WUCHANG: Las mejores armas para las plumas caídas

WUCHANG: Las mejores armas para las plumas caídas

WUCHANG: Fallen Feathers ofrece a los jugadores una amplia gama de armas, cada una con habilidades únicas, lo que les permite explorar diversos estilos de juego. Gracias a la función del juego que les permite cambiar de personaje a voluntad, podrán experimentar con diferentes armas a lo largo de su aventura.

Tanto si prefieres atacar con rapidez y agilidad como si prefieres un enfoque más metódico con golpes contundentes, hay un arma para todos. A continuación, describimos algunas de las mejores armas disponibles para el inicio del juego en WUCHANG: Fallen Feathers.

Nota: Esta guía cubre las armas disponibles antes del Capítulo 2 (Cloudspire) para evitar spoilers relacionados con el contenido de mitad o final del juego.¡Seguiremos actualizando esta guía a medida que haya nueva información disponible!

Las mejores armas de Wuchang: Plumas caídas

Las armas en WUCHANG: Fallen Feathers se clasifican en cinco tipos principales: espadas largas, espadas de una mano, hachas, lanzas y espadas dobles. A continuación, analizamos las mejores opciones para el inicio del juego dentro de cada categoría, destacando sus puntos fuertes y su idoneidad para diferentes estilos de juego.

Inventario de armas en WUCHANG: Fallen Feathers
Explorar el Capítulo 1 de WUCHANG te ayudará a descubrir al menos dos armas de cada categoría, excepto las Hachas.| Crédito de la imagen: Leenzee/VG247

1. Espadas largas

El viaje en WUCHANG: Fallen Feathers comienza con la Espada Larga Filo de Nube Fría, un arma fiable que te permitirá mantenerte competitivo a medida que avanzas hacia la mitad del juego. Las espadas largas, junto con las espadas de una mano, siguen siendo populares entre los jugadores gracias a su versatilidad.

Usando la Disciplina de Contraataque de Espada, los jugadores pueden parar los ataques, lo que facilita derrotar a jefes desafiantes. Si te gusta dominar la sincronización en combate, esta técnica es particularmente útil.

El borde de Cloudfrost

  • Habilidad de arma: Golpe veloz : Avanza velozmente mientras golpeas; ideal para superar en maniobras a enemigos lentos. Combínalo con Poderío Celestial para obtener efectos mejorados.
  • Disciplina predeterminada: Patada Parpadeante : Realiza una patada rápida desde una posición baja. Combínala con Poder Celestial para mayor potencia.

Látigo de azote

  • Habilidad de arma: Danza Látigo : Carga para un ataque de barrido que inflige daño general.Úsalo con Poder Celestial para desatar un ataque similar a un látigo.
  • Disciplina predeterminada: Patada parpadeante : similar a Filo de Nube Escarchada, esta patada es efectiva para contraataques rápidos.

2. Espadas de una mano

Para los jugadores que desean integrar hechizos en su combate, las Espadas de Una Mano son esenciales. Su rama en el Repositorio de Ímpetu permite potenciar las estadísticas de Magia y Plumaje, lo que las hace ideales para lanzar hechizos.

Por lo general, la Espada Astral ofrece un mayor daño con hechizos, pero la habilidad Maniobra evasiva del Filo Escarcha Oscura proporciona una ventaja defensiva vital, que permite evadir automáticamente los ataques cuando se sincroniza correctamente.

Filo de escarcha oscura

  • Habilidad con armas: Maniobra evasiva : esquiva hacia un lado, evadiendo ataques y, al mismo tiempo, mejorando tus hechizos al usar Poder celestial.
  • Disciplina predeterminada: Hoja parpadeante : golpea rápidamente para debilitar el ataque de un enemigo; esta habilidad proporciona inmunidad parcial al daño durante su ejecución.

Espada astral

  • Habilidad de arma: Sello del despertar : mejora el daño de tus hechizos temporalmente; requiere el nodo de repositorio de Ímpetu de Biding Time para un uso óptimo.
  • Disciplina predeterminada: Hoja parpadeante : similar a Filo de escarcha oscura, proporciona agilidad y velocidad en combate.

3. Cuchillas dobles

Aunque las Espadas Dobles asestan golpes rápidos y son emocionantes de usar, son menos efectivas al principio del juego sin desbloquear las habilidades Choque y Desvío en el Repositorio de Ímpetu. Dominar estas habilidades permite ataques implacables y redirigir el daño, aunque con una curva de aprendizaje pronunciada.

Entre ellos destacan las Firearm Blades, que pueden disparar proyectiles, aunque su velocidad de disparo es relativamente lenta.

Cuchillas de desequilibrio

  • Habilidad de arma: Patada giratoria : desata una rápida combinación de patadas giratorias; mejórala con Skyborn Might para obtener un efecto adicional.
  • Disciplina predeterminada: Golpe repentino : ataca mientras giras para sorprender a los enemigos y obtener ventaja posicional.

Cuchillas de armas de fuego

  • Habilidad con armas: Puntería perfecta : un disparo potente que aturde a los enemigos, lo que permite ataques posteriores. Requiere suficiente Poder Celestial.
  • Disciplina predeterminada: Golpe repentino : similar a las espadas desequilibradas, efectivas para enfrentamientos rápidos.

4. Lanzas

Las lanzas tienen un alcance excelente en WUCHANG: Fallen Feathers, lo que aporta una ventaja táctica en combate. Permiten el control de masas, lo que resulta especialmente útil al lanzar enemigos por acantilados. Sin embargo, su menor velocidad de ataque puede ser una desventaja.

Lanza de borla roja

  • Habilidad con armas: Flujo y reflujo : avanza para infligir múltiples daños; activa los efectos de Choque con Poder celestial para obtener mayor control de masas.
  • Disciplina predeterminada: Baluarte aéreo : mejora la capacidad de esquivar mientras cargas y contraataca mientras evades.

Lanza a vapor

  • Habilidad de arma: Cadena de vapor : se transforma en tres segmentos para realizar golpes de barrido; extiende el alcance y hace girar a los enemigos con Skyborn Might.
  • Disciplina predeterminada: Baluarte aéreo : beneficios similares a los de la Lanza con borlas rojas, particularmente durante maniobras evasivas.

5. Ejes

En cuanto a las hachas al principio del juego, la alabarda es tu única opción, a menos que estés equipado con las armas exclusivas de la Edición Deluxe. Esta robusta arma inflige un daño considerable, sobre todo a medida que los jugadores mejoran su dominio de las hachas.

La Disciplina predeterminada de Halberd permite a los jugadores bloquear ataques, con técnicas avanzadas que permiten ataques giratorios o aplastantes de alto daño que pueden romper las defensas enemigas.

Alabarda

  • Habilidad de arma: Golpe Poderoso : Un ataque contundente que puede devastar las defensas enemigas.Úsalo con Poder Celestial para obtener resultados mejorados.
  • Disciplina predeterminada: Bloqueo : eficaz para reducir el daño recibido de los golpes enemigos.

Para obtener más información sobre WUCHANG: Fallen Feathers, explora nuestras guías detalladas sobre la mecánica de Locura, consejos estratégicos para navegar por la tierra de Shu y nuestra lista completa de jefes para prepararte para los próximos desafíos.

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