La actualización de Xbox Series S con aprendizaje automático se suspendió debido a la saturación de SKU y preocupaciones de marketing

La actualización de Xbox Series S con aprendizaje automático se suspendió debido a la saturación de SKU y preocupaciones de marketing

En algún momento se planeó una actualización del hardware de Xbox Series S, pero el proyecto finalmente fue cancelado debido a algunas preocupaciones, según los rumores que circulan en línea.

Según RedGamingTech , se planeó que la actualización del hardware de Xbox Series S incluyera una GPU basada en RDNA 3, un aumento general de las especificaciones, más RAM e incluso algunas funciones de aprendizaje automático destinadas a impulsar la ampliación. El proyecto, sin embargo, se abandonó bastante pronto, hasta el punto de que ni siquiera la APU del sistema se desarrolló por completo. También se planeó una actualización de Xbox Series X, pero se canceló incluso antes que la otra actualización.

En cuanto a por qué se cancelaron las actualizaciones de hardware de Xbox Series S y Xbox Series X, las fuentes le dijeron a RedGamingTech que se debió a un par de preocupaciones. En primer lugar, Microsoft y algunos otros desarrolladores estaban preocupados por la saturación de WeU, ya que tener cuatro WeU en el mercado al mismo tiempo habría generado una variedad de problemas. Además, con respecto a la actualización del hardware de Xbox Series S, también hubo preocupaciones de marketing, ya que habría sido difícil comercializar una consola más potente que el modelo base pero no tan potente como la Xbox Series X.

Si bien la nueva información sobre la actualización del hardware de Xbox Series S obviamente no está confirmada, las preocupaciones que llevaron a su cancelación definitivamente suenan válidas y en línea con declaraciones anteriores de Microsoft, ya que la compañía considera la Xbox Series X como su actualización de generación media y la Xbox Series es su consola estándar.

Con la generación actual de consolas entrando en su segunda mitad, tanto Sony como Microsoft han comenzado a trabajar en sus próximos sistemas de juego. Actualmente se sabe muy poco sobre ambos, pero prometen suponer un gran salto con respecto a los sistemas actuales , algo que, sin embargo, puede tener un coste elevado para los consumidores.

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