
World of Warcraft Classic: Season of Discovery ha revolucionado la fórmula del WoW clásico, especialmente en sus ofertas PvP, gracias a las nuevas Runas y el límite de nivel, y ha realizado algunos cambios en el panorama PvP que podemos ver cambiando. más a medida que continúa la Temporada de Descubrimientos.
Cada clase puede ser divertida y funcionar bien en PvP, pero, naturalmente, algunas serán más viables y funcionarán mejor que otras. Para brindarte la mejor imagen de las clasificaciones y meta PvP actuales, hemos elaborado esta lista de niveles con nuestras opiniones sobre el estado actual de cada clase en PvP para WoW Classic: Season of Discovery.
Las mejores clases PvP en la Fase 1 de Season of Discovery

Naturalmente, esta lista podría cambiar a medida que se publiquen parches y correcciones, y con la fase 2 a la vuelta de la esquina, podríamos ver esta lista cambiar dramáticamente con la introducción de nuevas Runas y el límite de nivel más alto.
También te recomendamos que no tomes esto como un evangelio y trates esta lista más bien como sugerencias informadas, ya que es posible jugar y disfrutar de cualquier clase en WoW tanto para PvP como para PvE; es sólo cuestión de encontrar lo que te gusta jugar.
Nivel C

Guerrero : Si bien podríamos ver al Guerrero convertirse en un contendiente más fuerte en fases futuras, en este momento le faltan muchas de sus habilidades clave, como Berserker Rage, y tiene dificultades para mantenerse firme en la mayoría de los enfrentamientos sin ayuda. Además, solo uno de sus árboles de talentos, Armas, ofrece actualmente alguna ayuda sustancial con el contenido PvP, razón por la cual se encuentra en los niveles inferiores.
Nivel B

Chamán : los chamanes pueden causar una cantidad decente de daño en las circunstancias adecuadas y, si bien cuentan con el respaldo de otros grupos, su curación, aunque es un poco deficiente, puede ser un salvavidas para otras clases. Sin embargo, pueden ser inconsistentes dependiendo de las situaciones y tener dificultades para mantener una buena regeneración y quema de maná, lo que los expone al peligro después de su explosión inicial de daño, lo que no se ve favorecido por varias características dependientes del proceso. A medida que ingresamos a la fase 2, imaginamos que esta clase se volverá más completa y subirá en la lista.
Mago: al igual que los chamanes, el mago puede encontrarse con problemas de regeneración de maná y quemaduras. Sin embargo, pueden tener un gran potencial de daño con fuego y mucho CC con escarcha, lo que los convierte en excelentes opciones y adiciones para PvP, aunque pueden eliminarse con bastante rapidez si se dejan desprotegidos. Por eso, se ubica cómodamente en las zonas más altas de este nivel.
Paladin: además de recibir algo de amor en el departamento de daño con Season of Discovery, la utilidad de Paladin los hace increíblemente viables y valiosos en PvP, con escudos, inmunidad al miedo y algo de CC. opciones, lo que las convierte en adiciones versátiles y útiles.
Druida: los druidas son capaces de causar un daño decente, especialmente con las adiciones a Equilibrio, gracias al sistema Runas y Feral, que siempre ha sido un elemento básico de PvP. También ofrecen una buena curación para PvP, gracias a su curación en el tiempo y sus múltiples opciones de objetivos. Dejando a un lado los problemas con el maná y un poco menos de empuje que otras clases en términos de daño, pueden ser miembros útiles y poderosos del equipo si se juegan bien.
Nivel A

Pícaro: esta clase siempre se lo ha pasado bien con PvP, y Season of Discovery continúa esa tendencia, aunque con una versión ligeramente moderada, dado el límite de nivel. Si bien no tienen habilidades como Cheap Shot, pueden ser mortales en peleas de un solo objetivo si pueden infligir daño rápidamente y sin interferencia de otros jugadores. El combate parece ser el mejor árbol de talentos en la fase 1, pero cualquiera de los tres puede ser viable y divertido si puedes dominar el arte de las tácticas de correr y matar rápidamente de Rogue.
Sacerdote – Los Sacerdotes de Penitencia y Sagrados están demostrando ser adiciones poderosas y valiosas para una partida PvP gracias a sus capacidades defensivas y curativas, que los convierten en compañeros de equipo invaluables que pueden ayudar a mantener a los aliados. arriba y protegido, y sus Runas sólo aumentan ese potencial. Si bien su especialización DPS Sombra no es tan fuerte, los Sacerdotes siguen siendo más que viables para ayudar en PvP y probablemente su poder solo aumentará en la siguiente fase.
Nivel S

Cazador: los cazadores están ejecutando el juego PvP en este momento, con un alto daño, inmovilización y opciones de control de masas gracias a las trampas y el disparo de conmoción, y su mascota causa un daño masivo además de los suyos propios. Su principal desventaja, al igual que otras clases, es la pérdida de maná, pero incluso con este problema, aún pueden causar un daño inmenso y son una opción de primer nivel para PvP, y solo podremos ver que esto mejorará en la siguiente fase.
Brujo: con un alto DPS gracias a DoT, potencial de explosión y formas de mantener la salud y el maná, los brujos se desempeñan notablemente bien en PvP, incluso con el límite de nivel 25. Affliction es el favorito particular gracias a su mejora en los DoT, y con runas como Master Channeler o incluso Metamorphosis, esta clase está causando grandes cambios que podrían crecer en la fase 2.
Deja una respuesta