
El valiente juego de rol medieval Wartales ha contado con un buen soporte desde su lanzamiento y agrega contenido nuevo periódicamente. Si estás investigando la arqueología para mejorar el camino en el juego, sigue leyendo para conocer mi guía de Péndulo.
Qué es el Péndulo – Wartales
La Actualización de la Comunidad Wartales #2 introdujo nuevas formas de investigar la arqueología, permitiendo a los jugadores encontrar nuevos tesoros y ubicaciones escondidos en las regiones del juego. Para hacer esto, los jugadores primero deben hacerse con el Péndulo necesario para buscarlos. Una vez adquirido, puede limitar el área de búsqueda, como un mapa del tesoro, lo que lleva a algunos elementos interesantes para el campamento (consulte los detalles a continuación).
Dónde conseguir el Pedulo en Wartales

Antes de poder obtener el Péndulo, deberás avanzar en el Camino de los Misterios y la Sabiduría hasta el nivel 8. Una vez que lo hagas, encontrarás que se colocará un nuevo marcador en tu mapa (ver arriba). Vaya a esta nueva ubicación en la provincia de Vertruse y descubrirá la Compañerismo del conocimiento. Entra, habla con la profesora Hermann y ella te dará el Péndulo de los Antiguos junto con instrucciones sobre cómo usarlo (ten en cuenta que también puedes < /span> aquí para aceite explosivo, infeccioso y de alerta). compre recetas de aceite
Cómo usar el Péndulo en Wartales

Después de la conversación, busca el Diario del cronista Erius I en tu inventario y estúdialo en tu atril en el campamento usando Codex Management. Es un código de 13 runas, pero funciona de la misma manera que de costumbre (no puedo dar una respuesta aquí, ya que es aleatorio para cada partida). Deberás haber completada las primeras seis tumbas (Arthes, Drombach, Grinmeer, Ludern, Tiltren y Vertruse) para asegurarte de poder descifrar esto y más adelante. Revistas.
Una vez restaurado, el diario te dará una pista sobre la ubicación del tesoro. No puedes hacer trampa aquí, ya que las ubicaciones no estarán disponibles hasta que hayas descifrado con éxito el diario. Una vez descifrado, encontrarás que el primer fragmento antiguo que necesitas encontrar también se encuentra en la provincia de Vertruse. Además, ahora tendrás un nuevo ícono en la parte inferior derecha de tu pantalla, en el que podrás hacer clic para usar el Péndulo.
Cuando haces clic en el ícono del Péndulo, verás una barra oscilante en la parte inferior central de la pantalla. Cuando llegues a la ubicación exacta de un tesoro, el péndulo se detendrá en el punto muerto. Cuanto más cerca estés, menos oscilará, pero tienes que estar bastante cerca para que marque la diferencia. Una vez que esté quieto, haga clic en el botón Excavar.
Cada tesoro que necesitas encontrar se llama Fragmentos antiguos. Estos se pueden investigar en el Atril como de costumbre para obtener elementos, pero esto no es un requisito para abrir la siguiente parte del misterio. Ahora puede regresar a Beca del conocimiento y obtener la siguiente parte del diario. Tenga en cuenta que las partes posteriores requieren niveles más altos en el Camino de los Misterios y la Sabiduría antes de que el profesor se los entregue (se abre uno nuevo en cada nivel del 8 al 12).
Todas las ubicaciones y recompensas de los fragmentos antiguos del péndulo – Wartales

Parte 1
Provincia de Vertruse: Dirígete hacia el norte a través de la región por el camino que conduce desde Brownrock Town, manteniendo la Morada de Alazar al oeste. Al adentrarse en el bosque, corte hacia el noreste por encima de la mina inundada y coloque un pitón para poder bajar a la playa. Sigue la playa un poco hacia el noroeste y encontrarás el primer fragmento antiguo.
Recompensa: Calavera de Cristal
Artículo de campamento. Los compañeros asignados a él obtienen +25 por ciento de daño en su próximo ataque (Euforia ofensiva).
Parte 2
Condado de Tiltren: Siga la carretera que conduce al suroeste desde Stromkapp y sígala hacia el sur pasando Old Wilburt’s Fishery. Continúe hacia el sur y el oeste hasta llegar a la playa, luego siga el zapato hacia el suroeste hasta llegar al sur de Tiltren Tomb. Puedes buscar el segundo fragmento antiguo aquí.
Recompensa: Cuna de almas
Artículo de campamento. Los compañeros asignados a él no comen alimentos durante el siguiente descanso (saciados).

parte 3
País de Arthes: Avanza por la carretera que conduce al norte desde Cortia hasta llegar al Aprisco de Sehra. Una vez allí, siga el río hacia el norte. Podrás excavar en busca del tercer fragmento antiguo cuando el camino se vuelva más delgado.
Recompensa: Instrumento Astral
Artículo de campamento. Los compañeros asignados a él obtienen doble movimiento en el primer turno de su próxima batalla (Inspiración).
parte 4
Región de Ludern: dirígete hacia el este por la carretera que pasa por la cárcel de Ludern y luego sube hacia el bosque antes de llegar al Tribunal de Piedra. Quédese en el bosque mientras avanza hacia el norte y luego hacia el oeste. Cuando gire nuevamente hacia el norte, encontrarás el cuarto Fragmento Antiguo.
Recompensa: Autómata musical
Artículo de campamento. Los compañeros asignados a él ven reducido el daño del próximo ataque contra ellos en un 35 por ciento (Euforia defensiva).

parte 5
Condado de Drombach: desde New-Asthel, diríjase hacia el sur por la carretera y tome la segunda bifurcación oeste que pasa por el Campamento de la Inquisición. Continúe hasta pasar el Monte Ernst Haven, luego siga el camino sur hacia las montañas. Dirígete hacia el este, pasa Valiant Tower y dirígete al área justo al suroeste de Trapper Hut, donde encontrarás el quinto Fragmento Antiguo.
Recompensa: Sistema Solar
Artículo de campamento. Los compañeros asignados a él obtienen +5 de fuerza de voluntad por el día (inspirado). También obtienes un nuevo título (Luminarias Intelectuales) que otorga a todos los compañeros un aumento permanente de daño crítico de +5 por ciento por cada Sepulcro que hayas abierto.
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