
World of Warcraft: Midnight se reveló en la Gamescom 2025
Blizzard Entertainment presentó el impresionante tráiler cinematográfico de World of Warcraft: Midnight durante el evento Opening Night Live de la Gamescom 2025. Como la undécima expansión en la historia del aclamado MMORPG, continúa la emocionante saga Worldsoul tras la entrega anterior, The War Within. Con una base de jugadores fieles que sigue creciendo después de 21 años, los fans están ansiosos por descubrir más a fondo lo que esta nueva expansión ofrece.
Tuvimos la oportunidad de sentarnos con Paul Kubit, director asociado del juego, y Jade Martin, diseñadora principal de sistemas de combate, quienes brindaron información valiosa sobre las características clave de World of Warcraft: Midnight.
Características distintivas de World of Warcraft: Midnight
Paul Kubit: Una característica destacada es la introducción de un sistema de viviendas, un cambio significativo con respecto a la expansión anterior. Los jugadores ahora tendrán una nueva forma de expresar su creatividad y fomentar la comunidad personalizando sus propios espacios. Esta característica busca mejorar la interacción social entre los jugadores, permitiéndoles crear colecciones y barrios que reflejen su estilo personal.
Además, esta expansión introduce el sistema Prey, lo que añade niveles de complejidad a la jugabilidad. A diferencia de The War Within, que se centró principalmente en la introducción de nuevos paisajes, Midnight incorporará áreas renovadas, incluyendo el nostálgico Zul’Aman. Los jugadores pueden esperar nuevas misiones y experiencias mientras exploran la evolución de estos preciados lugares.
Nuevos sistemas y recompensas
Jade Martin: El sistema de presas revoluciona la experiencia de búsqueda. Los jugadores ahora pueden establecer sus propios niveles de desafío, lo que aumenta la participación y la satisfacción de alcanzar sus objetivos.
Paul Kubit: A medida que los jugadores progresan en el sistema Prey, pueden desbloquear una gran variedad de recompensas, tanto cosméticas como de poder. La escala será comparable a los desafíos de las excavaciones de alto nivel, sobre todo en modos como Difícil y Pesadilla, donde los jugadores podrán poner a prueba sus habilidades.
Estilos de juego y dinámica de grupo
Paul Kubit: En el modo Normal, los jugadores pueden formar equipos libremente, aceptando misiones individualmente, pero uniendo fuerzas para la caza. Sin embargo, en los modos Difícil y Pesadilla, los jugadores se enfrentarán en encuentros uno contra uno, lo que aumenta la tensión y la emoción.
Presentando al Cazador de Demonios Devorador
Jade Martin: Otra emocionante incorporación es el Cazador de Demonios Devorador, que utiliza magia del Vacío en lugar de magia vil, lo que marca la introducción de una especialización de DPS de rango medio. Los jugadores construirán Fragmentos del Vacío estratégicamente para maximizar su potencial en combate, dominando el arte de la Metamorfosis del Vacío.
Los jugadores pueden elegir entre distintos estilos de juego, logrando un equilibrio entre el combate a distancia y el cuerpo a cuerpo y aprovechando al mismo tiempo las mecánicas únicas de cada configuración.
Revisando regiones y narrativas clásicas
Paul Kubit: Actualizar zonas clásicas como el Bosque Canción Eterna presenta desafíos. Nuestro objetivo es honrar la nostalgia a la vez que mejoramos la estética y la mecánica de juego, garantizando que los lugares emblemáticos conserven su encanto e incorporando gráficos modernos. Cabe destacar que zonas como la Cicatriz Muerta se han transformado, representando la evolución de la historia de los Elfos de Sangre.
Nueva raza aliada: Los Haranir
Paul Kubit: Los jugadores conocerán a los Haranir, una raza cautelosa inicialmente reticente a las culturas externas. Su arco argumental se extiende a lo largo de la nueva expansión mientras se enfrentan a la inminente amenaza de Xal’atath.
Emocionantes novedades en PvP
Jade Martin: World of Warcraft: Midnight incluirá la nueva zona JcJ Tormenta del Vacío, repleta de oportunidades para la contienda entre facciones y emocionantes dinámicas de terreno. Además, el Campo de Batalla Ascenso del Asesino, con múltiples etapas, ofrece elementos competitivos y estratégicos para que los jugadores exploren.
Paul Kubit: Reconocemos la pasión de la comunidad PvP y buscamos seguir desarrollando este aspecto del juego. Nuestro nuevo modo Campos de Entrenamiento permitirá a los jugadores practicar en un entorno menos estresante, fomentando su crecimiento sin la presión competitiva y ofreciendo recompensas.
Sistema de vivienda largamente esperado
Paul Kubit: Tras años de peticiones de los jugadores, nos entusiasma presentar un sistema de viviendas que facilita la autoexpresión y la participación comunitaria. Los jugadores pueden coleccionar elementos decorativos no solo de las nuevas zonas, sino también de expansiones anteriores, utilizando herramientas avanzadas para personalizar sus hogares de forma creativa.
Quienes deseen exhibir sus logros pueden adquirir trofeos únicos, como cabezas de jefe, para exhibir con orgullo en sus hogares. El sistema está diseñado para adaptarse y crecer con el tiempo, ofreciendo una experiencia duradera y en constante evolución.
Mazmorras e incursiones en la medianoche
Paul Kubit: Los jugadores pueden anticipar ocho nuevas mazmorras en la expansión, incluyendo Murder Row, una mazmorra de investigación ambientada en Silvermoon City, y Den of Nalorakk, que incorpora elementos de la historia de la campaña.
Además, se estrenarán tres incursiones en la primera temporada, aprovechando los comentarios de la comunidad para crear experiencias variadas en diferentes tipos de incursiones.World of Warcraft: Midnight también contará con un modo historia para ofrecer un acceso más amplio a los elementos narrativos de las incursiones.
Actualizaciones de calidad de vida
Las mejoras en la calidad de vida también son fundamentales en esta expansión. Los jugadores disfrutarán de características como la aplicación constante de opciones de transfiguración que mantienen la identidad visual de su personaje durante el proceso de subida de nivel, proporcionando satisfacción estética y coherencia en la jugabilidad.
En resumen, World of Warcraft: Midnight ofrece una gran cantidad de nuevas experiencias y avances que prometen mejorar la experiencia de juego, combinando nostalgia con ideas innovadoras. El equipo de Blizzard está entusiasmado por compartir este nuevo capítulo y espera contar con una vibrante comunidad de jugadores.
Agradecemos su tiempo y sus comentarios, Paul y Jade.
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