Vuelve a jugar la campaña clásica de 1998 con RTX activado usando el mod UnrealRTX Remix

Vuelve a jugar la campaña clásica de 1998 con RTX activado usando el mod UnrealRTX Remix

UnrealRTX: Reviviendo un clásico con tecnología RTX moderna

En un emocionante giro de los acontecimientos, el modder mstewart401 ha revitalizado el aclamado juego de disparos en primera persona de 1998, Unreal, con el lanzamiento de una impresionante remasterización conocida como UnrealRTX. Esta versión remasterizada utiliza la plataforma RTX Remix de NVIDIA y se publicó ayer en ModDB.

Experimente un nuevo nivel de inmersión

UnrealRTX ofrece a los jugadores la oportunidad de sumergirse en la campaña completa para un jugador, aunque con la salvedad de que no ofrece compatibilidad multijugador. Ahora pueden explorar entornos meticulosamente mejorados con iluminación global con trazado de rayos, sombras dinámicas y fascinantes efectos de iluminación volumétrica. El modder afirma que estas mejoras transforman significativamente la atmósfera de cada nivel, creando una experiencia profundamente inmersiva.

Realismo mediante técnicas de renderizado avanzadas

La integración de materiales de Renderizado Basado en la Física (PBR) desempeña un papel crucial en la remasterización. Garantiza que las superficies reaccionen a la luz de forma auténtica, mostrando características metálicas realistas, rugosidad, dispersión subsuperficial y una profundidad impresionante. Para aumentar la fidelidad, también se han reemplazado cuidadosamente geometrías y elementos del mundo específicos.

Mstewart401 comentó que la mayoría de los reemplazos de texturas se crearon con las innovadoras herramientas de IA de RTX Remix. Además, se emplearon recursos de NVIDIA de NVIDIA Omniverse para mejorar las áreas exteriores, con mejoras significativas en la vegetación y el césped. Este proceso implicó el uso estratégico de UnrealED para colocar objetos ficticios, que finalmente se reemplazaron por modelos de césped personalizados. Además, se ajustó la iluminación de los mapas originales, asegurando que las nuevas fuentes de luz se alinearan con los entornos renovados. Para ofrecer una mayor variedad de texturas en el juego, el modder creó diversas variantes de texturas con UnrealED. La mayoría de los mapas emisivos y aproximadamente el 90 % de los mapas de altura se crearon meticulosamente en MS Paint, aislando los píxeles no emisivos y definiendo texturas.

Desafíos del tamaño de archivo y la optimización

Si bien el mod UnrealRTX es impresionante, su tamaño actual de 48, 29 GB resulta sorprendente. El desarrollador reconoce este problema y busca optimizar el mod utilizando rugosidad y mapas normales de menor resolución, ya que los recursos existentes se renderizan en resolución 8K, un nivel que algunos podrían considerar excesivo.

La tendencia de remasterizar clásicos

Esta revitalización de clásicos de PC a través de RTX Remix es cada vez más común. Recientemente, se ha hablado de otros títulos remasterizados como Left 4 Dead 2 RTX NDT y GTA IV (aún no disponible públicamente).

¿Que piensas?

Mientras la comunidad gamer adopta estos emocionantes avances tecnológicos, ¿qué juego clásico de PC crees que merece la versión RTX? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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