
El futuro de Final Fantasy VII Rebirth: más allá de los DLC
A medida que se acerca el año 2024, Final Fantasy VII Rebirth se destaca como una de las principales experiencias de juego del año, siguiendo de cerca los pasos de su predecesor, el remake original. Con Square Enix dirigiendo su atención hacia la última entrega de la trilogía, parece que el contenido descargable (DLC) podría no estar en el horizonte inmediato. Personalmente, creo que explorar un spin-off basado en FFVII Rebirth sería una experiencia mucho más enriquecedora que las ofertas tradicionales de DLC.
Reflexionando sobre lanzamientos anteriores
Tras Final Fantasy VII Remake, pudimos disfrutar de la versión Intergrade, que no solo mejoró el juego para PS5, sino que también introdujo una atractiva historia de contenido descargable centrada en Yuffie. Esta incorporación resultó invaluable para cerrar la brecha entre los lanzamientos principales. Sin embargo, parece que es poco probable que Rebirth reciba un tratamiento similar, lo que es decepcionante dado el potencial de historias que involucran a personajes cautivadores como Vincent Valentine.

Tras pensarlo más a fondo, dedicar recursos a los contenidos descargables en este momento podría no ser lo mejor. Si bien un equipo independiente podría encargarse técnicamente de los contenidos descargables, esos esfuerzos podrían restarle tiempo al desarrollo crítico necesario para la conclusión épica de la trilogía. En cambio, una remasterización o un spin-off independiente, similar a Crisis Core, probablemente tendría menos impacto en el proyecto principal.
Esperanzas de futuros spin-offs o remasterizaciones
Mientras esperamos el tercer juego de la trilogía, mi esperanza es que se publique otro spin-off o remaster para mantener el interés de los jugadores. Un candidato probable para esto podría ser una remasterización de Dirge of Cerberus, un título que permitiría a los jugadores experimentar a Vincent Valentine en acción, aunque con algunos desafíos narrativos debido a su condición de secuela. Sin embargo, reimaginar este clásico podría resultar beneficioso.
Para que Dirge of Cerberus tenga eco entre el público contemporáneo, serían necesarias mejoras significativas en la jugabilidad. Si bien el diseño de niveles original presenta limitaciones, las actualizaciones de la IA y la mecánica de los disparos podrían revitalizar la experiencia. Las secuencias de acción más fluidas con Vincent y un comportamiento más inteligente de los enemigos podrían elevar notablemente el desafío y el disfrute general.
Además, una mejora en términos visuales mejoraría enormemente la remasterización. El título original de PS2 mostró gráficos impresionantes para su época; sin embargo, mejorar las texturas y resolver el desenfoque podría generar una experiencia atractiva para los jugadores de hoy.

Revivir antes de la crisis: otra posibilidad
Otra alternativa al DLC tradicional sería una nueva versión de Before Crisis, que explora la narrativa de varios miembros notables de los turcos. Originalmente era un título para dispositivos móviles, pero su adaptación requeriría una revisión importante, pero creo que podría tener éxito como lanzamiento a menor escala. Sin embargo, el único inconveniente es el potencial de su inclusión en proyectos como Ever Crisis.
Ampliando el alcance de Ever Crisis
Hablando de Ever Crisis, ¿por qué no considerar expandirlo a más plataformas? Si bien el formato gacha puede ser poco convencional, el título ofrece una experiencia de juego inesperadamente pulida. Aunque encuentro que la estructura de la misión es algo mediocre, los aspectos de combate y exploración brillan. Además, enriquece significativamente la narrativa, especialmente en lo que respecta a Sephiroth.
Actualmente, Ever Crisis está restringido a Android e iOS, lo que es una oportunidad perdida. Su lanzamiento en plataformas como Switch, PC y PS5 podría servir como una excelente introducción para los jugadores, ayudándolos a comprender los personajes y eventos principales antes de la conclusión de la trilogía.
¿Qué le espera a la franquicia FFVII?
Dado que el lanzamiento de la secuela de FFVII Rebirth no está previsto antes de 2027, Square Enix tiene tiempo de sobra para cautivar a su audiencia. Ya sea a través de un nuevo spin-off, una remasterización o un port de un título existente, es imperativo que el estudio mantenga a los fans enganchados a este amado universo. Ya sea a través de Dirge of Cerberus o un port de Ever Crisis, una de estas iniciativas debe ser prioritaria.
Final Fantasy VII Rebirth está actualmente disponible para PS5, con un lanzamiento para PC planificado para el 23 de enero de 2025.
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