¿Qué son las rutas de nivelación alternativas en la última época?

¿Qué son las rutas de nivelación alternativas en la última época?

Las rutas de nivelación alternativas en Last Epoch son opciones que ofrece el juego para que los jugadores suban rápidamente de nivel a sus personajes hasta el final del juego omitiendo una parte importante de la campaña. Como los ARPG ofrecen una amplia gama de configuraciones, es común que los jugadores jueguen con varios personajes con diferentes maestrías y configuraciones a lo largo de un ciclo. Sin embargo, la tarea repetitiva de completar la misma campaña para llegar al final del juego puede volverse monótona.

Tras el reciente lanzamiento completo del título con la actualización 1.0 y su primer ciclo, muchos recién llegados experimentaron la campaña por primera vez, durante la cual, en ciertos intervalos clave, es posible que hayan encontrado rutas de nivelación alternativas en la última época y se hayan preguntado qué implican. . Este artículo profundizará en esta característica.

Rutas de nivelación alternativas en la última época explicadas

Las rutas de nivelación alternativas en Last Epoch son mazmorras que pueden pasar por alto una parte de la campaña. (Imagen vía Juegos de la Undécima Hora)
Las rutas de nivelación alternativas en Last Epoch son mazmorras que pueden pasar por alto una parte de la campaña. (Imagen vía Juegos de la Undécima Hora)

Las rutas de nivelación alternativas en Last Epoch son mazmorras que se encuentran durante la campaña, aparecen como ramas laterales en el mapa y están etiquetadas como Ruta de nivelación alternativa . Estas mazmorras permiten a los jugadores saltarse grandes partes de la campaña, incluidos capítulos enteros, y acelerar su progreso hacia el final del juego.

Sin embargo, los jugadores necesitarán claves de mazmorra para acceder a cada una de estas rutas de nivelación alternativas en la última época. Estos se pueden adquirir de Monoliths of Fate, enemigos de alto nivel, jefes, Bóvedas de Destino Incierto y otras fuentes.

Además, si un jugador muere en una mazmorra, será transportado a la entrada y se consumirá la llave. Por lo tanto, se requieren varias claves para cada intento de mazmorra. Es por eso que estos caminos suelen ser utilizados por el segundo o tercer personaje de los jugadores una vez que han acumulado suficientes claves de mazmorra.

Aquí están las diferentes rutas de nivelación alternativas en la última época:

Cenador sin luz:

  • Durante el Capítulo 2, en la línea de tiempo de la Era Ruined, los jugadores pueden encontrar la mazmorra Lightless Arbor a lo largo de un camino opcional al norte de The Surface, que conduce hacia The Shrouded Ridge.
  • Es una mazmorra de nivel 22.
  • Después de completar la mazmorra, los jugadores se encontrarán en The Corrupted Lake y, al limpiarla, terminarán en The Risen Lake en el Capítulo 4.

Bastión del Fuego del Alma:

  • Durante el Capítulo 4, en la línea de tiempo de la Era Imperial, los jugadores pueden encontrar la mazmorra Soulfire Bastion en el extremo norte de Thetima y al noroeste de Welryn.
  • Es una mazmorra de nivel 45+.
  • Después de completar la mazmorra, los jugadores terminarán en Kolhem Pass en el Capítulo 7.

Santuario Temporal:

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