
World of Warcraft: Cataclysm Classic: actualización de la Hora del Crepúsculo
Desde su lanzamiento hace más de veinte años, World of Warcraft ha evolucionado continuamente y ofrece a los jugadores una selección diversa de eras de juego a través de varios servidores. La última versión, la versión Cataclysm Classic, recibe mejoras emocionantes con la actualización Hour of Twilight, que presenta nuevas mazmorras e incursiones en anticipación de la inminente expansión Mists of Pandaria.
La fase actual es la Fase 4 de la era Cataclysm, marcada por el parche 4.4.2. Esta actualización incluye tres nuevas mazmorras y una incursión culminante contra el formidable Aspecto de la Muerte, Alamuerte, anteriormente líder del Vuelo Negro. Cabe destacar que los jugadores pueden ingresar a la incursión Alma de Dragón sin ninguna armonización específica, requiriendo solo una puntuación de equipo recomendada. Sin embargo, progresar a través de las tres nuevas mazmorras puede proporcionar valiosas mejoras de equipo y conocimientos que mejoran la experiencia de la incursión, aunque no es estrictamente necesario.
Junto con las mazmorras heroicas habituales, los Protocolos de mazmorras han sufrido actualizaciones, lo que permite a los jugadores mejorar al Protocolo de runas de mazmorra elemental Crepúsculo utilizando el Dispositivo elemental misterioso situado en la entrada de la mazmorra. Esta mejora otorga Fragmentos de obsidiana, una moneda que se puede canjear por mejores recompensas.
El fin de los tiempos
Comienza tu aventura en las Cavernas del Tiempo, Tanaris

- Explora una realidad alternativa de Dragonblight, ambientada en un mundo devastado de Azeroth.
Los jugadores pueden acceder a las Cavernas del Tiempo, donde se encuentran todas las mazmorras recién introducidas, a través de varios métodos:
- Utiliza una ruta de vuelo para llegar a las Cavernas del Tiempo en Tanaris. Después de desembarcar, navega ligeramente hacia atrás a través de una pequeña cueva para encontrar las entradas. La mazmorra del Fin de los Tiempos es la primera a la izquierda.
- Acepta la misión “El fin de los tiempos” de Ziradormi en el Fuerte Grommash (Horda) o de Coridormi en la Torre de los magos de la Ciudad de Ventormenta para acceder directamente a la mazmorra. Esta opción solo está disponible hasta que se complete la misión.
- Quienes posean el Sello grabado del Kirin Tor de Dalaran podrán teletransportarse a Dalaran en Rasganorte y luego usar el portal en la Ciudadela Violeta para acceder directamente a las Cavernas.
- Únase al Buscador de mazmorras para un puerto rápido una vez que se forme un grupo.
El fin de los tiempos consta de cinco segmentos, cada uno de los cuales presenta dos encuentros aleatorios que conducen a una batalla final contra un jefe. A medida que los jugadores avanzan en la mazmorra, se desbloquean diferentes zonas. Un dispositivo cerca de Nozdormu facilita el viaje entre estas secciones.
Encuentros clave con jefes en El fin de los tiempos
- Santuario del Dragón de Obsidiana: Combate el Eco de Baine Proudhoof antes de que pueda aumentar su daño tocando la lava.
- Santuario del Dragón Azul: restaura piezas del bastón de Jaina, lo que activa la aparición de su Eco, una poderosa combinación de magia de fuego y escarcha.
- Santuario del Dragón Rubí: te encontrarás con el Eco de Sylvanas, que comanda a los aliados Altonato y desata potentes ataques a distancia.
- Santuario del dragón esmeralda: enfréntate al Eco de Tyrande y sus formidables habilidades vinculadas a fuerzas cósmicas oscuras. Las clases de lanzadores de hechizos deben mantener una distancia segura.
- Santuario del Dragón de Bronce: Enfréntate a Murozond, el antagonista final, que requiere el uso estratégico del Reloj de Arena del Tiempo para gestionar los tiempos de reutilización y revivir a los aliados caídos.
El fin del tiempo ofrece cinco jefes potenciales, con varios héroes de Azeroth que actúan como enemigos corruptos. Sin embargo, Murozond sigue siendo una presencia constante y actúa como el desafío final antes de otorgar acceso a la siguiente mazmorra, El pozo de la eternidad.
El pozo de la eternidad
Una mirada al pasado de Azeroth

