Por qué Xbox debería seguir dando soporte a Xbox Series S, pero limitándolo a juegos seleccionados

Por qué Xbox debería seguir dando soporte a Xbox Series S, pero limitándolo a juegos seleccionados

En su lanzamiento inicial, la Xbox Series S se distinguió en el mercado de los videojuegos por ofrecer una relación calidad-precio excepcional en comparación con sus rivales. Con un precio más bajo que el de una Nintendo Switch, los jugadores obtuvieron acceso inmediato a una amplia gama de los últimos títulos AAA y a la biblioteca de Game Pass en constante expansión. En algunas regiones, la Series S incluso fue la única consola de nueva generación disponible debido a la escasez de componentes esenciales en la cadena de suministro, lo que provocó un aumento de las ventas y dio la bienvenida a una nueva audiencia a la estelar biblioteca de juegos de Xbox.

Sin embargo, en los últimos meses, las cifras de ventas de Xbox han disminuido notablemente, particularmente en contraste con la algo criticada Xbox One. Varios factores contribuyen a esta caída, el más destacado es la oferta limitada de juegos exclusivos y el giro estratégico de Xbox hacia los lanzamientos multiplataforma. Este enfoque ha llevado a la creación de una cláusula de paridad para Xbox Series S, que exige que todos los juegos desarrollados para la plataforma sean completamente funcionales tanto en la Serie S como en la más potente Serie X. Esta estipulación ha demostrado ser un tema polémico que Xbox se mantiene firme en mantener.

El compromiso de Xbox con la Serie S

Phil Spencer destaca su continuo apoyo a la Serie S

Serie Xbox S
Declarado
Indiana Jones y el Gran Círculo

A lo largo de su trayectoria, Xbox ha mantenido un claro compromiso con garantizar que todos los jugadores, independientemente de si poseen la Series S o la Series X, disfruten de una experiencia de juego uniforme. Phil Spencer, director de Xbox, ha defendido constantemente esta visión. En una reciente entrevista en podcast con Destin Legarie, explicó la importancia de la cláusula de paridad de la Series S y afirmó que el apoyo a la consola seguiría siendo fuerte mientras siguiera siendo relevante en el mercado.

Spencer destacó la aparición de PC portátiles como Steam Deck y ROG Ally, que han hecho que la Serie S sea cada vez más importante. Señaló:

En realidad, creo que tenemos una ventaja real porque hemos estado apuntando a la Serie S durante bastante tiempo. Entonces, cuando analizamos una Steam Deck o una ROG Ally o algo así, tenemos esta versión de la Serie S de los juegos que está más adaptada a las especificaciones de muchos dispositivos que, francamente, se están presentando en este momento.

Enfatizando aún más las capacidades de la consola, Spencer compartió su experiencia jugando Indiana Jones and the Great Circle en la Series S, afirmando que efectivamente ofrece una experiencia de juego comparable, afirmando que la Series S es «definitivamente capaz de ejecutar juegos de la generación actual de una manera excelente».Por lo tanto, parece que el respaldo corporativo para la menos potente Series S es más sólido que nunca, lo que es una gran noticia para los primeros usuarios.

Este compromiso es particularmente lógico a la luz de las capacidades de la mayoría de las PC portátiles y el esperado Switch 2, que están a la par de la PS4 Pro, lo que sugiere que es probable que los desarrolladores de juegos consideren esto al crear títulos futuros.

Desafíos que enfrentan los desarrolladores con la Serie S

Baldur’s Gate 3: Un ejemplo de lucha por el desarrollo

Fiesta en un acantilado en Baldur's Gate 3

Si bien la Serie S presenta una puerta de entrada atractiva a los títulos de primer nivel de Xbox, no está exenta de inconvenientes.Los desarrolladores a menudo han expresado su frustración con respecto a los desafíos de crear contenido para la Serie S y al mismo tiempo mantener la paridad con la Serie X. Un ejemplo destacado es el lanzamiento de Baldur’s Gate 3, que enfrentó importantes obstáculos técnicos que retrasaron su lanzamiento en Xbox debido a la necesidad de optimización en la Serie S.

Larian Studios tuvo dificultades para implementar el modo cooperativo en pantalla dividida para la Series S, lo que finalmente llevó a posponer también el lanzamiento de la Series X. En una medida sin precedentes, Xbox permitió al estudio renunciar por completo a la función de pantalla dividida para garantizar que el juego finalmente pudiera lanzarse. Esto representó una excepción a las reglas establecidas y, en particular, benefició a los consumidores al traer uno de los títulos más aclamados de 2023 a la plataforma Xbox.

A medida que XBLA continúa navegando en su panorama de desarrollo, puede ser prudente que Xbox reconsidere su postura rígida sobre la Serie S para evitar obstaculizar las experiencias de los jugadores en el futuro.

Reevaluación de la exclusividad de los juegos para la Serie X

Priorizar la calidad por encima de la paridad

Personajes de los próximos títulos de Xbox

Si bien es esencial que Xbox no elimine por completo el soporte para Series S, cada vez es más importante que la compañía aliente a los desarrolladores a buscar claridad en su proceso de desarrollo. En determinadas circunstancias, cuando los desarrolladores encuentran obstáculos importantes para garantizar la compatibilidad de los juegos, Xbox puede tener que relajar sus estrictas reglas. Esto es particularmente relevante para títulos como Baldur’s Gate 3, donde la disparidad se reduce a una característica que, si bien es deseable, no es esencial.

En la actualidad, parece que no es probable que los próximos títulos propios para 2025 experimenten problemas de rendimiento en ninguna de las consolas. Esto es prometedor para los jugadores que utilizan principalmente la Series S para los nuevos lanzamientos de Game Pass. Aun así, dados los desafíos actuales que enfrentan muchos desarrolladores externos que han expresado abiertamente sus preocupaciones, es solo cuestión de tiempo antes de que un nuevo título pueda obligar a Xbox a reconsiderar su enfoque. Las expectativas de la comunidad son altas y, idealmente, Xbox seguirá priorizando las necesidades de los consumidores en las decisiones futuras.

Fuentes: Destin/YouTube, Skycaptin5/YouTube

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