
Recientemente tuve la oportunidad de adentrarme en WWE 2K25 durante la emocionante atmósfera que rodeó el Royal Rumble de este año. A principios de esta semana, compartí la mayoría de mis impresiones iniciales. Sin embargo, debido a las limitaciones del embargo de 2K Games, tuve que guardar silencio sobre una característica emocionante hasta ahora: el nuevo combate clandestino.
Para aquellos que no están familiarizados con este concepto, Raw Underground fue un breve experimento lanzado para darle energía a la transmisión insignia de los lunes por la noche de la WWE durante la pandemia de COVID-19. Conducidos por Shane McMahon, estos segmentos combinaban elementos de Fight Club y UFC, con luchadores compitiendo en un formato de estilo shoot-out dentro de cuadriláteros sin cuerdas. A pesar de su singularidad, Raw Underground no logró resonar entre los fanáticos, ya que carecía de integración en la narrativa más amplia de la WWE, lo que finalmente llevó a su discontinuación después de solo unos meses.

Teniendo en cuenta estos antecedentes, fue inesperado que Visual Concepts, el desarrollador de WWE 2K25, anunciara el resurgimiento de la función Underground Match. Sin embargo, según el productor de la serie, Lynell Jinks, están constantemente en busca de aspectos de la historia de la WWE que puedan transformarse en una jugabilidad atractiva, independientemente de su recepción televisiva.
El WWE 2K25 Underground Match intenta capturar la estética original, con cuerdas eliminadas y multitudes bulliciosas, pero no replica el concepto original por completo. Cabe destacar que la versión preliminar carecía de arenas Underground exclusivas, que Jinks confirmó que no serían parte del juego. En cambio, estos combates se desarrollarán en arenas estándar, aunque con algunos ajustes para crear una atmósfera adecuada.

“Los combates underground pueden realizarse en cualquier recinto, transformando la estética atenuando las luces, ajustando los focos, apagando los LED de las barricadas para establecer ese aspecto distintivo y quitando las cuerdas”, afirmó Jinks. Este enfoque dinámico de los recintos tiene como objetivo aumentar la emoción de los combates underground.

En términos de jugabilidad, las victorias en los combates Underground solo se pueden lograr mediante nocaut o sumisión. Básicamente, imitan los combates sin descalificación, lo que permite a los jugadores lanzar a los oponentes fuera del ring sin las restricciones de las cuerdas. Esta libertad mejora el movimiento entre el ring y el suelo, lo que añade un toque emocionante al combate. Sin embargo, creo que la experiencia podría haberse enriquecido con animaciones más distintivas o alteraciones en los conjuntos de movimientos de las superestrellas. La esencia cruda y similar a la de las MMA fue fundamental para el atractivo de Raw Underground y, tal como se presenta en WWE 2K25, el combate Underground se parece más a un combate Lights Out tradicional que a un concepto nuevo.
Evaluación del combate Underground de WWE 2K25
La introducción de la partida clandestina en WWE 2K25 muestra un potencial intrigante. Soy partidario de excavar en los archivos de la WWE en busca de características inesperadas que puedan trasladarse bien a los juegos. Sin embargo, es difícil ignorar la sospecha de que la inclusión de las partidas clandestinas se debió en gran medida a la facilidad técnica de su implementación. Si bien algunos fanáticos pueden disfrutar de la integración de este tipo de partida en su juego de exhibición habitual, palidece en comparación con innovaciones recientes como los juegos de guerra de WWE 2K23 y la partida de ambulancia de WWE 2K24.
¿Quieres saber más sobre WWE 2K25? No te pierdas mi entrevista en profundidad con los productores del juego para obtener más información.
El juego se lanzará el 14 de marzo en varias plataformas: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. Los jugadores que consigan las ediciones especiales Deadman o Bloodline recibirán acceso anticipado el 7 de marzo.
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