Por qué Fallout 5 debe romper una tradición de 22 años: información de Starfield

Por qué Fallout 5 debe romper una tradición de 22 años: información de Starfield

Starfield , la última incursión de Bethesda en los juegos de rol de exploración espacial, ha provocado una gran variedad de reacciones entre los jugadores. Si bien el juego muestra paisajes impresionantes y una vasta galaxia, también está plagado de varios problemas de rendimiento, animaciones extrañas y entornos repetitivos, signos inequívocos del obsoleto Creation Engine que lo sustenta. Esta restricción tecnológica no solo afecta la fidelidad visual, sino que también limita la mecánica del juego, lo que genera inquietudes sobre el posible impacto en el tan esperado Fallout 5.

A pesar de los esfuerzos de Bethesda por mejorar el Creation Engine a lo largo de los años, este sigue basado en tecnologías que datan del lanzamiento de Morrowind hace más de dos décadas. En consecuencia, para lograr el éxito con Fallout 5, Bethesda debe considerar un nuevo comienzo: alejarse del conocido pero limitado Creation Engine. Solo mediante la adopción de una nueva base tecnológica, Bethesda puede esperar ofrecer la experiencia pulida e inmersiva que los fanáticos desean. El futuro de la franquicia depende del coraje de dejar atrás las prácticas obsoletas.

La edad del motor de creación es evidente en Starfield

Los juegos de Bethesda son famosos por sus fallos

Exploración espacial de Starfield
Vehículos de Starfield
Vault Boy con Coralbug Scavenger

Los desafíos técnicos a los que se enfrenta Starfield son un claro testimonio de las limitaciones del Creation Engine. Los jugadores suelen encontrarse con problemas de rendimiento, especialmente en sistemas menos potentes, lo que provoca caídas notables en la velocidad de cuadros que alteran la experiencia inmersiva, incluso en escenarios relativamente tranquilos. Esto indica la dificultad del motor para gestionar el amplio alcance del juego.

Además, las animaciones de los personajes pueden parecer rígidas y sin vida, sin la profundidad emocional necesaria para la participación del jugador. El intento de utilizar la generación procedimental para fomentar la diversidad a menudo da como resultado paisajes monótonos, ya que muchos planetas presentan características sorprendentemente similares, lo que no logra capturar la sensación de descubrimiento que anhelan los jugadores.

La prevalencia de entornos repetitivos, junto con pantallas de carga frecuentes (incluso entre ubicaciones cercanas), ejemplifica las deficiencias del motor para ofrecer una experiencia fluida. Estas deficiencias restan inmersión al jugador y frenan el potencial del juego. La persistencia de estos problemas aboga por una revisión exhaustiva del motor para que Fallout 5 pueda alcanzar su máximo potencial.

El motor de creación es una versión renovada de un marco más antiguo

Es mucho más antiguo de lo que podrías esperar

Fallos en Fallout 76
Fallo del demonio en Fallout 76
Fallo del propulsor en Fallout 76

El Creation Engine no es una creación completamente nueva, sino una evolución del motor Gamebryo, desarrollado originalmente a finales de los años 90. Aunque Bethesda se basó en Gamebryo para crear el Creation Engine y el más reciente Creation Engine 2, la arquitectura subyacente sigue siendo anticuada. Morrowind, que se lanzó hace 22 años, comenzó a desarrollarse hace 26 años, lo que demuestra que esta tecnología tiene profundas raíces históricas que la hacen obsoleta para las demandas de los juegos contemporáneos.

Aunque muchos consideran a Morrowind como el pináculo de la serie Elder Scrolls, eso por sí solo no es justificación suficiente para perpetuar el uso de su motor.

Los desafíos se manifiestan de diversas formas, incluidas las ralentizaciones del rendimiento y las pantallas de carga prolongadas en Starfield, todo lo cual es indicativo de los límites impuestos por el código antiguo. Además, los elementos de juego, como las animaciones de los personajes y la variedad del entorno, parecen verse obstaculizados por este marco envejecido, lo que da la impresión de estar jugando a un título de hace una década.

