
Los desafíos continúan para Xbox en medio de presiones financieras
Las dificultades actuales de Xbox se ven acentuadas por las recientes revelaciones sobre las expectativas financieras de Microsoft. Los informes indican que la directora financiera, Amy Hood, ha impuesto a la división de videojuegos lo que muchos califican de métricas financieras «totalmente irreales», lo que podría prolongar las dificultades que enfrenta la compañía en el sector.
Durante el fin de semana, el reconocido periodista de videojuegos Jez Corden compartió sus perspectivas sobre X, destacando las conversaciones sobre las estrategias financieras de Microsoft para Xbox. Este análisis sugiere que es probable que persistan las preocupantes circunstancias que llevaron a los recientes despidos. Tom Warren, de The Verge, también intervino, afirmando que los objetivos financieros actuales reflejan el nuevo panorama del negocio de Xbox, especialmente tras la reciente adquisición de Activision Blizzard. Warren sostuvo que, sin este importante acuerdo, la división experimentaría una caída en los ingresos, agravada por el hecho de que la estrategia de Game Pass aún no ha generado los resultados esperados.
La directora financiera de Microsoft, Amy Hood, ha impuesto a Xbox un requisito financiero completamente irreal que seguirá perjudicando a la división. Esto no ha terminado.
— Jez (@JezCorden) 5 de julio de 2025
No creo que sea irreal, simplemente es la realidad del negocio de Xbox tras la adquisición de ABK. Sin ese acuerdo, los ingresos de Xbox habrían bajado, y la apuesta por Game Pass aún no ha dado sus frutos.
— Tom Warren (@tomwarren) 5 de julio de 2025
Impacto en los estudios de desarrollo de juegos
La reciente ola de despidos ha afectado profundamente a varios estudios de desarrollo importantes del sector de videojuegos de Microsoft. Por ejemplo, Turn 10, el estudio responsable de Forza Motorsport, ha experimentado una reducción de más de 70 empleados, centrando su atención en la franquicia Forza Horizon.
Además, Rare enfrentó importantes contratiempos, incluyendo la cancelación de su proyecto Everwild. The Initiative, encargada de relanzar la clásica serie Perfect Dark, también fue completamente clausurada. ZeniMax Online, conocido por The Elder Scrolls Online, se vio igualmente afectado por la abrupta cancelación de su próximo MMORPG, un proyecto por el que Phil Spencer, director de Xbox, había mostrado su entusiasmo durante una sesión de juego en marzo.
Además, otros estudios asociados, como Romero Games (cofundado por el icónico creador de DOOM, John Romero) también enfrentaron el cierre luego de la cancelación de su juego de disparos en primera persona planeado, lo que ilustra las implicaciones de largo alcance de estos ajustes financieros.
A medida que la industria de los videojuegos evoluciona, el futuro de Xbox sigue siendo incierto. Las partes interesadas seguirán de cerca el impacto de estos objetivos financieros no solo en la moral de los empleados y las operaciones del estudio, sino también en la trayectoria general de la marca en un mercado cada vez más competitivo.
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