeneración de energía de Lighter, lo que facilita una recuperación de moral más rápida, mientras que el Restringido de Lycaon aumenta el daño infligido por Lighter, aunque sin afectar su recuperación de energía ni su Impacto.
Es fundamental tener en cuenta que Lighter no necesita superar significativamente un Impacto de 170. Su habilidad adicional aumenta el daño de fuego y hielo infligido por el equipo en función de la cantidad de puntos por encima de 170. El meta predominante sugiere apuntar a aproximadamente 270 de Impacto para obtener resultados óptimos, aunque Lighter y sus aliados de fuego y hielo aún pueden desempeñarse admirablemente sin estas mejoras adicionales, con la habilidad base otorgando un aumento de daño de fuego y hielo del 20 por ciento o más sin una agricultura extensiva.

A medida que el juego evoluciona, anticipamos la introducción de nuevos Motores W de HoYoverse que podrían aumentar aún más el Impacto o las estadísticas relacionadas. Si no tienes un Motor W Aturdidor de Rango S o prefieres una opción más económica, considera usar un arma de Rango A. Los Motores W recientes, como la Mirada Espectral de Trigger y el Cúter de Pulchra, están diseñados para efectos de Réplica y son más adecuados para Soldado 0 Anby, lo que los hace ineficaces para Encendedor.
Entre los Motores W de Rango A, el Horno de Vapor es la mejor opción para potenciar el Impacto del Mechero, ya que ofrece un aumento en la regeneración de energía y un incremento de Impacto de hasta un 16 % al obtener 10 de energía. Otra opción viable es el Núcleo Fosilizado, que potencia el Impacto y activa un efecto de Aturdimiento mayor según el porcentaje de salud del objetivo.
Si estás empezando o no tienes acceso a estas armas, [Vórtice] Flecha es una buena alternativa. Este Motor W de rango B mejora el Impacto y el daño de Aturdimiento, por lo que puedes acceder a él a través de la tienda de gadgets de la Sexta Calle para mejorarlo fácilmente.
Discos de accionamiento óptimos para ZZZ Lighter
Para Lighter, la combinación de Drive Disc por excelencia es Shockstar Disco.
- **Efecto de dos piezas:** Ofrece un aumento del 6 % al impacto.
- **Efecto de cuatro piezas:** Mejora el aturdimiento de los ataques básicos, los contraataques de esquiva y los ataques de carrera en un 20 %.

Para aumentar la recuperación de energía de Lighter, combínalo con dos piezas de Jazz Swing. Como alternativa, una combinación de dos de Shockstar, Jazz Swing y Metal Infernal puede aumentar el daño de fuego. Si planeas usar Lighter para infligir el estado de Anomalía de Quemaduras, considera usar Jazz Caótico o Blues de la Libertad en lugar de Metal Infernal.
Mejora de estadísticas de ZZZ Lighter
Si bien Impact es esencial para Lighter, equilibrar su daño en el campo es crucial. Concéntrate en aumentar su daño por segundo (DPS) mediante la probabilidad crítica, el daño crítico, el daño de fuego y la competencia con anomalías, sobre todo si quieres integrarlo en equipos de desorden.
Su prioridad para las estadísticas debe incluir:
- **Disco 4:** Competencia en anomalías o índice de golpe crítico
- **Disco 5:** Ataque, daño por fuego o relación de PEN
- **Disco 6:** Impacto
Dado que Drive Discs no ofrece Impacto como una opción de estadística secundaria, refleja el enfoque de estadística principal de Lighter en tus selecciones, apuntando al ataque, la tasa de crítico o el daño crítico, la relación de PEN y la competencia en anomalías como tus objetivos.
Priorización de habilidades más ligeras ZZZ
Dado que el daño de Lighter proviene principalmente del golpe final de su secuencia de ataque básico de cinco partes, prioriza mejorar su ataque básico sobre todo, complementando su habilidad especial y luego la asistencia en cadena. Las habilidades de esquiva y ataque en cadena se pueden mejorar al final, ya que son menos útiles en combate.
En resumen, la prioridad de habilidades para Lighter es la siguiente:
- Ataque básico
- Especial
- Asistir
- Ataque en cadena y esquiva
Composiciones de equipo con ZZZ Lighter
La habilidad pasiva principal de Lighter aumenta su moral cuando cualquier miembro del grupo gasta energía, junto con sus movimientos especiales. Es recomendable combinarlo con personajes que consumen energía con frecuencia o dependen en gran medida de su especial EX. Sin embargo, conviene evitar combinarlo con un personaje con anomalías de fuego como Burnice, ya que la capacidad de Lighter para infligir quemaduras puede alterar inadvertidamente tu estrategia al introducir elementos de desorden.
Sin embargo, acumular quemadura por sí sola puede producir un daño sustancial, por lo que, si no tienes como objetivo una composición de desorden, Lighter aún puede tener buena sinergia con Burnice como una opción de DPS viable.

La disposición ideal del equipo formado por Lighter y Hugo incluye:
- Encendedor
- Hugo
- Licaón
Esta composición permite efectos de aturdimiento dobles, lo que facilita el alto daño explosivo de Hugo. Lycaon también se beneficiará de las mejoras de hielo que proporciona Lighter.
Además, Lighter combina eficazmente con Ellen Joe y probablemente con Miyabi con el próximo parche ZZZ 1.4. Para una estrategia de doble aturdimiento, combinarlo con Lycaon también es viable. La comunidad ha visto combinaciones exitosas de Lighter y Soldado 11, ya que el daño de ráfaga de fuego de Soldado 11 no compromete su potencial de desorden.
Si tu objetivo es simplemente reforzar tus capacidades de apoyo con Aturdimiento, Lighter también combina bien con Yanagi o Jane Doe. Soukaku es una opción de apoyo óptima para cualquier equipo de Lighter gracias a su habilidad pasiva, que potencia el daño de Hielo.
Al seleccionar el compañero Bangboo apropiado para tu DPS principal, ten en cuenta la sinergia: para Ellen Joe o Lycaon, se recomienda Penguinboo, mientras que Soldier 11 tiene mejor sinergia con Rocketboo.
Configuración de equipo más ligero 1
- Ellen Joe o Lycaon
- Encendedor
- Soukaku
- Penguinboo
Configuración de equipo más ligero 2
- Soldado 11
- Encendedor
- Piper o Soukaku
- Red Moccus (si es Piper) o Rocketboo
Estado del nivel del encendedor en ZZZ
Clasificado como un personaje de rango S en la lista de niveles ZZZ, Lighter representa una excelente opción para jugadores que buscan una configuración fácil de construir. Su versatilidad le permite destacar incluso sin todo su equipo ni su característico Motor W. Funcionando con destreza tanto como personaje de Aturdimiento como de Apoyo, es invaluable en composiciones que utilizan agentes de fuego y hielo. A menos que tu equipo ya esté saturado de agentes de Aturdimiento, Lighter resulta una adición destacada a cualquier equipo.
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