World of Warcraft recupera características no vistas en 7 años

World of Warcraft recupera características no vistas en 7 años

La esperadísima expansión de World of Warcraft, Midnight, se presentará en la Gamescom 2025. Esta expansión, presentada por primera vez en la BlizzCon 2023 como parte de la trilogía «Worldsoul Saga», invita a los jugadores a revisitar la icónica región de Quel’Thalas, un lugar familiar para muchos desde su debut en la expansión The Burning Crusade.

Tras su presentación cinematográfica en Opening Night Live, Blizzard ha estado realizando varias mesas redondas con desarrolladores durante el evento. Estas sesiones revelan gradualmente nuevas características y contenido que los jugadores podrán disfrutar cuando Midnight se lance en 2026. Si bien las viviendas para jugadores ya estaban en el radar, se han confirmado nuevas características emocionantes, incluyendo algunas que no se habían visto desde Battle for Azeroth.

Nuevas incursiones en Midnight: Qué esperar

Midnight presentará la Temporada Uno, que incluirá tres incursiones distintas con un total de nueve jefes preparados para desafiar a los jugadores:

  • The Voidspire: esta emocionante incursión de seis jefes te lleva a una imponente estructura llena de formidables enemigos y amenazas cósmicas, que culmina en intensas batallas contra Dominus-Lord Averzian y Salhadaar.
  • La Grieta del Sueño: Vive una incursión única con un solo jefe que te sumerge entre el reino de los sueños y la cruda realidad.Únete a los Shul’ka para enfrentarte a un dios que nunca debió existir y derrotar a abominaciones aterradoras.
  • Marcha sobre Quel’Danas: esta incursión culmina con una historia épica mientras las tribus élficas unidas avanzan hacia la legendaria Meseta del Pozo del Sol.

Ciudad de Lunargenta: Un nuevo refugio para todas las facciones

La capital de World of Warcraft Midnight será Ciudad Lunargenta

En una decisión revolucionaria, la capital de World of Warcraft: Midnight será la Ciudad de Lunargenta, tradicionalmente conocida como ciudad de la Horda. Este cambio ha generado mucho debate entre los jugadores, en particular sobre sus implicaciones para los jugadores de la Alianza.

Bienvenidos de nuevo, Delves y nuevos compañeros.

Las Cavernas, que debutaron en la expansión «El Mundo Interior», regresan en Medianoche. Los jugadores podrán disfrutar de una nueva compañera, Valeera, al embarcarse en aventuras en diez nuevas Cavernas, algunas de las cuales incluso permitirán el uso de monturas terrestres en arenas al aire libre.

Los jugadores han dado la bienvenida a Delves como una mejor alternativa al sistema Torghast introducido en Shadowlands, ya que ofrece desafíos agradables y recompensas significativas al tiempo que permite a los jugadores participar sin sentirse presionados por el contenido necesario.

Mazmorras en abundancia a medianoche

Midnight también presentará ocho nuevas mazmorras, cada una accesible en dificultad Mítica 0 desde el primer día:

  • Aguja del Corredor del Viento
  • Terraza del Magister
  • Murder Row
  • Guarida de Nalorakk
  • Cavernas de Maisara
  • Valle cegador
  • Xenas de Nexus-Point
  • Arena Voidscar

Mantente atento a las próximas actualizaciones sobre Midnight, incluido un panel de sistemas presentado por Blizzard que profundizará en nuevos talentos, mejoras para los cazadores de demonios, el innovador sistema Prey, mejoras en la experiencia de nivelación, contenido PvP y varias actualizaciones de calidad de vida.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *