Cómo ganar a los dardos en Like A Dragon: Pirate Yakuza: se revelan las estrategias más rápidas

Cómo ganar a los dardos en Like A Dragon: Pirate Yakuza: se revelan las estrategias más rápidas

En el vibrante mundo de Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii de RGG Studio, los jugadores serán testigos de las aventuras de Majima, que lo llevarán a realizar diversas actividades interesantes, incluidos minijuegos nostálgicos que recuerdan a los juegos arcade de la vida real. Uno de los juegos destacados es Darts, un favorito conocido de la franquicia Yakuza, que ofrece a los jugadores la oportunidad de competir contra sus compañeros de tripulación para obtener emocionantes recompensas.

Si buscas mejorar tu juego y maximizar tus recompensas, existe un método sencillo para dominar el minijuego de dardos y desbloquear incentivos exclusivos. A continuación, se incluye una guía completa que describe una estrategia eficaz para lograr el éxito con solo dos rondas de dardos.

Minijuego «Encontrar los dardos»

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Tu primera tarea es localizar el minijuego de dardos, situado en el ala este del Crystal Aloha Resort en West Aloha Beach, Honolulu. Simplemente llega a la parada de taxis de West Aloha Beach y gira a la derecha hacia las escaleras de la playa. Continúa por el paseo marítimo hasta que veas las máquinas de dardos escondidas en un pequeño rincón a tu derecha.

Jugar a los dardos es asequible, ya que cada juego cuesta solo $2, lo que te permite disfrutar de múltiples rondas sin gastar una fortuna.

Dominando tu estrategia

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Para obtener recompensas de Darts, debes seleccionar la opción “Jugar con un compañero de tripulación”, ya que jugar solo te otorga puntos de rango pirata. Cada miembro de la tripulación puede exhibir estrategias y comportamientos únicos durante el juego, pero puedes derrotarlos con confianza usando la siguiente táctica.

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Empieza con cualquier miembro de la tripulación; sin embargo, Noah es una opción excelente, ya que aparece en la parte superior de la lista. Selecciona tu dardo y elige la opción “01 juegos”. Para principiantes, elige el juego más bajo, 301.

Aquí tienes una guía rápida para entender la dinámica del juego 301:

  • Cada jugador se turna para lanzar tres dardos al objetivo.
  • Una diana vale 50 puntos y las otras secciones tienen valores variables: el anillo exterior duplica la puntuación, mientras que el anillo interior la triplica.
  • En los juegos 01, los puntos obtenidos reducen el número objetivo (en este caso, a partir de 301), y el objetivo es llegar a cero de manera eficiente.
  • Aparece un indicador en pantalla y la precisión al presionar el botón se correlaciona con la precisión de su lanzamiento.

Al utilizar un controlador, una técnica de puntería recomendada es sujetar el joystick entre el pulgar y el índice, lo que permite apuntar mejor mientras se monitorea el indicador.

Para la ronda inicial, intenta acertar el triple 20 tres veces, lo que reducirá tu puntuación en 180 puntos, llegando a 121. Después del turno de tu oponente, procede a acertar el triple 20 dos veces, seguido de un solo 1 para asegurar la victoria.

Desbloqueo de recompensas para compañeros de tripulación

Cada miembro de la tripulación ofrece recompensas distintas por la primera victoria contra ellos. Las victorias posteriores otorgan objetos más genéricos, normalmente consumibles. Cabe destacar que Masaru se destaca por recompensar a los jugadores con pescado en lugar de consumibles.

Compañero de tripulación Lugar de la reunión Recompensa por primera vez Recompensas genéricas
Noé Miembro principal (Capítulo 1) Mascarón de Goro Consumibles (Tauriner, Staminan X)
Jasón Chispa de estamina
Masaru Pez remo Trabajo Trabajo
Saejima Capítulo 4 Traje de pescador Consumibles (Dureza Z, Estamina X, Tauriner)
Nishida Capítulo 3 Casco de construcción Majima
Minami Chaqueta de piel de serpiente
Misaki Isla Rokka (Capítulo 2) Uñas acrílicas

Fuente e imágenes

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