
Reestructuración importante en Warner Bros. Games: cierres y cancelaciones de estudios
Warner Bros. Games está atravesando actualmente un período turbulento en la industria de los videojuegos, luego de un éxito breve pero notable con Hogwarts Legacy. Los desafíos del estudio se han acentuado por los decepcionantes resultados de títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League, que tuvo un rendimiento inferior debido a su modelo de servicio en vivo, y Harry Potter: Quidditch Champions, que tampoco logró resonar entre el público. Como consecuencia, la compañía ha anunciado el cierre de varios estudios internos y la cancelación de un importante proyecto AAA.
Cambios y cancelaciones confirmadas
Según un comunicado proporcionado a Kotaku, tres estudios están a punto de cesar sus operaciones: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta decisión coincide con la de cancelar el esperado juego de DC Wonder Woman, que llevaba varios años en desarrollo.
Declaración oficial de Warner Bros. Games
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, vamos a cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Se trata de un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos ni del talento que los compone.
El desarrollo del videojuego Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans la experiencia de mayor calidad posible para el icónico personaje, y lamentablemente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la trayectoria de Monolith en la entrega de experiencias épicas para los fans a través de juegos increíbles.
Admiramos profundamente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por más difícil que sea el día de hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, con el objetivo de restablecer la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
El legado de Monolith Productions
Monolith Productions tiene un importante legado en el mundo de los videojuegos, conocido por los aclamados títulos de acción y aventuras Middle-earth: Shadow of Mordor y su secuela. El estudio también desarrolló los pioneros juegos de terror FEAR y la querida serie No One Lives Forever. Lamentablemente, el cierre en 2024 marca exactamente 30 años desde la creación del estudio en 1994.
El juego cancelado de la Mujer Maravilla
El juego Wonder Woman, que se esperaba que ofreciera una cautivadora experiencia de mundo abierto para un solo jugador, se reveló a través de un tráiler en 2021. Prometía utilizar el famoso sistema Nemesis de Monolith, diseñado para mejorar las interacciones de los jugadores con los personajes a lo largo de la narrativa del juego, lo que les permite construir conexiones significativas tanto con amigos como con enemigos.
Impactos en los juegos de Player First y WB San Diego
Además de Monolith, Player First Games enfrentó contratiempos con su juego de lucha de plataformas, MultiVersus, cuyo cierre también fue anunciado recientemente. WB San Diego había apoyado a MultiVersus y otros proyectos de servicios en vivo, lo que marca un cambio significativo en el enfoque operativo de Warner Bros. Games.
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