
Advertencia: Este artículo contiene SPOILERS de Yakuza 0 y Like a Dragon: Infinite Wealth.
Explorando el papel de Majima en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
El próximo título, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , contará con Goro Majima como personaje central, esta vez retratado como un capitán pirata amnésico que navega por las encantadoras islas hawaianas. Esta peculiar premisa se alinea bien con la vibrante personalidad de Majima, ofreciendo un contraste lúdico con las narrativas más cargadas de emociones que se ven en entregas anteriores, como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y Like a Dragon: Infinite Wealth . Sin embargo, la idea de que un juego serio centrado en Majima esté fuera de la mesa es discutible, especialmente considerando su evolución en la franquicia.
Una perspectiva diferente sobre el personaje de Majima
En una entrevista reciente con TheGamer , Hiroyuki Sakamoto, el productor principal de Ryu Ga Gotoku Studio, comentó que «no se puede hacer un juego serio de Majima», lo que sugiere que cualquier juego centrado en él inevitablemente se inclinará hacia lo escandaloso. Si bien es cierto que Majima a menudo encarna a un personaje de alta energía, Yakuza 0 presentó una versión más compleja de él, mostrando su profundidad y madurez. Esta representación ha solidificado su estatus como favorito de los fanáticos, y pasarlo por alto es un flaco favor al potencial de su personaje para futuras narrativas.
El equilibrio entre seriedad y extravagancia
Si bien la naturaleza caprichosa de Pirate Yakuza en Hawaii es un placer, no se debe descartar un juego Majima serio
Los fanáticos han llegado a apreciar la personalidad vibrante de Majima, enmarcada principalmente como el Perro Loco de Shimano. Sin embargo, la historia de su personaje revela un lado más matizado. En Yakuza 0 , encontramos a Majima limitado al papel de propietario de un club de cabaret debido a su fracaso asociado con el éxito de Ueno Siwa. Esta situación lo impulsa a adoptar su personalidad de «Señor de la Noche», un personaje mucho más sofisticado que atiende los deseos de los clientes del club en un intento de absolver sus errores pasados y reclamar su lugar dentro del Clan Tojo.
El crecimiento de Majima a lo largo de la serie
Aunque inicialmente fue presentado como un personaje secundario peculiar a través de la misión secundaria «Majima Everywhere» en el título original de Yakuza , la progresión del personaje en Yakuza 0 revela su potencial para ser representado con más profundidad. Su renuencia a asesinar a Makoto Makimura, desafiando las órdenes, enriquece significativamente el arco de su personaje, transformándolo de una caricatura en una figura compleja cuyas motivaciones resuenan entre los fanáticos. Es a través de este conflicto interno que Majima revela destellos de un lado más serio, particularmente resaltado en varios flashbacks a lo largo de la serie.
Oportunidades perdidas en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
La amnesia como recurso argumental para la exploración de personajes
A medida que la serie avanza hacia la era posterior a la Gran Disolución, la personalidad de Majima parece estar evolucionando una vez más. Trabajar como pescador en Hokkaido junto a aliados como Saejima y Dojima pinta un retrato de un personaje maduro, diferente de su personalidad anterior maníaca. La configuración de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , donde Majima despierta en Rich Island sin memoria, presenta una oportunidad intrigante para explorar un lado más vulnerable de él, potencialmente incluso despojándolo por completo de la personalidad de Mad Dog. En cambio, el juego opta por amplificar esta personalidad, que, si bien es entretenida, puede pasar por alto la oportunidad de profundizar en una narrativa más profunda.
Sin los recuerdos que definen su motivación, un regreso a una versión perdida de Majima podría haber proporcionado una exploración enriquecedora de su personaje. Una premisa de este tipo rara vez se muestra en la franquicia, lo que sugiere que incluso si Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii decide no explorar este ángulo, sigue siendo valiosa la idea de revisitar a Majima en un contexto serio en proyectos futuros.
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