Wizards of the Coast recluta a ex desarrolladores de Monolith para su próximo proyecto

Wizards of the Coast recluta a ex desarrolladores de Monolith para su próximo proyecto

Emocionantes novedades en Wizards of the Coast tras el cierre de Monolith Productions

El reciente cierre de Monolith Productions por parte de Warner Bros.conmocionó a la comunidad gamer. Sin embargo, hay un rayo de esperanza: Wizards of the Coast, reconocido por sus juegos de mesa, ha reclutado a un talentoso equipo de antiguos desarrolladores, liderado por Michael de Plater.

Antecedentes de Michael de Plater y el nuevo equipo

Antes de unirse a Wizards of the Coast, de Plater y su equipo colaboraron con Cliffhanger Games, donde desarrollaban el esperado juego Black Panther, que finalmente fue cancelado por Electronic Arts hace apenas unos meses. Con una trayectoria impresionante, de Plater colaboró ​​previamente en los aclamados títulos La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014) y su secuela La Tierra Media: Sombras de Guerra (2017), consolidando su reputación en la industria.

Visión y proyectos futuros de Wizards of the Coast

En una entrevista reciente con GamesIndustry.biz, John Hight, presidente de Wizards of the Coast, expresó su entusiasmo por integrar a De Plater y a otras 14 figuras clave en su equipo de desarrollo. Hight señaló: «Estamos encantados de tenerlo en el equipo…Queremos darle tiempo. Pasaremos por un proceso de diseño bastante largo en el que analizarán muchas ideas diferentes».

Si bien los detalles específicos sobre su próximo proyecto permanecen en secreto, Hight indicó que se embarcará en una fase de desarrollo de concepto, inspirándose en un proceso similar al utilizado para el proyecto Giant Skull de Stig Asmussen, que rápidamente progresó hacia el desarrollo de un juego de acción/aventura de D&D.

Inversión continua en videojuegos

Wizards of the Coast está reforzando su compromiso con el sector de los videojuegos, con planes revelados por el expresidente Chris Cocks (ahora director ejecutivo de Hasbro) de lanzar uno o dos videojuegos al año, comenzando a finales de 2025 o principios de 2026. Se espera que esta decisión estratégica refuerce significativamente su presencia en el ámbito del entretenimiento interactivo.

Próximos proyectos en trámite

La empresa trabaja actualmente en varios proyectos interesantes, desarrollados internamente o a través de colaboraciones externas. Entre ellos se incluyen:

  • Un nuevo juego de D&D de Invoke Studios
  • Un título cooperativo de D&D de Starbreeze
  • Un juego de rol de acción, simulación de vida y supervivencia de Gameloft
  • La aventura de mesa digital DEMEO x DUNGEONS & DRAGONS: BATTLEMARKED
  • Un juego de acción y aventuras D&D de Giant Skull
  • Un juego de rol de ciencia ficción titulado Exodus en desarrollo en Archetype Entertainment
  • Un juego de GI Joe que se está creando en Atomic Arcade

Vale la pena señalar que, según se informó, un proyecto de Skeleton Key se canceló a principios de este año, lo que pone de relieve los desafíos y la volatilidad en el desarrollo de juegos.

El panorama de los juegos continúa evolucionando y, a medida que Wizards of the Coast navega por esta transformación con nuevos talentos y proyectos innovadores, los fanáticos pueden esperar desarrollos emocionantes en el futuro cercano.

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