La actualización de Final Fantasy Pixel Remaster Series ya está disponible para PC

La actualización de Final Fantasy Pixel Remaster Series ya está disponible para PC

Resumen del parche para Final Fantasy Pixel Remaster

  • La actualización 1.2.0 para **Final Fantasy Pixel Remaster** en PC presenta una variedad de correcciones de errores junto con actualizaciones en los textos y minimapas del juego en todos los títulos.
  • Entre las mejoras, **Final Fantasy III** ahora presenta una nueva opción de Nivel de Trabajo en su sistema Boost.
  • También se han resuelto problemas críticos que dificultaban el progreso del juego y el desbloqueo de logros.

El 5 de marzo, Square Enix lanzó la versión 1.2.0 de la colección Final Fantasy Pixel Remaster para usuarios de PC. Este parche aporta mejoras significativas, como correcciones de errores y ajustes tanto en el texto como en la funcionalidad del minimapa. Los jugadores pueden descargar esta actualización a través de Steam. Cada juego de la colección está disponible como una descarga independiente, con un tamaño de archivo variable.

La serie **Final Fantasy Pixel Remaster** es un homenaje a los juegos clásicos principales, con seis títulos que cuentan con gráficos que recuerdan a la icónica era de los 16 bits. Los jugadores pueden elegir entre las bandas sonoras originales de NES y SNES o disfrutar de la experiencia de audio remasterizada. La serie, que se lanzó originalmente en Steam y plataformas móviles, luego se expandió a las consolas modernas, siendo la **Xbox Series X/S** la última en presentar estos títulos luego de su presentación sorpresa en el Tokyo Game Show de 2024.

Después de más de un año sin una actualización importante, el lanzamiento de la versión 1.2.0 es un cambio bienvenido para los fanáticos. Los requisitos de tamaño para las actualizaciones varían según el juego; por ejemplo, **Final Fantasy I** requiere 30 MB adicionales, mientras que las actualizaciones de **Final Fantasy IV** y **Final Fantasy VI** varían entre 40 y 50 MB. Cada título ha experimentado mejoras en la interfaz y los controles junto con la resolución de errores que anteriormente interrumpían los logros de los jugadores y el progreso del juego.

En esta última actualización, **Final Fantasy I** y **Final Fantasy II** recibieron ajustes mínimos, mientras que se implementaron más cambios en los otros títulos. Por ejemplo, **Final Fantasy III** ahora permite a los jugadores utilizar modificadores de nivel de trabajo que van de x0 a x4 para influir en las ganancias de experiencia de trabajo. En **Final Fantasy IV**, el hechizo Flotar, que utilizan personajes como Rosa, permanecerá activo durante las transiciones de mazmorras, y se han realizado cambios en el orden de los comandos de batalla de Rosa.

**Final Fantasy VI** experimentó ajustes notables, incluidas mejoras en el evento Cid y compensación de experiencia para los personajes que se reincorporan al grupo en momentos específicos. Además, en esta actualización se abordaron ajustes en las entradas del comando Blitz de Sabin y en las resoluciones de errores específicos relacionados con la música. Aunque los fanáticos continúan expresando su deseo de un remake similar al aclamado **Final Fantasy VII Remake**, la colección Pixel Remaster sigue siendo el medio más accesible para disfrutar de los títulos clásicos de Square Enix.

Notas detalladas del parche de Final Fantasy Pixel Remaster (5 de marzo de 2025)

Fantasía final

  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Se corrigieron errores que bloqueaban el progreso debido a ciertas entradas de control.
  • Se resolvieron problemas donde no se podían desbloquear logros específicos.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

Final Fantasy II

  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Se corrigieron errores que bloqueaban el progreso debido a ciertas entradas de control.
  • Se resolvieron problemas donde no se podían desbloquear logros específicos.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

Final Fantasy III

  • Se agregó una nueva función de Nivel de trabajo a las configuraciones de Mejora, lo que permite usar modificadores de x0 a x4 en la experiencia de trabajo.
  • Los diálogos de los personajes acompañantes ahora se presentan en orden secuencial.
  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Se corrigieron errores que bloqueaban el progreso debido a ciertas entradas de control.
  • Se solucionó un problema que causaba que el valor de daño de “Barrage” se mostrara incorrectamente.
  • Se resolvieron errores que impedían desbloquear logros.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

Final Fantasy IV

  • La habilidad de flotar ahora persiste durante las transiciones del mapa de la mazmorra.
  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Se reordenaron los comandos de batalla para Rosa.
  • Se ajustaron comportamientos de batalla menores y manejo de eventos.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Se corrigieron errores que bloqueaban el progreso, incluidos problemas durante los escenarios de batalla automática.
  • Se resolvieron errores que impedían desbloquear logros.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

Final Fantasy V

  • Visualización del minimapa corregida en condiciones específicas.
  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Se ajustaron comportamientos de batalla menores.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Ajustes de sonido, incluidos efectos de ataque de lanza.
  • Se solucionaron problemas de bloqueo de progresión y problemas de visualización visual durante la secuencia final.
  • Se resolvieron errores que impedían desbloquear logros.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

Final Fantasy VI

  • Se ajustó la compensación de experiencia para los personajes que se reincorporan al grupo.
  • Se refinaron las condiciones de ramificación para el evento Cid.
  • Visualización del minimapa corregida en condiciones específicas.
  • Aplicación correcta de la función de activación/desactivación del minimapa después de visualizar y cargar el mapa.
  • Los efectos de estado permanentes del equipo ahora se aplican correctamente después del KO y la resurrección.
  • Se ajustaron comportamientos de batalla menores.
  • Controles de entrada de comandos Blitz refinados.
  • Mejoras en la interfaz de usuario y controles.
  • Se solucionaron posibles problemas con las transiciones musicales durante la batalla final.
  • Se corrigieron errores que impedían el progreso del juego debido a entradas de control específicas.
  • Se resolvieron errores que impedían desbloquear logros.
  • Se solucionaron errores menores en todo el juego.

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