La serie Persona se destaca por explorar las relaciones interpersonales, y *Persona 5 Royal* continúa esta tradición con su intrincada dinámica de personajes. Entre los muchos personajes que conocerás, cada uno ofrece una historia única e interacciones atractivas a través de una mecánica conocida como Vínculos sociales, también conocidos como Confidentes. Avanzar a través de estas conexiones sociales no solo enriquece la experiencia narrativa, sino que también desbloquea distintas ventajas y mejoras para el combate.
Un personaje intrigante que conocerás es Yusuke Kitagawa, presentado el 18 de junio. Yusuke es retratado como un prodigioso artista japonés que alberga un desdén por los adultos que explotan el talento de los demás. Su espíritu rebelde hace que su historia sea a la vez convincente y cercana.
Para aprovechar al máximo tu relación con Yusuke, tendrás que dedicarle tiempo algunos días y elegir las opciones de diálogo adecuadas durante tus encuentros.
Beneficios de Confidant
La narrativa de Yusuke no solo es cautivadora; sus habilidades también brindan ventajas significativas en el juego. Cabe destacar que Yusuke posee la rara habilidad de duplicar cartas de habilidad, lo que permite a los jugadores utilizar la misma habilidad varias veces. Además, ofrece una oportunidad única de reintentar si la Negociación de las Sombras no tiene éxito, lo que agrega profundidad estratégica a tus encuentros.
Las habilidades de confidente de Yusuke
Rango | Capacidad | Descripción |
1 | Duplicación de tarjetas | Otorga a Yusuke la capacidad de usar cartas en blanco para duplicar cartas de habilidad. |
3 | Hacer un seguimiento | Posibilidad de realizar un ataque de seguimiento si el golpe del Joker no derriba al enemigo. |
4 | Charla de arte | Permite volver a intentarlo si falla la negociación de sombra. |
5 | Creación de tarjetas | Permite a Yusuke crear cualquier tarjeta de habilidad previamente copiada. |
6 | Recuperación de Harrisen | Proporciona la posibilidad de curar problemas de estado que afecten a los miembros del grupo. |
7 | Pintura en vivo | Otorga a Yusuke la capacidad de emplear la duplicación de cartas y la creación de cartas instantáneamente. |
8 | Perdurar | Da la posibilidad de sobrevivir a un golpe fatal con 1 HP restante. |
9 | Proteger | Proporciona la posibilidad de proteger al Joker de un golpe que de otro modo sería mortal. |
Máximo | Segundo despertar | Trasciende la Persona de Yusuke y la convierte en un embaucador mitológico. |
Real | Segundo Despertar R | Permite la fusión con el mitológico Trickster, desbloqueando su verdadero potencial. |
Descripción general de los rankings de enlaces sociales
Al igual que todos los confidentes de *Persona 5 Royal*, Yusuke ofrece 10 rangos para avanzar, cada uno acompañado de puntos de diálogo únicos. Interactuar con Yusuke mediante las selecciones de diálogo adecuadas te permitirá ganar puntos que pueden aumentar si tienes un personaje del Arcana del Emperador equipado. Esto es crucial, ya que Yusuke representa el Arcana del Emperador.
Tus interacciones con Yusuke pueden comenzar el 18 de junio, y él está disponible para reuniones los lunes, martes, viernes y sábados en la estación de metro de Shibuya.
Rango 1
Puedes iniciar el rango 1 con Yusuke a partir del 18 de junio. Acércate a él en la estación de metro de Shibuya para iniciar tu vínculo social. En este rango inicial, Yusuke y Joker se aventuran en Mementos en busca de inspiración artística, aunque la visión sombría del mundo de Yusuke refleja su reciente caída artística.
“Tengo que cumplir con mi parte del trato, así que haré lo mejor que pueda. Solo tienes que preguntar”. | “Preguntaré mucho”+3 |
“Intentaré no hacerlo”+2 | |
“Gracias”+2 |
Rango 2
En el segundo nivel, Yusuke revela un borrador de su pintura, que refleja una interpretación única del reino de los recuerdos, haciendo eco del tema del deseo. Expresa una nueva confianza en su capacidad artística, lo que indica que ha superado su crisis.
