Irónicamente, el lanzamiento de este esperado juego llegó apenas un par de semanas tarde para ser elegible para The Game Awards, que se llevarán a cabo mañana.
A pesar de este momento, Microsoft, junto con sus colaboradores (Bethesda, MachineGames y LucasFilm), se han mostrado encantados con la recepción abrumadoramente positiva del juego. En una entrevista con Variety después de la publicación de las reseñas, el presidente de contenido y estudios de juegos de Xbox, Matt Booty, abordó la conversación en curso sobre la exclusividad, indicando que las decisiones se tomarán juego por juego.
«Tomamos las decisiones de exclusividad y distribución de fechas juego por juego, y cada uno de nuestros estudios se encuentra en una posición un poco diferente. También está el cronograma de producción de un juego, por lo que la decisión sobre el espaciamiento es lo primero».
Booty enfatizó la importancia de ofrecer una experiencia excepcional para los jugadores de Xbox, y señaló que el momento de un posible lanzamiento para PlayStation está influenciado tanto por consideraciones de producción como por el historial de desarrollo del juego. Señaló que el juego en cuestión estaba en producción antes de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, lo que agrega complejidad a la narrativa de exclusividad.
Esta postura parece un tanto contradictoria con los comentarios anteriores hechos por el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, quien afirmó que no había restricciones absolutas para que los juegos de Xbox se trasladaran a otras consolas.
El caso de Indiana Jones and the Great Circle ilustra esta complejidad. Booty explicó que el desarrollo había comenzado antes de que Microsoft adquiriera ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda. Inicialmente, el juego no estaba destinado a ser exclusivo de Xbox. Sin embargo, los planes cambiaron cuando Microsoft quiso aprovechar el lanzamiento del juego para mejorar su servicio de suscripción Game Pass, lo que hizo necesaria una renegociación del contrato con Lucasfilm y Disney.
En los últimos meses, el enfoque de Microsoft en cuanto a la exclusividad ha evolucionado, con ports notables como Sea of Thieves , Hi-Fi Rush , Pentiment y Grounded . En consecuencia, Indiana Jones and the Great Circle se anunció para su lanzamiento simultáneo en PC y Xbox, con una ventana de lanzamiento posterior para PlayStation 5, lo que dejó a algunos fanáticos de Xbox desconcertados.
Los comentarios de Booty sugieren que, si bien Microsoft se inclina por una mayor disponibilidad de sus títulos en todas las plataformas, aún puede haber decisiones estratégicas para mantener la exclusividad de ciertos juegos. La tendencia general parece inclinarse hacia maximizar las oportunidades de ingresos al dirigirse a la mayor cantidad posible de jugadores.
De cara al futuro, la próxima gran exclusiva de Microsoft es Avowed de Obsidian , cuyo lanzamiento está previsto para el 18 de febrero tanto para PC como para Xbox Series S|X.
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