
Navegar por el vasto mundo de la franquicia Assassin’s Creed puede resultar abrumador, pero sigue cautivando mi interés. Mi viaje comenzó con el legendario Assassin’s Creed 2 y me he aventurado a probar varios títulos, incluido el spin-off menos popular para PS Vita, Assassin’s Creed 3: Liberation. Aunque la inmensidad de los juegos de mundo abierto modernos a menudo me deja con ganas de una experiencia más centrada, mi reciente vista previa práctica de Assassin’s Creed Shadows ha reavivado mi entusiasmo.
Uno de mis mayores deseos para cualquier entrega de Assassin’s Creed es un profundo sentido de identidad. La serie ha experimentado numerosas incorporaciones y revisiones a lo largo de los años, lo que ha dado lugar a un mosaico de conceptos que a veces fallan. No obstante, los juegos que resuenan conmigo poseen un tema unificador en el que el diseño está firmemente anclado. En Assassin’s Creed Shadows, la introducción de dos protagonistas (Yasuke y Naoe) ilustra ese compromiso con una idea central sólida, y esto se ejecutó sin las medias tintas que a veces han estropeado la franquicia.
La reinvención histórica de los protagonistas
Connor: un protagonista subestimado

Shadows no es la primera incursión de la franquicia en el mundo de los protagonistas duales. Si bien los juegos de rol de mundo abierto anteriores han jugado con estilos de juego con intercambio de género, fue Assassin’s Creed Syndicate el primero en adoptar este concepto. Sin embargo, incluso Syndicate se quedó corto a la hora de crear distinciones significativas entre sus personajes, lo que pone de relieve un desafío que ha afectado constantemente a la serie.
A menudo, mi opinión más firme sobre la serie es que Assassin’s Creed 3 no debería descartarse como uno de los títulos más flojos. A pesar de su alejamiento de los elementos centrales, el juego introdujo mecánicas bien pensadas. Las complejidades que rodeaban a Connor, aunque no era tan carismático como Ezio, proporcionaban una experiencia de juego única. Las interacciones de Connor con el mundo presentaban un estilo distintivo, desde su combate impulsado por el hacha hasta sus habilidades de parkour, que se redefinieron para adaptarse a su personaje.
Las entregas recientes han tenido dificultades para crear reinvenciones que tengan sentido. La representación de Basim en Assassin’s Creed Mirage, por ejemplo, parecía simplemente una versión más rápida de Eivor, el protagonista de Valhalla. Anticipándome a los contrastes significativos que prometían entre Yasuke y Naoe, descubrí que mis expectativas se moderaron por esta tendencia, pero afortunadamente no había motivos para la negatividad.
Yasuke y Naoe: personajes distintos en AC Shadows
Aceptando fortalezas y debilidades únicas





En la práctica, Yasuke y Naoe exhiben la profundidad que Jacob y Evie representaban en teoría. El personaje de Yasuke ofrece una combinación distintiva de fuerza y torpeza. Al asignarle responsabilidades de sigilo y parkour a Naoe, Shadows permite astutamente que las limitaciones de Yasuke creen impresiones de juego únicas, desde intentos de carrera libre hasta intensos asesinatos brutales. Si bien las opiniones pueden variar con respecto al enfoque de Yasuke, sus compensaciones introducen una perspectiva nueva en el juego.
Por el contrario, el estilo de juego de Naoe se ajusta más a mis preferencias. Se beneficia de un sistema dinámico que no la obliga a usar armas pesadas. El juego fomenta el juego estratégico, castigando a los jugadores por enfrentarse de frente sin limitar por completo sus opciones. Cuando me vi abrumado por un grupo sospechoso de comerciantes, tuve la opción de cambiar a Yasuke, adoptando esa estrategia momentáneamente temeraria.
La importancia de la narrativa en Assassin’s Creed Shadows
El compromiso narrativo está revitalizando

El desarrollo de las narrativas de los personajes dentro del juego parece más rico que en los últimos tiempos, aunque es poco probable que Yasuke y Naoe se conviertan en figuras icónicas como Ezio. Por ejemplo, si bien Alexios de Assassin’s Creed Odyssey se destaca, a menudo se siente eclipsado, y Kassandra es vista como la «verdadera» protagonista.
En el contexto del tumultuoso período Sengoku de Japón, Yasuke y Naoe emergen de caminos distintos, lo que refleja las lealtades divergentes en medio de las ambiciones de unificación de Oda Nobunaga. Por primera vez en años, me siento genuinamente intrigado por la narrativa que se desarrolla, especialmente después de una serie de títulos recientes de Ubisoft con experiencias narrativas menos atractivas. Si bien nunca me entusiasmé con Black Flag, reconozco que sus escenas cinemáticas son un marcado contraste con los enfoques cinematográficos más recientes y estériles. Con el lanzamiento de títulos como Indiana Jones and the Great Circle, es refrescante encontrar un juego que prioriza la presentación narrativa convincente, y Shadows parece estar preparado para ofrecer precisamente eso.
Assassin’s Creed Shadows refleja la evolución
Equilibrar el progreso con la reflexión

Quizás lo más importante es que aprecio el renovado enfoque del equipo de Assassin’s Creed en aspectos que se habían pasado por alto en los últimos años. Si bien Mirage avanzó en el sigilo, también enfrentó su cuota de inconvenientes, desde escenas cinemáticas poco atractivas hasta animaciones extrañas. Durante el tiempo que pasé con Assassin’s Creed Shadows, encontré muchos menos elementos decepcionantes, lo que sugiere un mayor nivel de cuidado en el desarrollo.
Aunque es evidente que Shadows no cumplirá todas las expectativas y puede que esté intentando ponerse al día con las innovaciones adoptadas por franquicias rivales, soy optimista sobre el potencial que tiene. Mi principal preocupación sigue siendo que el juego podría presentar un mundo menos inmersivo en comparación con las entregas de menor escala, un problema persistente que ha afectado a los lanzamientos anteriores. Sin embargo, Shadows parece hacer un progreso significativo tanto en la revitalización de los puntos fuertes clásicos de la franquicia como en la introducción de nuevas características, un desafío constante para Assassin’s Creed.
Aunque las opiniones pueden variar sobre el enfoque de protagonista dual de Assassin’s Creed Shadows, jugar el juego reforzó mi creencia de que la dinámica contrastante entre Yasuke y Naoe forma una estructura narrativa convincente. Es difícil imaginar la creación de Naoe sin considerar a Yasuke como su contraparte natural, y viceversa. Explorar contextos históricos ricos siempre me ha atraído a Assassin’s Creed; en Shadows, los protagonistas mismos pueden muy bien ser el punto culminante de la experiencia.
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