- Reviva momentos cruciales de la historia de Azeroth mientras los héroes luchan por recuperar el Alma de Dragón.
Los jugadores tienen la oportunidad de formar equipo con héroes legendarios como Illidan Stormrage y Tyrande Whisperwind mientras se enfrentan a la Reina Azshara durante una de las escenas más críticas cerca del famoso Pozo de la Eternidad. Este lugar está lleno de historia, ya que fue donde Azshara forjó una peligrosa alianza con la Legión Ardiente. A medida que los jugadores se sumergen en esta rica tradición, encarnan temporalmente a los elfos de la noche, lo que profundiza su conexión con la historia.
Esta mazmorra es relativamente corta debido a su entorno abierto y más pequeño, pero cuenta con varias ubicaciones importantes. Los jugadores se encontrarán con héroes de los Altonato, incluidos Peroth’arn y el guardia personal de Azshara, Varo’then, y culminarán en un enfrentamiento con un enemigo conocido de Terrallende, Mannoroth, que también realizó una incursión importante en la Península del Fuego Infernal.
La Reina demuestra ser el más formidable de los tres jefes, por lo que se necesitan interrupciones de hechizos efectivas para sobrevivir. Si bien no se la puede derrotar en este encuentro, se retira estratégicamente en medio de una invasión demoníaca caótica. Los jugadores solo necesitan debilitar a Mannoroth para empujarlo de regreso al portal en lugar de intentar derrotarlo por completo.
Tras derrotar a los jefes principales, la historia avanza, ilustrando el destierro de Azshara al Vacío Abisal, lo que permite a los héroes reunidos, incluidos los jugadores y aliados conocidos como Tyrande y Malfurion, avanzar a la mazmorra final para encontrarse con otra figura icónica.
La hora del crepúsculo
Una misión hacia el Reposo del Dragón

- Thrall regresa como un héroe fundamental de la Horda.
En el último capítulo de su saga, Thrall emprende un viaje para reclamar su destino como el nuevo Aspecto de la Tierra. A lo largo de esta mazmorra, se hace referencia a él simplemente como «el chamán», lo que subraya su importancia dentro de esta historia.
Tras los encuentros con dragones y demonios, esta mazmorra presenta un nuevo desafío, ya que los jugadores se enfrentan a los esbirros sin rostro de los antiguos. La aventura comienza con la escolta de Thrall a través de un traicionero cañón helado que conduce a un punto de invasión de los Dioses Antiguos y sus esbirros, ubicado al norte del Templo del Reposo del Dragón.
A medida que avanzan a través de oleadas de enemigos (tentáculos, babas, lodos y esbirros sin rostro), los jugadores pueden beneficiarse de tener resistencia a las Sombras. El jefe inicial, Arcurion, deja caer un pergamino que otorga una misión para derrotar a la verdadera identidad del jefe final. Después de este encuentro, el grupo avanza hasta el nivel del suelo del Templo del Reposo del Dragón, donde les espera el desafío final.
La batalla culminante presenta a Asira Dawnslayer, quien se lanza contra un amenazante dragón. Si bien su enfrentamiento es relativamente sencillo, la gestión de la distancia es crucial debido a sus habilidades de área de efecto Marca del silencio y Bomba de humo.
El jefe final secreto, el arzobispo Benedictus, se revela como un traidor capaz de manejar tanto la luz como la oscuridad. Sus habilidades, como Righteous Shear y Wave of Virtue, causan un daño significativo, lo que requiere que los jugadores empleen estrategia y resistencia a las sombras para contrarrestar su verdadera forma oscura al alcanzar el 60 % de salud.
Alma de dragón
La incursión culminante contra Alamuerte

- Los de todas las facciones se unen para una venganza largamente esperada.
Después de causar caos en Azeroth, Alamuerte se enfrenta a jugadores que buscan venganza por sus catastróficas acciones. Muchos jugadores consiguieron anteriormente el famoso logro “Permanecieron en el fuego” tras ser víctimas de sus devastadores ataques, lo que intensifica el deseo de venganza ahora que la banda está activa.
Se puede acceder a la entrada de la incursión, ubicada en las Cavernas del Tiempo, a través del portal verde situado a la derecha de El Fin de los Tiempos, junto a la entrada al Pozo de la Eternidad. Los jugadores deben mantener una puntuación de equipo de 378 para ingresar, pero más allá de eso, no se necesitan otros requisitos previos.
Los jugadores se encontrarán con ocho formidables jefes en esta incursión, con dos encarnaciones diferentes de Alamuerte junto con varios aliados, incluidas criaturas poderosas como los Dioses Antiguos y la Legión Ardiente, así como un grupo de enemigos notorios.
El Alma del Dragón puede ser abordado por grupos de 10 o 20 jugadores. Actualmente, la opción Buscando incursión (LFR) está deshabilitada. Sin embargo, los jugadores que opten por las mazmorras Crepusculares del Protocolo de Runas de la Mazmorra Elemental aún pueden adquirir equipo comparable, aunque las recompensas exclusivas como las Riendas del Dragón Ardiente solo se pueden obtener a través de la experiencia de incursión.
Para obtener más información, puede visitar la página fuente.
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