
Se revela la inversión de Microsoft en Xbox Game Pass
Recientemente destacado por Windows Central, el perfil de LinkedIn de Iain MacIntyre, exgerente sénior de desarrollo comercial de Microsoft, revela la magnitud del gasto de la compañía en títulos para su servicio de suscripción Xbox Game Pass. Tras un despido masivo de aproximadamente 9000 empleados, la perspectiva de MacIntyre sobre las negociaciones para la adquisición de videojuegos ofrece una visión fascinante de esta estrategia financiera.
Negociando acuerdos de juegos
En su página de LinkedIn, MacIntyre revela que, durante su gestión, jugó un papel decisivo en la negociación de más de 500 acuerdos de videojuegos, con costos que oscilaron entre $50, 000 y más de $50 millones. Esta diversidad subraya la inclusión de títulos independientes y juegos AAA de alto perfil en la oferta de Game Pass.
Comprender la estructura de precios de los juegos
Si bien los acuerdos de 50 millones de dólares son relativamente poco comunes, cabe destacar el posible precio de los títulos superventas. Por ejemplo, si Microsoft no hubiera adquirido Activision Blizzard King, se podría especular que franquicias reconocidas como Call of Duty o Diablo exigirían un precio cercano a ese límite superior en lugar del rango inferior de 50.000 dólares. Aunque estos gastos puedan parecer considerables, sobre todo para juegos independientes y de alto rendimiento, es probable que se acumulen y afecten significativamente las finanzas de Microsoft con el tiempo.
La rentabilidad de Xbox Game Pass
En medio de los recientes despidos, persiste el debate sobre la rentabilidad de Xbox Game Pass. Las evaluaciones actuales indican que, incluso considerando los costos asociados con el desarrollo y lanzamiento de títulos propios directamente en el servicio, Game Pass opera de forma rentable. Este es un factor importante para Microsoft, ya que continúa expandiendo su presencia en el mercado de videojuegos.
Preocupaciones sobre la sostenibilidad
Sin embargo, la existencia de acuerdos que se acercan a los 50 millones de dólares contribuye a las preocupaciones expresadas por líderes de la industria, como el exdirector del estudio Arkane Austin, sobre la sostenibilidad del modelo de negocio de Game Pass. Hay indicios de que Microsoft tiene expectativas «totalmente irrealistas» sobre los ingresos generados por Xbox, a pesar de su capacidad para invertir fuertemente en sus servicios. La expectativa de obtener un rendimiento significativo de inversiones tan cuantiosas sigue generando inquietud en el sector de los videojuegos.
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