“Me gustaría saber tu opinión sincera, si es así.” | “Es una novela”+2 |
“Espero que tengas razón”+3 | |
“¿Le gustará a la gente?”+0 |
Rango 3
Mientras asiste a una exposición de arte, Yusuke muestra su pintura, pero se desanima cuando nadie parece interesado. Este título explora temas de duda sobre uno mismo cuando los críticos afirman que su obra carece de la esencia del deseo.
“¿Mi trabajo está…vacío?” | “Eso fue duro”+0 |
“Que idiota”+0 | |
“No dejes que te moleste”+2 |
Rango 4
En esta obra, Yusuke y Joker se encuentran en una canoa. Yusuke se enfrenta a la falta de pasión en sus obras anteriores, identificada como un punto débil crítico. Decide inspirarse en el fervor de las relaciones románticas para su próxima pintura.
“Gracias por su ayuda hoy. Después de todo, sería imposible dibujar mientras se rema”. | “¿Qué estamos haciendo aquí?”+0 |
“¿Por qué estamos en un barco?”+2 | |
“Debería traer una chica aquí”+2 |
Rango 5
Durante esta fase, Yusuke se inspira en los temas del sufrimiento y el sacrificio, y decide pintar una pieza que resalte la angustia experimentada durante las luchas de Cristo. Busca a Joker para que lo represente en esta significativa búsqueda.
“Tendrás que ser mi modelo hoy.” | “Hazme bella”+0 |
“No sé si puedo hacerlo…”+2 | |
“¿Quieres que me desnude?”+3 |
Rango 6
En este punto, Yusuke y Joker visitan la casa de la infancia de Yusuke, un edificio en ruinas que evoca recuerdos de su pasado. Este momento significativo sirve como catalizador para que Yusuke comprenda la representación del corazón humano en el arte.
Antes de conocer a Yusuke, asegúrate de haber alcanzado un nivel de **Competencia** de 4 para desbloquear este rango.
“Este lugar no ha cambiado en lo más mínimo…” | “Se siente nostálgico”+2 |
“¿Por qué estamos aquí de nuevo?”+0 | |
“¿Vas a entrar?”+0 |
Rango 7
En este nivel, Yusuke y Joker visitan un restaurante donde un encuentro con una figura misteriosa revela el impacto que el antiguo mentor de Yusuke tuvo en su arte. La tensión aumenta a medida que Yusuke se enfrenta a las presiones sociales sobre los artistas, lo que conduce a una poderosa discusión sobre la verdadera esencia del arte.
“Te venderemos como el artista trágico y guapo”. | “Es un gran nombre”+0 |
“¿Qué quieres decir?”+2 | |
“¿Guapo..?”+0 |
Rango 8
En esta ocasión, Yusuke reúne a sus amigos en un restaurante para intercambiar ideas para su próxima pintura y expresa su deseo de ganar un concurso de arte y reavivar su pasión. Es un momento cautivador en el que sus amigos se reúnen para apoyar su visión artística.
“¿Qué tema crees que capturaría mejor la belleza?” | “El paisaje siempre es bonito”+0 |
“Yo diría Morgana”+0 | |
“Tiene que ser Ann”+2 |
Rango 9
Durante el rango 9, Yusuke y Joker se adentran una vez más en el reino de los recuerdos. Esta exploración refleja el continuo viaje de autodescubrimiento y crecimiento artístico de Yusuke, que se inspira en su familia y su legado, y se compromete a transmitir esperanza a través de su arte.
“Cuando mi madre estaba pintando el Sayuri… ¿en qué crees que estaba pensando?” | “Su amor por su hijo”+3 |
“El dolor de la separación”+3 | |
“No lo sé”+2 |
Rango máximo
En la culminación de la historia de Yusuke, gana triunfalmente la competencia de arte, retratando exitosamente el corazón humano a través de su pieza final titulada «Deseo y esperanza». Este rango es notablemente sencillo, ya que todas las opciones de diálogo ofrecen valores de puntos equivalentes, lo que permite flexibilidad en las respuestas.
Para explorar más sobre el viaje de Yusuke y consejos para maximizar sus interacciones, visita la guía aquí .
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