

La innovadora iniciativa de Valve: se lanza el Source SDK de Team Fortress 2
A medida que nos acercamos al 20.º aniversario de Team Fortress 2, el compromiso de Valve con el título sigue siendo palpable, a pesar de una notable disminución en la frecuencia de las actualizaciones. El juego todavía disfruta de una sólida base de jugadores en Steam, lo que demuestra su atractivo atemporal incluso hoy en día. La expectativa por una actualización importante era alta, pero Valve en su lugar presentó una notable sorpresa: una actualización integral del kit de desarrollo de software (SDK) de Source.
Un nuevo capítulo para los modders
Esta versión ahora otorga a la comunidad acceso al código completo del juego tanto para el cliente como para el servidor de Team Fortress 2, lo que invita a los modders a participar en el desarrollo creativo. Esto les permite modificar elementos de juego existentes o incluso construir juegos completamente nuevos basados en el marco de TF2.
“A diferencia de Steam Workshop o los mods de contenido local, este SDK ofrece a los creadores de mods la capacidad de cambiar, ampliar o reescribir TF2, haciendo posible cualquier cosa, desde pequeños ajustes hasta conversiones completas”, explica Valve en el blog oficial de Team Fortress.
Pautas para la modificación
Valve ha establecido importantes pautas con respecto al uso de este código fuente. Está destinado estrictamente a proyectos no comerciales, lo que garantiza que todas las modificaciones creadas como resultado permanezcan libremente accesibles para toda la comunidad. Sin embargo, si una modificación resulta particularmente notable, existe la posibilidad de que se presente en la tienda Steam siempre que se adhiera a la política de uso gratuito.
“Los jugadores han invertido mucho en sus inventarios de TF2, y los colaboradores de Steam Workshop han creado gran parte de ese contenido”, añade Valve.“La mayoría de los objetos del juego ahora son gracias al duro trabajo de la comunidad de TF2. Para respetar eso, estamos pidiendo a los creadores de mods de TF2 que sigan respetando esa conexión y que no creen mods que tengan como objetivo intentar sacar provecho de los esfuerzos de los colaboradores de Workshop”.
Mejoras adicionales a los títulos clásicos
Junto con el lanzamiento del código fuente, Valve ha actualizado sus títulos clásicos desarrollados en el motor Source. Estas actualizaciones incluyen características esenciales como compatibilidad con binarios de 64 bits, un HUD/IU más adaptable y varias correcciones de errores que mejoran la calidad del juego. Estas mejoras se aplican no solo a Team Fortress 2, sino también a otros títulos apreciados como Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source y Half-Life Deathmatch: Source, lo que garantiza una experiencia de juego más rica en todos los ámbitos.
Obtenga más información sobre la modificación
Para aquellos interesados en explorar oportunidades de modificación, Valve ha publicado una completa sección de preguntas frecuentes que cubre información esencial sobre las modificaciones de Source Engine.
Con esta audaz decisión, Valve no solo refuerza su legado en la comunidad de jugadores, sino que también abre nuevas y emocionantes posibilidades de creatividad y colaboración. Esta iniciativa es un testimonio del espíritu perdurable de Team Fortress 2 y su dedicada comunidad.
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