Aunque Bethesda ha introducido parches para mejorar la experiencia, la actualización de un motor antiguo a menudo requiere hacer concesiones. Esta situación subraya la necesidad urgente de una tecnología completamente nueva para aprovechar las ambiciones de los títulos futuros. Starfield puede no ser el único juego que muestra estos defectos persistentes, pero sin duda ha hecho que un público más amplio los conozca.

Un número significativo de títulos de Bethesda enfrentan limitaciones debido a su motor

Es hora de desterrar las pantallas de carga

Personajes de Fallout 4
Captura de pantalla del juego Oblivion
Error en Elder Scrolls Online

Durante mucho tiempo, Bethesda Game Studios ha confiado en el Creation Engine, mucho antes del lanzamiento de Starfield. Si bien es conocido por sus experiencias encantadoras pero llenas de fallos, Bethesda se está encontrando con problemas cada vez mayores derivados de las limitaciones de este motor. Las repercusiones se extienden más allá de la estética; afectan la profundidad y la inmersión de los mundos del juego, lo que a menudo da como resultado entornos mundanos, un comportamiento impredecible de la IA y una física desconcertante. Muchos esperaban que Starfield estuviera libre de los fallos asociados con títulos como Skyrim, pero lamentablemente comparte el mismo legado.

Aunque algunos modders de la comunidad han logrado eliminar las pantallas de carga, esta es una tarea que debería haber sido delegada a los propios desarrolladores. El hecho de que los componentes básicos del juego, incluida la dinámica de combate, parezcan obsoletos ilustra aún más las limitaciones del motor. Muchos de los problemas que surgieron después del lanzamiento de Fallout 76 siguen vigentes, para gran frustración de los jugadores dedicados. La persistencia de estos desafíos técnicos en Starfield revela una necesidad urgente de un cambio.

El Creation Engine, que tiene una rica historia que se origina en el motor Gamebryo, está sofocando cada vez más la creatividad de Bethesda, lo que la pone en desventaja en comparación con los competidores que han adoptado tecnologías avanzadas. El universo de Starfield no ha hecho más que subrayar estos desafíos, reforzando la idea de que es hora de que Bethesda abandone los métodos obsoletos e invierta en tecnología preparada para el futuro.

Bethesda parece reticente a desarrollar un nuevo motor

Bethesda debe priorizar los avances por sobre las excusas

Sarah de Starfield
Arte clave del contenido descargable Starfield
Armaduras de Starborn en Starfield

A pesar de las evidentes deficiencias que se han puesto de manifiesto en Starfield, Bethesda Game Studios sigue dependiendo del anticuado Creation Engine. Esto sugiere que la empresa tiene problemas más profundos en su disposición a invertir en tecnologías innovadoras para el desarrollo de juegos. Un ex desarrollador de Bethesda destacó que las características únicas del Creation Engine no dejan lugar a motores alternativos; sin embargo, esta perspectiva parece ignorar los avances y las oportunidades de la industria en general para una solución a medida que satisfaga las necesidades específicas de Bethesda.

No es que no haya alternativas viables disponibles, sino que el compromiso continuo de Bethesda con el motor existente surge de una renuencia a invertir el tiempo y los recursos necesarios para la transición a un nuevo sistema. Si bien la familiaridad de la configuración actual ofrece comodidad, al mismo tiempo inhibe a los desarrolladores de aprovechar herramientas contemporáneas que podrían mejorar drásticamente sus juegos.

En definitiva, el uso continuo por parte de Bethesda de un motor obsoleto no responde tanto a una necesidad como a una adhesión a lo conocido, lo que se produce a costa del progreso a largo plazo. Esta resistencia al cambio plantea riesgos importantes para futuros títulos, incluido Fallout 5, ya que es probable que herede complicaciones similares a menos que se tomen medidas para innovar. Ahora es el momento de que Bethesda evolucione y adopte la tecnología moderna, o puede que se encuentre con otro escenario parecido al de Starfield al que enfrentarse.

Fuente: Videogamer

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